参加してきました。
おそらく今年最後であろうレガシーの大会。

人数は30人ぐらいで、5回戦。


先に・・・
なべさん運営ありがとうございます。来年もよろしくお願いします!





結果は3-2-0


〜アウトライン〜
・使用デッキ
・使用デッキのコンセプト
・試合内容とその結果
・大会後の考察と感想




・使用デッキ
デッキ名:Helm Voidでええんかな?(誰か命名してください)
Type : 黒コン Ver.レガシー

トータル61枚
ハンデス 7
強迫/Duress 4
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek  3

除去 14
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4
叫び大口/Shriekmaw 2
悪魔の布告/Diabolic Edict 3
名誉回復/Vindicate 2
滅び/Damnation 2
The Abyss 1

その他 16 
時代寄生機/Epochrasite 3
悟りの教示者/Enlightened Tutor 2
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top 2
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena 1
謙虚/Humility 1
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant 2
Helm of Obedience 2
虚空の力線/Leyline of the Void 3

土地 24
平地/Plain  1
冠雪の平地/Snow-Covered Plain  2
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  8
Scrubland 4
湿地の干潟/Marsh Flats 4
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire 4
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold 1

サイド
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor 4
ちらつき鬼火/Flickerwisp 3
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist 2
神聖の力線/Leyline of Sanctity 3
仕組まれた疫病/Engineered Plague 1
真髄の針/Pithing Needle 1
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 1


・使用デッキのコンセプト
メインボード
いつもの黒コントロールをNext Levelに昇華させるために白をタッチしております。いつもどぉり安定の除去体制に加え、「時代寄生機」と「エルズペス」を防御として採用することでより堅さを増し、十分凌いだ後にアタッカーとしても機能。また、共に「The Abyss」と相性が良いという点も見逃せない。
以前はハンデスに「Hymn」を採用していましたが、相手の出方が読め、かつ生物除去としても機能する「コジレックの審問」を採用することでアドを取ることはできなくなったが、game-makeしやすくなる構成にした。
そして、決め手段であるHelm Voidの搭載。除去によるlond-spanのデッキなので、遅めのコンボですがたった2枚で確実に葬れるコンボを採用することで、生物捌いて凌いでから一撃で決めるパターンが容易です。(また、「虚空の力線」はゲーム開始時に出しておくと苦手なリアニメイトやドレッジにドヤ顔できるのもうまい)
コンボをサポートするための「白チュー」は、アドカードの「ファイレクシアの闘技場」、江村とかあの辺を止める用の「謙虚」、コントロール力UPの「師範の占い独楽」、俺の嫁「The Abyss」とcase by caseでサーチできるから鬼。

サイドボード
何より今回の策であるアグレッシブサイドボード
メインで置きものいっぱい見せつつHelm Voidで決めるので、2戦目の相手の心理として「解呪」などの割るカードと「独楽」「Helm」用に「真髄の針」をサイドインしてくるので、
Helm Void一式と「白チュー」を全抜きにして、「深淵の迫害者」と「ちらつき鬼火」を全投入してビート型にするパターンで、ドヤ顔する感じです。
「ちらつき鬼火」の採用理由として、「時代寄生機」「深淵の迫害者」の相性が抜群。


・試合内容とその結果
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1st VS エンチャントレス ○○
1G 後攻(お互いノーマリ)
審問でエンチャントレス抜いて、鬼展開を防いでいる間にHelm Voidで勝ち
2G 後攻(お互いノーマリ)
法学者で相手の動き縛って、鬼火、ペス、迫害者連打
⇒パララクスの波(3体)で止められ、次のターンにオパールの輝き
⇒滅びで相手崩壊
⇒返しパララクスの波でコンボ決められるが、謙虚出してジャッジ呼ばれたがペスで空飛ばして勝ち。

サイドボード
OUT 9
Helm of Obedience 2
虚空の力線/Leyline of the Void 3
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4

IN 9
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor 4
ちらつき鬼火/Flickerwisp 3
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist 2

------------------------------------------------------------------------
2nd VS フィッシュ ×○×
1G 後攻(自分のみ1マリ)
きれいに捌かれて、何もできなかった。
2G 先攻(お互いノーマリ)
鬼火、迫害者連打で勝ち。
3G 後攻(お互いノーマリ)
薬瓶を返しで、針するがミュラランドある状態で行き詰まり貼られて待ちすぎて負け。

サイドボード
OUT 6
Helm of Obedience 2
虚空の力線/Leyline of the Void 3
謙虚/Humility 1
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena 1

IN 6
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor 2
ちらつき鬼火/Flickerwisp 3
真髄の針/Pithing Needle 1

------------------------------------------------------------------------
3rd VS CTT ○-
1G 後攻(自分のみ1マリ)
虚空の力線が偉すぎて相手のソプター機能不全。ジェイスは名誉回復。30分間お互い
ぐだってて、こっちのHelmが通って勝ち
2G 後攻(お互いノーマリ)
力線設置スタート。独楽・相殺決められるも、鬼火で相殺一旦追放し強迫からの白チューでHelm⇒勝ったと思ったが針で止められエクストラで決めれなくてドロー

サイドボード
OUT 11
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4
叫び大口/Shriekmaw 2
悪魔の布告/Diabolic Edict 3
The Abyss 1
謙虚/Humility 1

IN 11
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor 4
ちらつき鬼火/Flickerwisp 3
真髄の針/Pithing Needle 1
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist 2
仕組まれた疫病/Engineered Plague 1

------------------------------------------------------------------------
4th VS Show and Tell ○○
1G 後攻(自分のみ2マリ)
2マリのアド損を3t目セットのアリーナで回収し、ハンデス後の江村はトップの布告で捌いて勝ち
2G 後攻(相手のみ2マリ)
アド差の上に、布告しっかり抱えて江村捌いて勝ち

サイドボード
OUT 11
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4
叫び大口/Shriekmaw 2
The Abyss 1
時代寄生機/Epochrasite 3
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena 1

IN 11
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor 2
ちらつき鬼火/Flickerwisp 3
真髄の針/Pithing Needle 1
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist 2
神聖の力線/Leyline of Sanctity 3

------------------------------------------------------------------------
5th VS ドラスト ××
1G 先攻(お互いノーマリ)
1t目にゴブリンの突撃セットされ、名誉回復する予定がデュアルランドが山になってハンドが白のカードしかなくて爆死
2G 先攻(お互いノーマリ)
ゴブリンの突撃2連打されるも、疫病でゴブリン指定する。光と影の剣出され滅びで捌くも、プレイミスで光と影の剣を名誉回復打ち忘れソープロ抱え爆死。


サイドボード
OUT 6
Helm of Obedience 2
虚空の力線/Leyline of the Void 3
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena 1

IN 6
ちらつき鬼火/Flickerwisp 3
仕組まれた疫病/Engineered Plague 1
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist 2

------------------------------------------------------------------------


・大会後の考察と感想
メインでこのパターンのHelm Voidはかなりしっくりくる。メインから針や、置きもの破壊大量に入れているデッキないから普通に決めれる(ジャンクとやってないから、まだ確定ではないが)。力線じゃなくて、The Abyssやアリーナを先に割ってくる傾向にもある気がした。また、別にコンボ決めなくても、寄生機とペスだけでも勝てる点も評価(寄生機が4/4にならないと若干パワー不足感は否めない)。てか、チューター万能すぎw
やっはり、アグレッシブサイドボードはうますぎる。2戦目のビートに対応できていないのが、相手の顔見てれば分かるw
迫害者連打で勝てる②
ただ、コンセプトで書いたHelm Voidセット+白チュー抜きはし辛い。白チューは入れといた方がいい傾向にある気がする。←要調整

結果は3-2-0だったが、そこまで一方的にやられた試合はなく次につながる結果だった。フィッシュ戦3Gは行き詰まり無視して、ハンドの迫害者連打で勝てていた感じ。
ドラストは思ったほどきつくなかった。(けど、1t目ゴブリンの突撃は勘弁な!!)←の採用を決めたあの方は天才だと思った


↓結論↓
今日の感じで甘え部分が浮き彫りになったのでまだマダ可能性があるとみた。
チューニング②



てか、新しい黒PW出んの?

あ、青黒テゼとか勘弁な!

コメント

PEKOさん
PEKOさん
2010年12月19日1:20

おつかれさまでした~!
リンクさせてもらいました。今後もよろしくお願いしますね!

kenon
2010年12月19日1:30

>teppekoさん
ありがとうございます。こちらもリンクさせていただきました。
今度対戦できることを楽しみにしています。

Jozef
2010年12月19日1:44

>ひみつ
私も無意識にやってしまいそうです。反省します。

なへ゛
2010年12月19日1:44

>ひ
言っていただければ対応します。
気がつかなくてすいませんでした。

kenon
2010年12月19日1:53

>Jozefさん
こぉいうのは癖みたいに本人は気付いてないもんなんで、一言「静かにしてもらえませんか?」というのが大人の対応かもしれませんね。今日は思わず凄んでしまいました;;
おそらく自分もやっちゃってます。

>なべさん
あの会場を一人で取り仕切るの不可能なので、試合の終わったプレイヤーがそぉいうのを指摘してやれる環境ができあがれば素晴らしいですね。難しいのは承知なんですが
会場を良くするためにも同じ様なことがもしあれば、その際はお願いします。

まさ
2010年12月19日1:53

Helm Voidさん渋い!と思ったら、メインのAbyssさんがもっと渋くて濡れました><
kenonさんのデッキは基本いつもかっこいいです!

>ひ
自分も口数が多いとちょっと気になりますね。
たまに「そこは○○すればおk」とか、(相手に対して)場の回答をさらっと言われたりするとカチンときますね(まぁその場合ジャッジですけど

kenon
2010年12月19日2:01

>まさ@ストフリ練習中さん
濡れただけか・・・次はイカせてあげるからね☆
成績残せる地雷はイケメン。でも、成績残せないのはただの地雷

それは、酷いですね;その回答に気付くかがそのプレイヤーの成長にもなるのに・・・
せめて試合後に言ってほしいですね。
どこでも会場のマナーは難しいようですね

VM
2010年12月19日2:57

おつです。白チューはかなりカードパワー高いですよね。
>ひ
非公認=カジュアルではありませんからね・・・。運営側の負担にはなってしまいますが、次回以降はジャッジに介入してもらう方が双方の為になると思います。

kenon
2010年12月19日16:10

>DM@飽きるまでさん
カードパワー高すぎてむちゃくちゃ便利でした。DMさんも白チューボードを仕込んで参加されたみたいですが、気になりますね

そぉですね。試合を行っているプレイヤー自身にも、努力する必要がありますね

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