[作ってみた]黒コン(The Abyss)
2010年9月21日 組んでみた コメント (6)最新(11/06/19)の黒コンうp
http://flexible1211.diarynote.jp/201106190256363987/
先週は研究の方が忙しくて、まともにギャザする時間もなく週末はホビステレガシーにも参加できなかったわけで。。。。。
最近、Vialと石鍛冶の入ったデッキをメインで使っており、黒コンが寂しい感じです。
原因は前々からいってる通りジェイス(PW)です。
今のレガシー環境下には、ジェイス(PW)おり黒コンでは触れることができず、負けるパターンがあるわけで、めっきり黒コンでは大会に行くことがなくなりました。
しかし!最近、良いインスピレーションを受け調整をしてかなりいい感じなんでUPしました。
コンセプト
レガシーにおいて、生物でアタックして勝つ以外の勝ち方のデッキは大会参加者の一割未満なので、生物をガンメタすれば勝てるんじゃないか?という構成
魂の消耗以外の手段でPWに触れないのが最大の弱点であったので、呪詛術師を採用することで耐性をつけ、DDからの一撃も狙える仕様なった。
「デッキ名:PWさんが好きです。でも、ナマモノさんの方がもっと大好きです。」
強迫/Duress 4
Hymn to Tourach 4
ハンデス 8
無垢の血/Innocent Blood 3
悪魔の布告/Daibolic Edict 4
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir 3
忘却石/Oblivion Storne 2
滅び/Damnaition 2
The Abyss 2
除去 16
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top 2
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage 4
女王への懇願/Beseech to the Queen 2
墓所のタイタン/Grave Titan 2
大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault 1
精霊の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae 1
スペル 14
ランド24
沼/Swamp 16
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth 2
陰謀団の貴重品部屋 2
暗黒の深部/Dark Depth 3
ヴォルラスの要塞 1
サイド
大祖始の遺産/Relic of Progenitus 2
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 2
仕組まれた疫病/Ena Plage 2
非業の死/Peish 2
精神壊しの罠/Mindbreak Trap (orコジレックの審問/Inquisition of Kozilek) 4
プレイ感想
相変わらず、生物の枚数が少ないCP戦はむっちゃ楽
呪詛術師が天才。PW耐性が大きくなった。4枚体制+要塞なので積極的にプレイして殴れる。(先制攻撃が地味においしかったりする)
生物数が3倍になってしかも、軽いので序盤から殴っていけるので、墓所タイタン除去後のゾンビだけで削りきれる感じ(以前は4、5回殴る必要があった)
要塞と門番で、疑似的無限除去
The Abyssの新しい相棒、ゲスが天才。序盤の除去で、能力起動しまくれる。以前はウーナはサイド後の針でK.O.だったが、ゲスのおかげで散らすことができ耐性UP
ヨーグモスの墳墓、アーボーグの存在が以前より大きくなった。
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ+貴重品室
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ+暗黒の深部
要塞と貴重品室と暗黒の深部のトリプルの存在で相手は不毛の大地足りないらしい
みたいな感じ
次のグラコロは地雷デッキの黒コンで参加かなwww
http://flexible1211.diarynote.jp/201106190256363987/
先週は研究の方が忙しくて、まともにギャザする時間もなく週末はホビステレガシーにも参加できなかったわけで。。。。。
最近、Vialと石鍛冶の入ったデッキをメインで使っており、黒コンが寂しい感じです。
原因は前々からいってる通りジェイス(PW)です。
今のレガシー環境下には、ジェイス(PW)おり黒コンでは触れることができず、負けるパターンがあるわけで、めっきり黒コンでは大会に行くことがなくなりました。
しかし!最近、良いインスピレーションを受け調整をしてかなりいい感じなんでUPしました。
コンセプト
レガシーにおいて、生物でアタックして勝つ以外の勝ち方のデッキは大会参加者の一割未満なので、生物をガンメタすれば勝てるんじゃないか?という構成
魂の消耗以外の手段でPWに触れないのが最大の弱点であったので、呪詛術師を採用することで耐性をつけ、DDからの一撃も狙える仕様なった。
「デッキ名:PWさんが好きです。でも、ナマモノさんの方がもっと大好きです。」
強迫/Duress 4
Hymn to Tourach 4
ハンデス 8
無垢の血/Innocent Blood 3
悪魔の布告/Daibolic Edict 4
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir 3
忘却石/Oblivion Storne 2
滅び/Damnaition 2
The Abyss 2
除去 16
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top 2
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage 4
女王への懇願/Beseech to the Queen 2
墓所のタイタン/Grave Titan 2
大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault 1
精霊の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae 1
スペル 14
ランド24
沼/Swamp 16
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth 2
陰謀団の貴重品部屋 2
暗黒の深部/Dark Depth 3
ヴォルラスの要塞 1
サイド
大祖始の遺産/Relic of Progenitus 2
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 2
仕組まれた疫病/Ena Plage 2
非業の死/Peish 2
精神壊しの罠/Mindbreak Trap (orコジレックの審問/Inquisition of Kozilek) 4
プレイ感想
相変わらず、生物の枚数が少ないCP戦はむっちゃ楽
呪詛術師が天才。PW耐性が大きくなった。4枚体制+要塞なので積極的にプレイして殴れる。(先制攻撃が地味においしかったりする)
生物数が3倍になってしかも、軽いので序盤から殴っていけるので、墓所タイタン除去後のゾンビだけで削りきれる感じ(以前は4、5回殴る必要があった)
要塞と門番で、疑似的無限除去
The Abyssの新しい相棒、ゲスが天才。序盤の除去で、能力起動しまくれる。以前はウーナはサイド後の針でK.O.だったが、ゲスのおかげで散らすことができ耐性UP
ヨーグモスの墳墓、アーボーグの存在が以前より大きくなった。
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ+貴重品室
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ+暗黒の深部
要塞と貴重品室と暗黒の深部のトリプルの存在で相手は不毛の大地足りないらしい
みたいな感じ
次のグラコロは地雷デッキの黒コンで参加かなwww
パオとはなんぞや!?
2010年9月15日 グルメ
今日の昼ご飯のお話
近くの店でパオというものを発見!!
カレー味と記載があるし、見た目は完全にカレーパンに棒がついただけ
カレーパン好きの自分は衝動買い
で、いざ実食(写真の右)
外の揚げ方はサクサク♫その食感はうまい
しかし、中の味はどぉかと言うと
「味しねぇーー;;」
「これただの揚げパンやんwww」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※説明しよう
この店のカレーは非常にまずい
ボリューム満点なのだが、どぉもおいしくない
その味は、突然アクローマのスペックが6/6「飛行」しかついてなかったぐらい色々足りなくて、裏切られた感じ
どぉいうことかと言うと
味、辛さ、うまみ、その他もろもろ、色々足りなくて
カレーを期待して食べた人からしたら、この裏切られた感じはハンパない
カレーやのに!なんで!!??
ってな感じで
そのためか、暖めてもおいしくない
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
な感じなので、やられたってだけの話
けど、ここの弁当は298円でこのボリュームなんで非常にオススメです
ギャザネタが無理矢理すぎたか;;
近くの店でパオというものを発見!!
カレー味と記載があるし、見た目は完全にカレーパンに棒がついただけ
カレーパン好きの自分は衝動買い
で、いざ実食(写真の右)
外の揚げ方はサクサク♫その食感はうまい
しかし、中の味はどぉかと言うと
「味しねぇーー;;」
「これただの揚げパンやんwww」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※説明しよう
この店のカレーは非常にまずい
ボリューム満点なのだが、どぉもおいしくない
その味は、突然アクローマのスペックが6/6「飛行」しかついてなかったぐらい色々足りなくて、裏切られた感じ
どぉいうことかと言うと
味、辛さ、うまみ、その他もろもろ、色々足りなくて
カレーを期待して食べた人からしたら、この裏切られた感じはハンパない
カレーやのに!なんで!!??
ってな感じで
そのためか、暖めてもおいしくない
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
な感じなので、やられたってだけの話
けど、ここの弁当は298円でこのボリュームなんで非常にオススメです
ギャザネタが無理矢理すぎたか;;
[組んでみた]フェアリーコントロール
2010年9月14日 組んでみた コメント (7)最近マイブームな、炎渦竜巻+遺産の組み合わせ。
そこを注目したデッキ。
タイトルの[組んでみた]がきょうじゅさんとかぶってすみません。
コンセプト
炎渦竜巻はメインで全然刺さる。遺産のと組み合わせで、落とせない生物はほぼいない(タルモ、聖遺の騎士もOK)
メインから、炎渦竜巻+遺産のデッキ。
炎渦竜巻はメインで詰めるから、Zoo・部族に
遺産をメインで詰めるから、リアニメイト・サバイバル・ドレッジ・白スタックに
炎渦竜巻+遺産でメインなんで、バント系に一戦目を取れる。
メインに遺産積むから、サイドにゆとりができる。
メインから多くのデッキに対して有効である。
そこに苦花を搭載。
苦花の苦手の生物を炎渦で封殺
コントロールが得意なんで、高額ジェイスと相性もいい。
となんかよさそう。
メイン
生物 8
呪文づまりのスプライト 4
ヴェンディリオン三人衆 2
墓忍び 2
Non 生物Spell 31
渦巻く知識 4
呪文貫き 3
呪文嵌め 2
対抗呪文 1
終止 3
安ジェイス 1
高額ジェイス 2
Will 4
苦花 3
梅澤の十手 2
炎渦竜巻 3
大祖始の遺産 3
土地21
変わり谷 3
激浪の研究室 1
汚染された三角州 2
沸騰する小湖 4
アンシー 3
ヴォルカ 3
トロピー 2
島 2
山 1
(青のカード23枚)
デッキ考察
炎渦竜巻で生物止めるから、貫きの穴はOK
炎渦竜巻で生物止めるから、ジェイス(共に)守りやすい
呪文貫きあるから、ハンデスのあるThe RockやMUDにメインで勝てやすい
相手の十手・爆薬(2)は面倒やから、呪文嵌め(序盤のタルモでもOK)
激浪の研究室での使い回しは鬼
破滅的な行為のセットされるん嫌いやから、サイドインのGripはうまい
思案2枚にしてキーカードをちゃっちゃドローしたいが、ソープロの的がないから
墓忍びを採用。
使い捨てSpellが多いから、遺産メインでも墓忍びはあまり苦痛にならないかと
あれ?地雷かなw
そこを注目したデッキ。
タイトルの[組んでみた]がきょうじゅさんとかぶってすみません。
コンセプト
炎渦竜巻はメインで全然刺さる。遺産のと組み合わせで、落とせない生物はほぼいない(タルモ、聖遺の騎士もOK)
メインから、炎渦竜巻+遺産のデッキ。
炎渦竜巻はメインで詰めるから、Zoo・部族に
遺産をメインで詰めるから、リアニメイト・サバイバル・ドレッジ・白スタックに
炎渦竜巻+遺産でメインなんで、バント系に一戦目を取れる。
メインに遺産積むから、サイドにゆとりができる。
メインから多くのデッキに対して有効である。
そこに苦花を搭載。
苦花の苦手の生物を炎渦で封殺
コントロールが得意なんで、高額ジェイスと相性もいい。
となんかよさそう。
メイン
生物 8
呪文づまりのスプライト 4
ヴェンディリオン三人衆 2
墓忍び 2
Non 生物Spell 31
渦巻く知識 4
呪文貫き 3
呪文嵌め 2
対抗呪文 1
終止 3
安ジェイス 1
高額ジェイス 2
Will 4
苦花 3
梅澤の十手 2
炎渦竜巻 3
大祖始の遺産 3
土地21
変わり谷 3
激浪の研究室 1
汚染された三角州 2
沸騰する小湖 4
アンシー 3
ヴォルカ 3
トロピー 2
島 2
山 1
(青のカード23枚)
デッキ考察
炎渦竜巻で生物止めるから、貫きの穴はOK
炎渦竜巻で生物止めるから、ジェイス(共に)守りやすい
呪文貫きあるから、ハンデスのあるThe RockやMUDにメインで勝てやすい
相手の十手・爆薬(2)は面倒やから、呪文嵌め(序盤のタルモでもOK)
激浪の研究室での使い回しは鬼
破滅的な行為のセットされるん嫌いやから、サイドインのGripはうまい
思案2枚にしてキーカードをちゃっちゃドローしたいが、ソープロの的がないから
墓忍びを採用。
使い捨てSpellが多いから、遺産メインでも墓忍びはあまり苦痛にならないかと
あれ?地雷かなw
教えて下さい!あなたのデッキのトータル価格は?
2010年9月13日 MTGデッキのトータル価格が高ければ、そのデッキは強いのか?
ふとそんなことを一度は考えたことはありませんか?
実際、これはある点において事実であると思います。
なら、単純にトータル8万のデッキと12万のデッキが戦えば後者が勝つ確率
は高いのか?
答えはNo です。
しかし、さっきはどぉいうことかと言いますと。全く同じ内容の多色のデッキ
が対戦する際に、一方の土地がデュアルなのに対して、片方はショックランド
を詰め込んだデッキ。
現状では、ショックランドがデュアルランドを上回るメリットはありません。
その点で前者の方が勝つ確率は高いと思います。
「ある点において」を記載したのは、デュアルランドの使用という意味
でです。
ただし、BtB や血染めの月を積極的に用いいるためデッキなどでは、入れるメリットがあまりないので、全てのレガシーのデッキでデュアルランドが必要というわけでは
ありません。(MUD・白スタックスなども同様にです。
自分でバントカラーのデッキを使っているため、「札束デッキw」「場が高すぎ
w」などとギャラリーや対戦相手から言われたことがあります。実際、場にタル
モ・Vial・十手・デュアルランドと並んでいるのが事実ですし、実際そぉなので
すw
※「うるせぇ」などと逆ギレすることはありませんのでw
一般に強いとされ成績を残しているデッキのカードは「使ってみたい」と思う
人が多いため、ニーズが高く自然と価格上昇するのは仕方有りません。
特に青絡みのデュアルランドはその土地が多くのタイプのデッキを作成する上
で必要なので、そのため価格の高いです。
どぉいうことかといいますと
Tundra はWill やソープロが使えるためにバント系(ビート、クロックパーミ
ッション)、ランドスティルなど使用者の人口はかなり多いです。
6000 円~ほど
一方で、Plateau はZoo ぐらいでしょうか?(Plateau Love な方すみません)
3000 円ぐらいです。
http://www.deckcheck.net/
でそれぞれのランドを検索してみてください。使用率が分かります。
※今回価格はオークファン(http://aucfan.com/)で検索いたしました。
最近レガシー環境下のカードの価格が上昇しており、そのため1デッキのトー
タル価格も上昇しております。ジェイスを使うデッキは1枚当たり7500円
ですので、デッキ価格の跳ね上がり方は半端ありません。
そこで、まず自分のデッキの価格をちょっと計算してみたいと思います。
カードの値段はどのように決定するのか?
各個人によって価値観は違うので、価格はオークファンでのここ30日間の落札価格で決めたいと思います。(Foil、黒枠、限定ものなど加味しません)
また、価格の付け方おかしいと思う方はご指摘いただけると幸いです
メイン
翻弄する魔道士 *2=500
石鍛冶の神秘家 *3=1500
呪文づまりのスプライト*4=300
タルモゴイフ *4=25000
ヴェンディリオン三人衆 *1=1000
三角エイの捕食者 *1=300
霊気の薬瓶 *4=5000
思案 *3=200
渦巻く知識 *4=400
剣を鍬に *4=2500
行き詰まり *3=2100
Force of Will *4=20000
炎渦竜巻 *1=250
梅澤の十手 *1=2200
火と氷の剣 *1=1200
光と影の剣 *1=1000
沸騰する小湖 *2=2400
霧深い雨林 *1=1200
溢れかえる岸辺 *4=8400
Tundra *3=18000
Tropical Island *2=12000
Volcanic Island *2=8600
島 *1=0
平地 *1=0
変わり谷 *3=4800
サイド
クローサの掌握 *2=400
トーモッドの墓所 *2=600
大祖始の遺産 *2=200
炎渦竜巻 *3=750
呪文貫き*3=100
流刑への道 *2=1200
三角エイの捕食者 *1=300
トータル122,400円(内、土地代55,400円)でした
バントカラーのデッキは軒並みこんなもんだと思います。
で、次はこの前のグラコロで優勝されたリさんのデッキの値段です。
1*《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》=900
4*《闇の腹心/Dark Confidant》=6000
4*《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》=800
3*《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》=600
3*《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》=4500
2*《墓忍び/Tombstalker》=2000
【その他スペルカード:23枚】
4*《暗黒の儀式/Dark Ritual》=400
1*《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》=2100
2*《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》=1800
1*《強迫/Duress》=0
1*《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》=150
3*《思考囲い/Thoughtseize》=4500
4*《Hymn to Tourach》=1400
4*《稲妻/Lightning Bolt》=200
3*《終止/Terminate》=0
【土地カード:20枚】
4*《Badlands》=14400
1*《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》=250
1*《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》=200
2*《不毛の大地/Wasteland》=4800
1*《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》=900
4*《湿地の干潟/Marsh Flats》=4800
2*《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》=2400
4*《沼/Swamp》=0
1*《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》=0
《サイドボード》
1*《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》=300
1*《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》=100
2*《真髄の針/Pithing Needle》=1000
2*《Anarchy》=350
1*《非業の死/Perish》=250
1*《自然の喪失/Nature’s Ruin》=880
2*《仕組まれた疫病/Engineered Plague》=200
1*《沸騰/Boil》=0
3*《紅蓮破/Pyroblast》=300
1*《赤霊破/Red Elemental Blast》=100
トータル56,580円(内、土地代24,750円)でした。
約65,000円(内、土地代30,000円)も違います。
バントのデッキでリさんが対戦したことがないので、私のとどっちが強いかは分かりませんが、バントを倒し優勝したのは間違いありません。
「デッキのトータル価格が高ければ、そのデッキは高いのか?」と今日の一行目に記載した言葉ですが、Noであることをリさんは示しました。
しかし、だからを言って「デッキのトータル価格が低いほど、そのデッキは高いのか?」ってならいのは分かりますよね?;
バントの土地代だけで、リさんのデッキを作れてしまいます。
しかし、55,000という価格を見てみなさんはどぉ思いますか?
安い?高い?
それは人それぞれだと思います。
ちなみに、6位:赤スライの方のデッキは1万ほどらしいです。
ふとそんなことを一度は考えたことはありませんか?
実際、これはある点において事実であると思います。
なら、単純にトータル8万のデッキと12万のデッキが戦えば後者が勝つ確率
は高いのか?
答えはNo です。
しかし、さっきはどぉいうことかと言いますと。全く同じ内容の多色のデッキ
が対戦する際に、一方の土地がデュアルなのに対して、片方はショックランド
を詰め込んだデッキ。
現状では、ショックランドがデュアルランドを上回るメリットはありません。
その点で前者の方が勝つ確率は高いと思います。
「ある点において」を記載したのは、デュアルランドの使用という意味
でです。
ただし、BtB や血染めの月を積極的に用いいるためデッキなどでは、入れるメリットがあまりないので、全てのレガシーのデッキでデュアルランドが必要というわけでは
ありません。(MUD・白スタックスなども同様にです。
自分でバントカラーのデッキを使っているため、「札束デッキw」「場が高すぎ
w」などとギャラリーや対戦相手から言われたことがあります。実際、場にタル
モ・Vial・十手・デュアルランドと並んでいるのが事実ですし、実際そぉなので
すw
※「うるせぇ」などと逆ギレすることはありませんのでw
一般に強いとされ成績を残しているデッキのカードは「使ってみたい」と思う
人が多いため、ニーズが高く自然と価格上昇するのは仕方有りません。
特に青絡みのデュアルランドはその土地が多くのタイプのデッキを作成する上
で必要なので、そのため価格の高いです。
どぉいうことかといいますと
Tundra はWill やソープロが使えるためにバント系(ビート、クロックパーミ
ッション)、ランドスティルなど使用者の人口はかなり多いです。
6000 円~ほど
一方で、Plateau はZoo ぐらいでしょうか?(Plateau Love な方すみません)
3000 円ぐらいです。
http://www.deckcheck.net/
でそれぞれのランドを検索してみてください。使用率が分かります。
※今回価格はオークファン(http://aucfan.com/)で検索いたしました。
最近レガシー環境下のカードの価格が上昇しており、そのため1デッキのトー
タル価格も上昇しております。ジェイスを使うデッキは1枚当たり7500円
ですので、デッキ価格の跳ね上がり方は半端ありません。
そこで、まず自分のデッキの価格をちょっと計算してみたいと思います。
カードの値段はどのように決定するのか?
各個人によって価値観は違うので、価格はオークファンでのここ30日間の落札価格で決めたいと思います。(Foil、黒枠、限定ものなど加味しません)
また、価格の付け方おかしいと思う方はご指摘いただけると幸いです
メイン
翻弄する魔道士 *2=500
石鍛冶の神秘家 *3=1500
呪文づまりのスプライト*4=300
タルモゴイフ *4=25000
ヴェンディリオン三人衆 *1=1000
三角エイの捕食者 *1=300
霊気の薬瓶 *4=5000
思案 *3=200
渦巻く知識 *4=400
剣を鍬に *4=2500
行き詰まり *3=2100
Force of Will *4=20000
炎渦竜巻 *1=250
梅澤の十手 *1=2200
火と氷の剣 *1=1200
光と影の剣 *1=1000
沸騰する小湖 *2=2400
霧深い雨林 *1=1200
溢れかえる岸辺 *4=8400
Tundra *3=18000
Tropical Island *2=12000
Volcanic Island *2=8600
島 *1=0
平地 *1=0
変わり谷 *3=4800
サイド
クローサの掌握 *2=400
トーモッドの墓所 *2=600
大祖始の遺産 *2=200
炎渦竜巻 *3=750
呪文貫き*3=100
流刑への道 *2=1200
三角エイの捕食者 *1=300
トータル122,400円(内、土地代55,400円)でした
バントカラーのデッキは軒並みこんなもんだと思います。
で、次はこの前のグラコロで優勝されたリさんのデッキの値段です。
1*《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》=900
4*《闇の腹心/Dark Confidant》=6000
4*《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》=800
3*《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》=600
3*《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》=4500
2*《墓忍び/Tombstalker》=2000
【その他スペルカード:23枚】
4*《暗黒の儀式/Dark Ritual》=400
1*《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》=2100
2*《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》=1800
1*《強迫/Duress》=0
1*《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》=150
3*《思考囲い/Thoughtseize》=4500
4*《Hymn to Tourach》=1400
4*《稲妻/Lightning Bolt》=200
3*《終止/Terminate》=0
【土地カード:20枚】
4*《Badlands》=14400
1*《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》=250
1*《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》=200
2*《不毛の大地/Wasteland》=4800
1*《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》=900
4*《湿地の干潟/Marsh Flats》=4800
2*《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》=2400
4*《沼/Swamp》=0
1*《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》=0
《サイドボード》
1*《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》=300
1*《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》=100
2*《真髄の針/Pithing Needle》=1000
2*《Anarchy》=350
1*《非業の死/Perish》=250
1*《自然の喪失/Nature’s Ruin》=880
2*《仕組まれた疫病/Engineered Plague》=200
1*《沸騰/Boil》=0
3*《紅蓮破/Pyroblast》=300
1*《赤霊破/Red Elemental Blast》=100
トータル56,580円(内、土地代24,750円)でした。
約65,000円(内、土地代30,000円)も違います。
バントのデッキでリさんが対戦したことがないので、私のとどっちが強いかは分かりませんが、バントを倒し優勝したのは間違いありません。
「デッキのトータル価格が高ければ、そのデッキは高いのか?」と今日の一行目に記載した言葉ですが、Noであることをリさんは示しました。
しかし、だからを言って「デッキのトータル価格が低いほど、そのデッキは高いのか?」ってならいのは分かりますよね?;
バントの土地代だけで、リさんのデッキを作れてしまいます。
しかし、55,000という価格を見てみなさんはどぉ思いますか?
安い?高い?
それは人それぞれだと思います。
ちなみに、6位:赤スライの方のデッキは1万ほどらしいです。
昨日の内容になってしまいますが;;
結局は昨日は寝られなさすぎて、気分悪かったので速攻仙台を去り爆睡後、スタン組の方のお家にお邪魔して、EDHで遊ばせてもらいました。
デッキはBad Land・赤黒フェッチ・赤黒ショックなど、赤黒系のランドが余っていたのでジェネラルをサーボ・タヴォークにして作ってみましたが、散々でした。
結果、ジェネラル重過ぎ;;
血の魔女リゾルダにしたらよかった
血の税収・吸魂・マルフェゴールの息・リリアナの死霊
とかも入ってたしwww
で、今日の山形サイドイベントのレガシーは出たかったのですが、二度寝してしまい
0回戦敗退
わざわざ、連絡してもらったのに申し訳ないです。電話してる時も寝起きで日本語になってなかったと思います;;
結局は昨日は寝られなさすぎて、気分悪かったので速攻仙台を去り爆睡後、スタン組の方のお家にお邪魔して、EDHで遊ばせてもらいました。
デッキはBad Land・赤黒フェッチ・赤黒ショックなど、赤黒系のランドが余っていたのでジェネラルをサーボ・タヴォークにして作ってみましたが、散々でした。
結果、ジェネラル重過ぎ;;
血の魔女リゾルダにしたらよかった
血の税収・吸魂・マルフェゴールの息・リリアナの死霊
とかも入ってたしwww
で、今日の山形サイドイベントのレガシーは出たかったのですが、二度寝してしまい
0回戦敗退
わざわざ、連絡してもらったのに申し訳ないです。電話してる時も寝起きで日本語になってなかったと思います;;
明日仙台でどなたか、レガシーで遊びませんか?
2010年9月10日 MTG コメント (5)告知(?)通り、今日は仙台に遊びに来ました。
スリーブ買いにホビステ寄ったら、5CZooさんやokayamaさんやGPのZoo(K.S)さんと遊べたの非常によかったです。
自分の中でZooの練習できたの非常によかったです。
身内ではプロキシでZoo使ってるもらってるんやけど、キープ基準が難しかったり、右手光んないんであんま練習になってなかったんで;;
最高に強いZooのK.Sさんありがとうございました。(対戦中にタメ語ばっかですみませんでした)
みなさんと遊べて楽しかったです。
ありがとうございました。
スリーブ買いにホビステ寄ったら、5CZooさんやokayamaさんやGPのZoo(K.S)さんと遊べたの非常によかったです。
自分の中でZooの練習できたの非常によかったです。
身内ではプロキシでZoo使ってるもらってるんやけど、キープ基準が難しかったり、右手光んないんであんま練習になってなかったんで;;
最高に強いZooのK.Sさんありがとうございました。(対戦中にタメ語ばっかですみませんでした)
みなさんと遊べて楽しかったです。
ありがとうございました。
雄牛のやっかものには要注意!
2010年9月8日 MTG コメント (4)
今週、私用で金曜日に仙台行きます。
ホビステにも寄る予定なんで、ちょーこーさんもホビステ行きますか?
朝から調子悪く、モチベーションも低くく、しんどい、変に夏バテしたっぽい
さっき昼ご飯探しにコンビニ行ってきたら
[雄牛のやっかいもの]がラベリングされた商品発見!
とうとうコンビニにもギャザ商品が並ぶ日が来たか
っとおもったらエナジードリンクw(ですよねぇ;
このやっかいもの、過保護に[無気力]・[弱体化]がエンチャントされたこの体には[啓蒙]に見えた
これは買いやろぉと思いお昼ご飯と一緒に購入。
そしてレッツ、ドリンク!
のどごしすっきりしておいしいのだが、後味があまりよろしくない
数時間経過してもエンチャントされたままである
はっ!?
やっかいもの、効果は[粉砕]だったのではないか?! 同じ赤やし
や、やられたーorz
しかし、今日もすべきことはある。
何もしなければ、今日することを明日することになるだけである。そして、週末返上になってしまう。
それはよろしくない
んで、実験
実験
実験
あれ?なんか、みなぎってきたw
[みなぎる活力]をキャストした覚えはないぞ?
けど、モチベーションも上がってきたし、元気になってきた
ま、まさか!
あのやっかいものは[啓蒙]どころか[平穏無事]じゃねぇかwww
こんなに元気なら今日は思わず、徹夜してしまうw
と思わず徹夜してバグったテンションで日記書いてしまった今日この頃である
帰って寝よ
ホビステにも寄る予定なんで、ちょーこーさんもホビステ行きますか?
朝から調子悪く、モチベーションも低くく、しんどい、変に夏バテしたっぽい
さっき昼ご飯探しにコンビニ行ってきたら
[雄牛のやっかいもの]がラベリングされた商品発見!
とうとうコンビニにもギャザ商品が並ぶ日が来たか
っとおもったらエナジードリンクw(ですよねぇ;
このやっかいもの、過保護に[無気力]・[弱体化]がエンチャントされたこの体には[啓蒙]に見えた
これは買いやろぉと思いお昼ご飯と一緒に購入。
そしてレッツ、ドリンク!
のどごしすっきりしておいしいのだが、後味があまりよろしくない
数時間経過してもエンチャントされたままである
はっ!?
やっかいもの、効果は[粉砕]だったのではないか?! 同じ赤やし
や、やられたーorz
しかし、今日もすべきことはある。
何もしなければ、今日することを明日することになるだけである。そして、週末返上になってしまう。
それはよろしくない
んで、実験
実験
実験
あれ?なんか、みなぎってきたw
[みなぎる活力]をキャストした覚えはないぞ?
けど、モチベーションも上がってきたし、元気になってきた
ま、まさか!
あのやっかいものは[啓蒙]どころか[平穏無事]じゃねぇかwww
こんなに元気なら今日は思わず、徹夜してしまうw
と思わず徹夜してバグったテンションで日記書いてしまった今日この頃である
帰って寝よ
更新:グラコロ9th行ってきた(レガシー大会)
2010年9月5日 MTG大会 コメント (4)本日の日記は長いです。(3hもかかってしまった;;)
時間ある時にゆっくりどぉぞ
行ってきましたグラコロ^^
まずレシピから
デッキは前回と同じ
Mystic-Vial(No PW)
生物 15
翻弄する魔導士/Meddiling Mage 2
石鍛冶の神秘家/Stornefroge Mystic 3
呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite 4
タルモゴイフ/Tarmogoyf 4
ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique 1
三角エイの捕食者/Trygon Predator 1
Spell 26
霊気の薬瓶/Aether Vial 4
思案/Ponder 3
渦巻く知識/Brainstorm 4
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4
行き詰まり/Stand Still 3
Force of Will 4
炎渦竜巻/Firespout 1
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte 1
火と氷の剣/Swords of Fire and Ice 1
光と影の剣/Swords of Light and Shadow 1
Land 19
沸騰する小湖/Scalding Tarm 1
霧深い雨林/Misty Rainforest 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand 4
Tundra 4
Tropical Island 2
Volcanic Island 2
島/Island 1
平地/Plain 1
変わり谷/Mutavault 3
サイド
クローサの掌握/Krosan grip 2
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 2
大祖始の遺産/Relic of Prugenitus 2
炎渦竜巻/Firespout 3
呪文貫き/Spell Pierce 3
流刑への道/Path to Exile 2
三角エイの捕食者/Trygon Predator 1
前回からの変更点
OUT IN
エイヴンの擬態術士 2 ヴェンディリオン三人衆 1
翻弄する魔導士 1 三角エイの捕食者 1
炎渦竜巻 1
理由はサイドボーディング後の2戦目で、エイヴンの擬態術士を2枚OUTで炎渦竜巻やクローサの掌握をINすることが多いのでそれだったらエイヴンの擬態術士を抜いて、他にすれば一戦目の勝率上がると思った。
①苦手な序盤に展開してくるデッキに用に、[炎渦竜巻]
②今のレガシーでエンチャント・アーティファクト使わないデッキは皆無+仙台レガシーはMUD・Jozefさんいるんで、[三角エイの捕食者]
③前方確認+Vialからの翻弄する魔導士は鬼なんで、[ヴェンディリオン三人衆]
朝まで手伝ってくれたT.S君ありがとう。
前置きはこれぐらいにして、結果
~1回戦目 VS 5C赤昇天~
1st
相手)渦巻く知識、思案などスペル系多数、生物はタルモのみ。中盤に昇天着地
俺)Vial+行き詰まり+タルモ+装備で勝ち
サイドチェンジ
OUT IN
翻弄する魔導士 2 大祖始の遺産 2
炎渦竜巻 1 呪文貫き 3
三角エイの捕食者 1
火と氷の剣 1
昇天+聖遺の騎士封じに、[大祖始の遺産]
強迫が面倒なんで、 [呪文貫き]
2nd
さっきと同じ
○○
~2回戦目 VS バントt黒~
1st エイヴンの擬態術士で極楽鳥+貴族の教主が3/1飛行にwww
クロック読み間違え、十手が1ターン遅く出してしまい⇒負け
サイドチェンジ
OUT IN
翻弄する魔導士 2 大祖始の遺産 2
三角エイの捕食者 1 炎渦竜巻 3
火と氷の剣 1
ヴェンディリオン三人衆 1
聖遺の騎士封じに、[大祖始の遺産]
エイヴンの擬態術士+極楽鳥+貴族の教主でアドは取れること確定なんで、 [炎渦竜巻]
2nd
俺)
Vial+Still
炎渦竜巻で1:3交換
相手)
仕組まれた疫病(フェアリー)
仕組まれた疫病(コー)
仕組まれた疫病(コー)
www
3rd
相手)フェッチ⇒Tropical Island。フェッチ⇒Bayou。Tropical Islandセット
白マナなしでオワタ
×○○
~3回戦目 VS No Counterバントアグロ(きょうじゅさん)~
(今日一番最悪のサイドチェンジした対戦)
1st
Vial+Stillだったかな?
炎渦竜巻で1:3交換とかで勝った気が
悪斬いたかな?
サイドチェンジ
OUT IN
翻弄する魔導士 2 大祖始の遺産 2
火と氷の剣 1 流刑への道 2
ヴェンディリオン三人衆 1 炎渦竜巻 2
呪文づまりのスプライト 2
極楽鳥+貴族用に、[炎渦竜巻]
聖遺の騎士封じに、[大祖始の遺産]
悪斬用に、[流刑への道]
2nd
十手を対消滅させるも、相手の2枚目の十手で十手ゲー
光と影の剣が全然だめ;;ライフしか得てない。十手のついた、極楽鳥が鬼畜
そこに悪斬の天使⇒負け
サイドチェンジ(*追加チェンジ)
OUT IN
炎渦竜巻 3 火と氷の剣 1
クローサの掌握 2
十手無理なんで、[クローサの掌握]
炎渦竜巻が2回戦ほど刺さらないので、不採用
それより、光と影の剣が全然だめなんで、火と氷の剣
3rd
俺)生物抜きすぎて、装備とVial並べただけ
相手)タルモ+聖遺の騎士+悪斬+高額ジェイス+エルズペス
やりたい放題
○××
~4回戦目 VSカウンタースリヴァー(昆布さん)~
1st
Vial+Still
&前方確認からの炎渦竜巻で1:3うますぎる⇒勝ち
サイドチェンジ
OUT IN
翻弄する魔導士 2 クローサの掌握 2
火と氷の剣 1 三角エイの捕食者 1
行き詰まり 3 炎渦竜巻 3
Vial+十手対策に、[クローサの掌握]+[三角エイの捕食者]
部族に安定の[炎渦竜巻]
2nd
相手)目くらまし2ターン連続キャスト
テンポを失っているのに対して、こっちはタルモゴイフ出したり、呪文づまりのスプライトでうち消したり、炎渦竜巻を絡めながらで勝ち
○○
~5回戦目 VSスライ~
1st
2t目に石鍛冶の神秘家から十手持ってきて勝ち
サイドチェンジ
OUT IN
翻弄する魔導士 2 クローサの掌握 2
火と氷の剣 1 流刑への道 2
炎渦竜巻 1 呪文貫き 3
ヴェンディリオン三人衆 1
三角エイの捕食者 1
罠の橋対策に、[クローサの掌握]
ゴブリンの先達+地獄花火の精霊+ボールライトニング対策に、[流刑への道]
土地の少ないスライに[呪文貫き]
2nd
発展の代価+火炎破X2⇒Will足らんし、呪文づまりのスプライトで打ち消せんかった。
ダメージ読み間違えました。
3rd
今まではゴブリンの先達を放置して6点ぐらいもらってたが、チャンプしたりしてなんとか十手につなげたが返しに破壊放題でVialも一緒に割られたが、光と影の剣が着地
タルモゴイフに装備⇒スタックで火力とかでアドとったりして、石鍛冶の神秘家も焼かれたが、呪文づまりのスプライトに装備成功⇒勝ち
○×○
~6回戦目 VS黒白DD~
1st
吸血鬼の呪詛術師着地後しっかり、剣を鍬に
返しに翻弄する魔導士(吸血鬼の呪詛術師)
火と氷の剣を呪文づまりのスプライトに装備で勝ち
サイドチェンジ
OUT IN
火と氷の剣 1 三角エイの捕食者 1
炎渦竜巻 1 呪文貫き 3
ヴェンディリオン三人衆 1
呪文づまりのスプライト 1
ジェラードの評決や強迫あるんで、[呪文貫き]
俺なら相手のデッキに装備品入れるから、クローサの掌握を入れたが断言できんから飛行のアタッカー[三角エイの捕食者]
2nd
1t目
相手)セットランド
俺)Vial
2t目
相手)ボブ
俺)剣を鍬にあったが、ハンドにタルモゴイフX2なんで、ボブ無視からの行き詰まり
3t目
相手)吸血鬼の呪詛術師⇒Will
俺)剣を鍬に+行き詰まり
アドうっまーー
台所の嫌がらせ屋がホンマにしつこかった。装備付いてるからタルモしかないクロックを、
呪文づまりのスプライト+三角エイの捕食者がえらかった。
○○
5-1-0
オポネント差で4位でした。
感想(負けセット)
2回戦目(VS バントt黒)
クロック読み間違いは酷い⇒勝てた可能性有り
5回戦目(VS スライ)
火力12点分は読んでないが、ゴブリンの先達に6点以上くらったんはアホ。1マナ6点火力だと思うと鬼。放置しすぎ⇒ちゃちゃと剣を鍬にを打つべきだった。
3回戦目(VS No Counterバントアグロ)
デッキの相性的に最悪だが、生物5抜きでSpell入れるんはやったらアカン!!Vial+装備品が腐る
この前のシングルエミリ決勝3rdと同じミス。
今日、試合して感じたこと
①行き詰まりか炎渦竜巻でアド取ってれば、相変わらず勝てる
②貧弱生物への十手装備は展開変わる。
③炎渦竜巻+大祖始の遺産はなんでも落ちる安心感やばい。(聖遺の騎士、タルモゴイフ)
④ゴブリン+フィッシュ対策で入れてる火と氷の剣は微妙。炎渦竜巻あるから大丈夫ではないか?今日、十手の対消滅回数3回
⇒抜いて十手2枚にすればええんちゃうん?
⑤ヴェンディリオン三人衆の前方確認は強い。一度しかキャストすることなかったが、その強さ(効果+クロック)は半端ない
⑥俺的に三角エイの捕食者の評価が低いんで、即サイドアウトしたが実際に使うと(本当の最後だけ)ちょっと評価上がった。MUDとかに当たればうまいんやろぉけどな
けど、ヴェンディリオン三人衆>三角エイの捕食者
⑦負けたあとに「今回負けても試合は続く、しゃーない残り全勝すれば問題ない。」気持ちを切り替えれたのがデカイ。
メンタル弱すぎで切り替えいっつもできてないんで;;
これを次回に生かせねば
@、PW(高額ジェイス・ペス)入れたらええんちゃうん?って意見をもらいましたが、黒のPWしか使ったことのない自分には何OUTでどっちINすればええんか分からないで、白青PW使いの方は理由を添えて提案していただけると幸いです。
最後になりましたが、Rebecca英Fiolをトレードしてくださった方ありがとうございます。
また見つかればお願いします
今日はみなさんお疲れさまでした♪
時間ある時にゆっくりどぉぞ
行ってきましたグラコロ^^
まずレシピから
デッキは前回と同じ
Mystic-Vial(No PW)
生物 15
翻弄する魔導士/Meddiling Mage 2
石鍛冶の神秘家/Stornefroge Mystic 3
呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite 4
タルモゴイフ/Tarmogoyf 4
ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique 1
三角エイの捕食者/Trygon Predator 1
Spell 26
霊気の薬瓶/Aether Vial 4
思案/Ponder 3
渦巻く知識/Brainstorm 4
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4
行き詰まり/Stand Still 3
Force of Will 4
炎渦竜巻/Firespout 1
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte 1
火と氷の剣/Swords of Fire and Ice 1
光と影の剣/Swords of Light and Shadow 1
Land 19
沸騰する小湖/Scalding Tarm 1
霧深い雨林/Misty Rainforest 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand 4
Tundra 4
Tropical Island 2
Volcanic Island 2
島/Island 1
平地/Plain 1
変わり谷/Mutavault 3
サイド
クローサの掌握/Krosan grip 2
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 2
大祖始の遺産/Relic of Prugenitus 2
炎渦竜巻/Firespout 3
呪文貫き/Spell Pierce 3
流刑への道/Path to Exile 2
三角エイの捕食者/Trygon Predator 1
前回からの変更点
OUT IN
エイヴンの擬態術士 2 ヴェンディリオン三人衆 1
翻弄する魔導士 1 三角エイの捕食者 1
炎渦竜巻 1
理由はサイドボーディング後の2戦目で、エイヴンの擬態術士を2枚OUTで炎渦竜巻やクローサの掌握をINすることが多いのでそれだったらエイヴンの擬態術士を抜いて、他にすれば一戦目の勝率上がると思った。
①苦手な序盤に展開してくるデッキに用に、[炎渦竜巻]
②今のレガシーでエンチャント・アーティファクト使わないデッキは皆無+仙台レガシーはMUD・Jozefさんいるんで、[三角エイの捕食者]
③前方確認+Vialからの翻弄する魔導士は鬼なんで、[ヴェンディリオン三人衆]
朝まで手伝ってくれたT.S君ありがとう。
前置きはこれぐらいにして、結果
~1回戦目 VS 5C赤昇天~
1st
相手)渦巻く知識、思案などスペル系多数、生物はタルモのみ。中盤に昇天着地
俺)Vial+行き詰まり+タルモ+装備で勝ち
サイドチェンジ
OUT IN
翻弄する魔導士 2 大祖始の遺産 2
炎渦竜巻 1 呪文貫き 3
三角エイの捕食者 1
火と氷の剣 1
昇天+聖遺の騎士封じに、[大祖始の遺産]
強迫が面倒なんで、 [呪文貫き]
2nd
さっきと同じ
○○
~2回戦目 VS バントt黒~
1st エイヴンの擬態術士で極楽鳥+貴族の教主が3/1飛行にwww
クロック読み間違え、十手が1ターン遅く出してしまい⇒負け
サイドチェンジ
OUT IN
翻弄する魔導士 2 大祖始の遺産 2
三角エイの捕食者 1 炎渦竜巻 3
火と氷の剣 1
ヴェンディリオン三人衆 1
聖遺の騎士封じに、[大祖始の遺産]
エイヴンの擬態術士+極楽鳥+貴族の教主でアドは取れること確定なんで、 [炎渦竜巻]
2nd
俺)
Vial+Still
炎渦竜巻で1:3交換
相手)
仕組まれた疫病(フェアリー)
仕組まれた疫病(コー)
仕組まれた疫病(コー)
www
3rd
相手)フェッチ⇒Tropical Island。フェッチ⇒Bayou。Tropical Islandセット
白マナなしでオワタ
×○○
~3回戦目 VS No Counterバントアグロ(きょうじゅさん)~
(今日一番最悪のサイドチェンジした対戦)
1st
Vial+Stillだったかな?
炎渦竜巻で1:3交換とかで勝った気が
悪斬いたかな?
サイドチェンジ
OUT IN
翻弄する魔導士 2 大祖始の遺産 2
火と氷の剣 1 流刑への道 2
ヴェンディリオン三人衆 1 炎渦竜巻 2
呪文づまりのスプライト 2
極楽鳥+貴族用に、[炎渦竜巻]
聖遺の騎士封じに、[大祖始の遺産]
悪斬用に、[流刑への道]
2nd
十手を対消滅させるも、相手の2枚目の十手で十手ゲー
光と影の剣が全然だめ;;ライフしか得てない。十手のついた、極楽鳥が鬼畜
そこに悪斬の天使⇒負け
サイドチェンジ(*追加チェンジ)
OUT IN
炎渦竜巻 3 火と氷の剣 1
クローサの掌握 2
十手無理なんで、[クローサの掌握]
炎渦竜巻が2回戦ほど刺さらないので、不採用
それより、光と影の剣が全然だめなんで、火と氷の剣
3rd
俺)生物抜きすぎて、装備とVial並べただけ
相手)タルモ+聖遺の騎士+悪斬+高額ジェイス+エルズペス
やりたい放題
○××
~4回戦目 VSカウンタースリヴァー(昆布さん)~
1st
Vial+Still
&前方確認からの炎渦竜巻で1:3うますぎる⇒勝ち
サイドチェンジ
OUT IN
翻弄する魔導士 2 クローサの掌握 2
火と氷の剣 1 三角エイの捕食者 1
行き詰まり 3 炎渦竜巻 3
Vial+十手対策に、[クローサの掌握]+[三角エイの捕食者]
部族に安定の[炎渦竜巻]
2nd
相手)目くらまし2ターン連続キャスト
テンポを失っているのに対して、こっちはタルモゴイフ出したり、呪文づまりのスプライトでうち消したり、炎渦竜巻を絡めながらで勝ち
○○
~5回戦目 VSスライ~
1st
2t目に石鍛冶の神秘家から十手持ってきて勝ち
サイドチェンジ
OUT IN
翻弄する魔導士 2 クローサの掌握 2
火と氷の剣 1 流刑への道 2
炎渦竜巻 1 呪文貫き 3
ヴェンディリオン三人衆 1
三角エイの捕食者 1
罠の橋対策に、[クローサの掌握]
ゴブリンの先達+地獄花火の精霊+ボールライトニング対策に、[流刑への道]
土地の少ないスライに[呪文貫き]
2nd
発展の代価+火炎破X2⇒Will足らんし、呪文づまりのスプライトで打ち消せんかった。
ダメージ読み間違えました。
3rd
今まではゴブリンの先達を放置して6点ぐらいもらってたが、チャンプしたりしてなんとか十手につなげたが返しに破壊放題でVialも一緒に割られたが、光と影の剣が着地
タルモゴイフに装備⇒スタックで火力とかでアドとったりして、石鍛冶の神秘家も焼かれたが、呪文づまりのスプライトに装備成功⇒勝ち
○×○
~6回戦目 VS黒白DD~
1st
吸血鬼の呪詛術師着地後しっかり、剣を鍬に
返しに翻弄する魔導士(吸血鬼の呪詛術師)
火と氷の剣を呪文づまりのスプライトに装備で勝ち
サイドチェンジ
OUT IN
火と氷の剣 1 三角エイの捕食者 1
炎渦竜巻 1 呪文貫き 3
ヴェンディリオン三人衆 1
呪文づまりのスプライト 1
ジェラードの評決や強迫あるんで、[呪文貫き]
俺なら相手のデッキに装備品入れるから、クローサの掌握を入れたが断言できんから飛行のアタッカー[三角エイの捕食者]
2nd
1t目
相手)セットランド
俺)Vial
2t目
相手)ボブ
俺)剣を鍬にあったが、ハンドにタルモゴイフX2なんで、ボブ無視からの行き詰まり
3t目
相手)吸血鬼の呪詛術師⇒Will
俺)剣を鍬に+行き詰まり
アドうっまーー
台所の嫌がらせ屋がホンマにしつこかった。装備付いてるからタルモしかないクロックを、
呪文づまりのスプライト+三角エイの捕食者がえらかった。
○○
5-1-0
オポネント差で4位でした。
感想(負けセット)
2回戦目(VS バントt黒)
クロック読み間違いは酷い⇒勝てた可能性有り
5回戦目(VS スライ)
火力12点分は読んでないが、ゴブリンの先達に6点以上くらったんはアホ。1マナ6点火力だと思うと鬼。放置しすぎ⇒ちゃちゃと剣を鍬にを打つべきだった。
3回戦目(VS No Counterバントアグロ)
デッキの相性的に最悪だが、生物5抜きでSpell入れるんはやったらアカン!!Vial+装備品が腐る
この前のシングルエミリ決勝3rdと同じミス。
今日、試合して感じたこと
①行き詰まりか炎渦竜巻でアド取ってれば、相変わらず勝てる
②貧弱生物への十手装備は展開変わる。
③炎渦竜巻+大祖始の遺産はなんでも落ちる安心感やばい。(聖遺の騎士、タルモゴイフ)
④ゴブリン+フィッシュ対策で入れてる火と氷の剣は微妙。炎渦竜巻あるから大丈夫ではないか?今日、十手の対消滅回数3回
⇒抜いて十手2枚にすればええんちゃうん?
⑤ヴェンディリオン三人衆の前方確認は強い。一度しかキャストすることなかったが、その強さ(効果+クロック)は半端ない
⑥俺的に三角エイの捕食者の評価が低いんで、即サイドアウトしたが実際に使うと(本当の最後だけ)ちょっと評価上がった。MUDとかに当たればうまいんやろぉけどな
けど、ヴェンディリオン三人衆>三角エイの捕食者
⑦負けたあとに「今回負けても試合は続く、しゃーない残り全勝すれば問題ない。」気持ちを切り替えれたのがデカイ。
メンタル弱すぎで切り替えいっつもできてないんで;;
これを次回に生かせねば
@、PW(高額ジェイス・ペス)入れたらええんちゃうん?って意見をもらいましたが、黒のPWしか使ったことのない自分には何OUTでどっちINすればええんか分からないで、白青PW使いの方は理由を添えて提案していただけると幸いです。
最後になりましたが、Rebecca英Fiolをトレードしてくださった方ありがとうございます。
また見つかればお願いします
今日はみなさんお疲れさまでした♪
Vialはマナを踏み倒せるので、生物に使うマナを他にまわせるので、非常に強力です。また、起動で出してしまえば打ち消されずに済むので非常に凶悪です。
前者の方で言えば、『踏み倒すマナが多ければ恩恵は大きくなります。』
しかし、現在Vialを用いいるデッキは自分もそぉですが、フィッシュ・スリヴァーなど『2』で固定しています。(ゴブリンは別)
『2』以上は時間がかかりすぎるという点で嫌煙されています。(ゴブリンは別)
『踏み倒すマナが多ければ恩恵は大きくなります。』←の点を見逃す分けにはいきません。
そこで!
今回紹介するのは、以前から考えていた(変わった)デッキです。
先に目を通して下さい。
デッキ名:変わったデッキには変わった谷は必須やろっw Ver. Vial 3
[生物 17]
タルモゴイフ 4
呪文詰まりのスプライト 4
ヴェンディリオン三人衆 2
聖遺の騎士 4
綺羅 2
三角エイの捕食者 1
[Spell 23]
もみ消し 4
Force of Will 4
渦巻く知識 4
霊気の薬瓶 4
ソープロ 4
行き詰まり 3
[Land 21]
霧深い雨林 2
溢れかえる岸辺 4
Tundra 3
Tropical Island 3
激浪の研究室 1
不毛の大地 3
島 1
森 1
変わり谷 3
以上61枚のデッキです。
Vial Still+ミシュラランドの形をとっています。(行き詰まりのアドはやばい)
最近、鬼強い『聖遺の騎士』を守るために『綺羅』を採用しています。あと、隠し球の『三角エイの捕食者』もw
『聖遺の騎士』や『綺羅』を出すためにVialは『3』までいってしまいます。
『2』しても、『タルモゴイフ』か恩恵ないんで(『呪文詰まりのスプライト』は瞬速持ち)
余裕あれば、『聖遺の騎士』で『変わり谷』も持ってきて、『呪文詰まりのスプライト』を鬼強に引き上げることもできます。
『激浪の研究室』は『綺羅』とアンチシナジーですが、『綺羅』がいなくてハンドに『呪文詰まりのスプライト』がいるのなら、積極的に持ってきましょう。ヤバいのを片っ端から打ち消す様は爽快です。
まぁこんな感じです。
自分は実際に色んなデッキ相手にまだ回したことないんで甘い点がいくつかありますので、ツッコミはいくらでも受け付けますwww
前者の方で言えば、『踏み倒すマナが多ければ恩恵は大きくなります。』
しかし、現在Vialを用いいるデッキは自分もそぉですが、フィッシュ・スリヴァーなど『2』で固定しています。(ゴブリンは別)
『2』以上は時間がかかりすぎるという点で嫌煙されています。(ゴブリンは別)
『踏み倒すマナが多ければ恩恵は大きくなります。』←の点を見逃す分けにはいきません。
そこで!
今回紹介するのは、以前から考えていた(変わった)デッキです。
先に目を通して下さい。
デッキ名:変わったデッキには変わった谷は必須やろっw Ver. Vial 3
[生物 17]
タルモゴイフ 4
呪文詰まりのスプライト 4
ヴェンディリオン三人衆 2
聖遺の騎士 4
綺羅 2
三角エイの捕食者 1
[Spell 23]
もみ消し 4
Force of Will 4
渦巻く知識 4
霊気の薬瓶 4
ソープロ 4
行き詰まり 3
[Land 21]
霧深い雨林 2
溢れかえる岸辺 4
Tundra 3
Tropical Island 3
激浪の研究室 1
不毛の大地 3
島 1
森 1
変わり谷 3
以上61枚のデッキです。
Vial Still+ミシュラランドの形をとっています。(行き詰まりのアドはやばい)
最近、鬼強い『聖遺の騎士』を守るために『綺羅』を採用しています。あと、隠し球の『三角エイの捕食者』もw
『聖遺の騎士』や『綺羅』を出すためにVialは『3』までいってしまいます。
『2』しても、『タルモゴイフ』か恩恵ないんで(『呪文詰まりのスプライト』は瞬速持ち)
余裕あれば、『聖遺の騎士』で『変わり谷』も持ってきて、『呪文詰まりのスプライト』を鬼強に引き上げることもできます。
『激浪の研究室』は『綺羅』とアンチシナジーですが、『綺羅』がいなくてハンドに『呪文詰まりのスプライト』がいるのなら、積極的に持ってきましょう。ヤバいのを片っ端から打ち消す様は爽快です。
まぁこんな感じです。
自分は実際に色んなデッキ相手にまだ回したことないんで甘い点がいくつかありますので、ツッコミはいくらでも受け付けますwww
多人数で限りある資源+マナ結合って鬼っしょ?
2010年8月30日 MTG コメント (2)新枠Aether Vial 4枚にしてもたw
今回の絵が好きなんで、どぉせ使うんなら自分がえぇと思う絵のを使いたくて
なんか勢いで;;
けど、新枠1300円って特価よな?
旧枠の誰かいらんかえ?
変則グラコロで、白スタ+土地単の限りある資源・マナ結合で苦しめられた人はおるんやろぉか?気になる②
今回の絵が好きなんで、どぉせ使うんなら自分がえぇと思う絵のを使いたくて
なんか勢いで;;
けど、新枠1300円って特価よな?
旧枠の誰かいらんかえ?
変則グラコロで、白スタ+土地単の限りある資源・マナ結合で苦しめられた人はおるんやろぉか?気になる②
ちょうわスリヴァー爆発しろ
2010年8月24日 MTGJozefさんもHate値高いみたいで
便乗して日記
Vial-equipを好んで組み込むものとして、同じく辛い
この前のホビステレガシーでも、調和スリヴァーウザすぎてwillを打ちアド差で死んだ
スリヴァー相手で十手壊されるとか無理やってんもん;;
デッキの性質上、stutterではX=3は無理で打ち消すならwillしかない
また、クァーサルと違ってアド取ってるし、後続のスリヴァーいるから装備を置けず、こいつを放置できない
ん〜きつい
こっちはこっちで、炎渦竜巻でうまくアドとって勝つしないか
そんなに薬瓶・装備割ってこない、魚・ゴブリンとかの方がまだ楽な気がしてきた><;
便乗して日記
Vial-equipを好んで組み込むものとして、同じく辛い
この前のホビステレガシーでも、調和スリヴァーウザすぎてwillを打ちアド差で死んだ
スリヴァー相手で十手壊されるとか無理やってんもん;;
デッキの性質上、stutterではX=3は無理で打ち消すならwillしかない
また、クァーサルと違ってアド取ってるし、後続のスリヴァーいるから装備を置けず、こいつを放置できない
ん〜きつい
こっちはこっちで、炎渦竜巻でうまくアドとって勝つしないか
そんなに薬瓶・装備割ってこない、魚・ゴブリンとかの方がまだ楽な気がしてきた><;
何やら傷跡でエルズペスが出るみたいやな
http://manualmaton.diarynote.jp/201008220013407607/
より抜粋
Elspeth, the Pure 3WW
プレインズウォーカー - エルズペス
+1:このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
+0: パーマネント1つを対象とする。あなたの次のアンタップ・ステップまで、それは破壊されない。
-7: 全てのクリーチャーを破壊する。その後、1/1の白の兵士・クリーチャー・トークンを7体戦場に出す。
[5]
黒コンに相性最高のPWを大いに期待していたものとして、ホンマがっかりな次第
汚染・・・・
とりあえず、明日さらすか
http://manualmaton.diarynote.jp/201008220013407607/
より抜粋
Elspeth, the Pure 3WW
プレインズウォーカー - エルズペス
+1:このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
+0: パーマネント1つを対象とする。あなたの次のアンタップ・ステップまで、それは破壊されない。
-7: 全てのクリーチャーを破壊する。その後、1/1の白の兵士・クリーチャー・トークンを7体戦場に出す。
[5]
黒コンに相性最高のPWを大いに期待していたものとして、ホンマがっかりな次第
汚染・・・・
とりあえず、明日さらすか
ホビステレガシー行ってきた
2010年8月21日 MTG大会 コメント (8)デッキはお気に入りの石鍛冶バント
Mystic-Vial(No Jace)
生物 16
翻弄する魔導士/Meddiling Mage 3
石鍛冶の神秘家/Stornefroge Mystic 3
呪文づまりのスピリット/Spellstutter Sprite 4
エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer 2
タルモゴイフ/Tarmogoyf 4
Spell 25
行き詰まり/Stand Still 3
Force of Will 4
思案/Ponder 3
渦巻く知識/Brainstorm 4
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4
霊気の薬瓶/Aether Vial 4
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte 1
火と氷の剣/Swords of Fire and Ice 1
光と影の剣/Swords of Light and Shadow 1
Land 19
沸騰する小湖/Scalding Term 1
霧深い雨林/Misty Rainforest 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand 4
Tundra 4
Tropical Island 2
Volcanic Island 2
島/Island 1
平地/Plain 1
変わり谷/Mutavault 3
Sidebord
クローサの掌握/Krosan grip 3
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 2
大祖始の遺産/Relic of Prugenitus 2
炎渦竜巻/Firespout 3
心髄の針/Pithing Needle 3
流刑への道/Path to Exile 2
そこのデッキレシピ見た方!『ん?レシピ意味不w』と感じたはず
そぉ思ったんはあなただけじゃない
グラコロのT氏にも『相変わらず変わったデッキだね』って言われた
相変わらず変わったデッキです
他人と同じじゃつまんない
レシピで質問したい人どぉぞw
1回戦目VSカウンタースリヴァー
1st Vial⇒十手⇒行き詰まりで十手ゲーで勝ち
2nd Vial⇒行き詰り⇒石鍛冶出して、火と氷の剣ゲーで勝ち
○○
2回戦目VS十手フェアリーwith高額ジェイス
1st Vial⇒行き詰まりでアド差で勝ち
2nd 3ターン目:俺の戦闘フェイズ
俺の場)Vial(カウンター2個)・タルモ・土地2・変わり谷
相手の場)土地4
⇒相手)タルモにソープロ【1】
⇒俺)VialからのSpellstutter【A】でカウンター
⇒相手) Spellstutter【A】の誘発能力にスタックで Spellstutter【A】にソープロ【2】
⇒俺)落ち着いて変わり谷起動& Spellstutter【B】キャストでソープロ【2】をカウンター
⇒相手)....Spellstutter で Spellstutter【B】をカウンター(?)
⇒俺)『Spellstutterは自分のコントロールするフェアリーの数ですよ?』指摘
俺の変わり谷の分をカウントしたみた
⇒相手)......サレンダー
○○
3回戦目VSチームアメリカ
1st ヒムでランド落とされ負け
2nd Vial⇒行き詰りでアド差で勝ち
3rd Vial⇒行き詰りでアド差で勝ち
×○○
4回戦目VSカウンタースリヴァー
1st 強化スリヴァーいっぱい出てきて負け
2nd お互い事故り、ギリギリで勝ち
3rd タイムアップ
×○ー
5回戦目VSニューホライズン
1st Vial⇒行き詰まりでアド差で勝ち
2nd 土地をもみ消しやら、不毛で割られ負け
3rd コントロールしきって勝ち
○×○
結果4-0-1で、シングルエミリ1位通過
準決勝VSカウンタースリヴァー
1st お互いVial、相手の方が生物多くて負け
2nd 炎渦竜巻刺さり勝ち
3rd 長期戦なり、
俺の場)光と影の剣を装備した石鍛冶
相手の場)Vial+水晶・冬眠・筋肉スリヴァー
となるも、炎渦竜巻のプレイングでうまいことライフロスさせ勝ち
×○○
決勝VSカウンタースリヴァー( 4回戦目戦った方)
1st 十手タルモゲーだったかな? 勝ち
2nd 長期戦、生物の差で負け
3rd 強化スリヴァーいっぱい出てきてあっさり負け
○××
準優勝で、商品券もらい、ほしかった大渦の脈動を安くで買えHappy
考察
BtBや月出してくる相手と当たらず、うまく勝てた。
あと、体力・集中力も必要!シングルエミリの時で余裕なくてプレイングミス多すぎた。こぉいう時にしっかり勝てるプレイヤーになりたい。
あと、やっぱり高額ジェイスが欲しい、サイドボードでコントロール色強めた後にジェイスはうまい気がする
しかし金が......
Mystic-Vial(No Jace)
生物 16
翻弄する魔導士/Meddiling Mage 3
石鍛冶の神秘家/Stornefroge Mystic 3
呪文づまりのスピリット/Spellstutter Sprite 4
エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer 2
タルモゴイフ/Tarmogoyf 4
Spell 25
行き詰まり/Stand Still 3
Force of Will 4
思案/Ponder 3
渦巻く知識/Brainstorm 4
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4
霊気の薬瓶/Aether Vial 4
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte 1
火と氷の剣/Swords of Fire and Ice 1
光と影の剣/Swords of Light and Shadow 1
Land 19
沸騰する小湖/Scalding Term 1
霧深い雨林/Misty Rainforest 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand 4
Tundra 4
Tropical Island 2
Volcanic Island 2
島/Island 1
平地/Plain 1
変わり谷/Mutavault 3
Sidebord
クローサの掌握/Krosan grip 3
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 2
大祖始の遺産/Relic of Prugenitus 2
炎渦竜巻/Firespout 3
心髄の針/Pithing Needle 3
流刑への道/Path to Exile 2
そこのデッキレシピ見た方!『ん?レシピ意味不w』と感じたはず
そぉ思ったんはあなただけじゃない
グラコロのT氏にも『相変わらず変わったデッキだね』って言われた
相変わらず変わったデッキです
他人と同じじゃつまんない
レシピで質問したい人どぉぞw
1回戦目VSカウンタースリヴァー
1st Vial⇒十手⇒行き詰まりで十手ゲーで勝ち
2nd Vial⇒行き詰り⇒石鍛冶出して、火と氷の剣ゲーで勝ち
○○
2回戦目VS十手フェアリーwith高額ジェイス
1st Vial⇒行き詰まりでアド差で勝ち
2nd 3ターン目:俺の戦闘フェイズ
俺の場)Vial(カウンター2個)・タルモ・土地2・変わり谷
相手の場)土地4
⇒相手)タルモにソープロ【1】
⇒俺)VialからのSpellstutter【A】でカウンター
⇒相手) Spellstutter【A】の誘発能力にスタックで Spellstutter【A】にソープロ【2】
⇒俺)落ち着いて変わり谷起動& Spellstutter【B】キャストでソープロ【2】をカウンター
⇒相手)....Spellstutter で Spellstutter【B】をカウンター(?)
⇒俺)『Spellstutterは自分のコントロールするフェアリーの数ですよ?』指摘
俺の変わり谷の分をカウントしたみた
⇒相手)......サレンダー
○○
3回戦目VSチームアメリカ
1st ヒムでランド落とされ負け
2nd Vial⇒行き詰りでアド差で勝ち
3rd Vial⇒行き詰りでアド差で勝ち
×○○
4回戦目VSカウンタースリヴァー
1st 強化スリヴァーいっぱい出てきて負け
2nd お互い事故り、ギリギリで勝ち
3rd タイムアップ
×○ー
5回戦目VSニューホライズン
1st Vial⇒行き詰まりでアド差で勝ち
2nd 土地をもみ消しやら、不毛で割られ負け
3rd コントロールしきって勝ち
○×○
結果4-0-1で、シングルエミリ1位通過
準決勝VSカウンタースリヴァー
1st お互いVial、相手の方が生物多くて負け
2nd 炎渦竜巻刺さり勝ち
3rd 長期戦なり、
俺の場)光と影の剣を装備した石鍛冶
相手の場)Vial+水晶・冬眠・筋肉スリヴァー
となるも、炎渦竜巻のプレイングでうまいことライフロスさせ勝ち
×○○
決勝VSカウンタースリヴァー( 4回戦目戦った方)
1st 十手タルモゲーだったかな? 勝ち
2nd 長期戦、生物の差で負け
3rd 強化スリヴァーいっぱい出てきてあっさり負け
○××
準優勝で、商品券もらい、ほしかった大渦の脈動を安くで買えHappy
考察
BtBや月出してくる相手と当たらず、うまく勝てた。
あと、体力・集中力も必要!シングルエミリの時で余裕なくてプレイングミス多すぎた。こぉいう時にしっかり勝てるプレイヤーになりたい。
あと、やっぱり高額ジェイスが欲しい、サイドボードでコントロール色強めた後にジェイスはうまい気がする
しかし金が......
⑤マナ以下のコントロール力のあるフィニッシャー知りませんか?
2010年7月23日 MTGこの前に久しぶりにカジュアルギャザをした
あれから自分が試したいカードをINして、INして、INしてたら黒コンとかNew Bantとか何がしたいんかわからへんぐらいデッキ内容めちゃくちゃ・・・
最高にフルボッコにされたww
以前の黒コンの方が強いとか言われしまった
そこで昔のタイプに戻してみたw
まぁ色々いじって試して無駄にフルボッコにされたわけじゃない
独楽あれば高額ジェイスゲーにならへん、女王への懇願でファイレクシアの闘技場じゃなくて独楽持ってきた方が安定してコントロールできるとか、過去の受難はメインで積んでも結構うまい(過剰は枚数はアカンけど)
忘却石もええけど、全ては塵にの方がええ(即起動するなら全ては塵にの方が①マナ軽い、Oblibion Stoneは置いてると割られたり、Stifleされるとか
など色々得ることはあった(今更やけど;)
しかし、相変わらずフィニッシャーがソリンと精霊の女王、ウーナ(と魂の消耗)だけじゃアカン
現状
①共に針で止まる。
②対戦相手StP・PtEは4枚やのにこっちには生物2体じゃ確率論的に捌かれやすい
③以前の亜神はコントロール力がないし、The Abyssとの相性もそこまで良くない・・・相性上げるなら3,4枚積まなければアカンかった
④ソリンは気長すぎる・・・、&よく呪文貫きで打ち消される
⑤ウーナは相性最高やけど、針で止まるし、伝説やから2枚積むんが限界・・・
がしかーし!!
M11でThe Abyssは最高の相棒を得た
それは、
墓所のタイタン/Grave Titan (ぼしょのたいたん)
マナコスト (4)(黒)(黒)
タイプ クリーチャー — 巨人(Giant)
P/T 6/6
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
相性ええわ↑
The Abyssをゾンビトークンで身代わりに、無垢の血もゾンビトークンで身代わりに・・・
使える。
ソリンの代わりにタイタンやな
①生物4体やから、StP・PtEで以前ほど詰むこともないはず!(1枚ぐらい、強迫とヒムで落落とせてる)
②タイタンが農場送りになってもウーナのフェアリートークン同様、ゾンビトークンで数点は削れる気がする。
③クロックがやばいし(通れば10点。8点ぐらい、過去の受難・魂の消耗で削れる)
④殴ってトークン製造でブロッカー確保はやばい
⑤伝説ちゃうから、複数枚プレイできる(どうせ相手には滅びなどはない)
⑥ピンチにはブロックカーとして用いて、頑張って全ては塵にをドローする
⑦接死は今引き対決の際の6/7のタルモ、7/7以上の騎士を落とせる(その後は、ゾンビトークンで殴ってOK)
などいいこと尽くめな気がするww
Zooが最大メタ(?)の環境下黒コンの時代が来た気がする
あとは⑤マナのコントロール力のある優秀なフィニッシャーが出ればな・・・
(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)とはでええから出んかなぁ~~
あれから自分が試したいカードをINして、INして、INしてたら黒コンとかNew Bantとか何がしたいんかわからへんぐらいデッキ内容めちゃくちゃ・・・
最高にフルボッコにされたww
以前の黒コンの方が強いとか言われしまった
そこで昔のタイプに戻してみたw
まぁ色々いじって試して無駄にフルボッコにされたわけじゃない
独楽あれば高額ジェイスゲーにならへん、女王への懇願でファイレクシアの闘技場じゃなくて独楽持ってきた方が安定してコントロールできるとか、過去の受難はメインで積んでも結構うまい(過剰は枚数はアカンけど)
忘却石もええけど、全ては塵にの方がええ(即起動するなら全ては塵にの方が①マナ軽い、Oblibion Stoneは置いてると割られたり、Stifleされるとか
など色々得ることはあった(今更やけど;)
しかし、相変わらずフィニッシャーがソリンと精霊の女王、ウーナ(と魂の消耗)だけじゃアカン
現状
①共に針で止まる。
②対戦相手StP・PtEは4枚やのにこっちには生物2体じゃ確率論的に捌かれやすい
③以前の亜神はコントロール力がないし、The Abyssとの相性もそこまで良くない・・・相性上げるなら3,4枚積まなければアカンかった
④ソリンは気長すぎる・・・、&よく呪文貫きで打ち消される
⑤ウーナは相性最高やけど、針で止まるし、伝説やから2枚積むんが限界・・・
がしかーし!!
M11でThe Abyssは最高の相棒を得た
それは、
墓所のタイタン/Grave Titan (ぼしょのたいたん)
マナコスト (4)(黒)(黒)
タイプ クリーチャー — 巨人(Giant)
P/T 6/6
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
相性ええわ↑
The Abyssをゾンビトークンで身代わりに、無垢の血もゾンビトークンで身代わりに・・・
使える。
ソリンの代わりにタイタンやな
①生物4体やから、StP・PtEで以前ほど詰むこともないはず!(1枚ぐらい、強迫とヒムで落落とせてる)
②タイタンが農場送りになってもウーナのフェアリートークン同様、ゾンビトークンで数点は削れる気がする。
③クロックがやばいし(通れば10点。8点ぐらい、過去の受難・魂の消耗で削れる)
④殴ってトークン製造でブロッカー確保はやばい
⑤伝説ちゃうから、複数枚プレイできる(どうせ相手には滅びなどはない)
⑥ピンチにはブロックカーとして用いて、頑張って全ては塵にをドローする
⑦接死は今引き対決の際の6/7のタルモ、7/7以上の騎士を落とせる(その後は、ゾンビトークンで殴ってOK)
などいいこと尽くめな気がするww
Zooが最大メタ(?)の環境下黒コンの時代が来た気がする
あとは⑤マナのコントロール力のある優秀なフィニッシャーが出ればな・・・
(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)とはでええから出んかなぁ~~
久しぶりにギャザしたww
1カ月ぶりかなww
GP大会から帰ってきてから一回もギャザしいギャザしなかった><
いつものメンツも自分自身も忙しくて全くできんかった
院生やから毎日研究室に籠ってるからな・・・・
研究>>>睡眠>ギャザってなってた
久しぶりにするとええな♪
新しいデッキ作りたくなってきたw
以前作っていたロックスを再度組んでみようかと思い始めた
メインはほぼ決まったがサイドが・・・・
ロックスって何に弱いんやろか・・
とりあえず、
ガドック3
掌握3
トーモッド墓所2
太陽と月の輪1
仕組まれた疫病3
針3
こんなんでええんかな?
1カ月ぶりかなww
GP大会から帰ってきてから一回もギャザしいギャザしなかった><
いつものメンツも自分自身も忙しくて全くできんかった
院生やから毎日研究室に籠ってるからな・・・・
研究>>>睡眠>ギャザってなってた
久しぶりにするとええな♪
新しいデッキ作りたくなってきたw
以前作っていたロックスを再度組んでみようかと思い始めた
メインはほぼ決まったがサイドが・・・・
ロックスって何に弱いんやろか・・
とりあえず、
ガドック3
掌握3
トーモッド墓所2
太陽と月の輪1
仕組まれた疫病3
針3
こんなんでええんかな?
長すぎたから一旦切りました。
また、土地単を踏んでションボリな俺
後で確認したが土地単は2しかおらんかった;;
2/2を踏む俺、さすがやなww
で、ラウンド5
相手は東京からこられた方
初参戦らしく、以前の自分を見てるようで和気あいあいをトークして緊張せず戦いを始めることができた
相手はピキュラ
報復者
潮の虚ろの漕ぎ手
ボブ
ヒッピー
ちょっとあまり見ない組み合わせ。
あと、独楽・十手もあった。
結果は2-1
The Abyss張っても、漕ぎ手が殴ってくるマズマズだったが、そこはしっかり除去して勝ち
Abyssに頼ってたらアカンわ;って思わされた戦いやった。
で、ラストの6ラウンド
相手は、グラコロの黒使いと言えばのジンさん
前々回のグラコロ仙台で、生物を場だけではなく、ライブラリーからも抜く鬼畜っぷりで勝利を収めたので、自分的にはいけるかなと踏んでいた
今回はNeither Voidの代わりにThe Abyssを積んでいたわけで、勝てると踏んでいたが・・・・
ハイ、なめてました><
1Game目は
ハンド攻めながら、生物を掃きまくってって、Abyssプレイ⇒相手悶絶⇒勝ったと思ったが・・・
高額ジェイス出てきた
PWとか触れんし!!!
ハンド、滅び・燻し・無垢2・Abyss・布告・・・・
,r’~ ̄ ̄≠>==≠≠=====zx- ,/ /
ヽ _ z=≦="~ ̄. .. .. .. .三. .. .. .. .. .. .. .. .≡/ /ヽ、
\ , z=≠’´. .. .. .. .. .. .,、. . - ――‐ - 、. .. .. .. .. .. ./ /. .. .ヾ}
ヽ - ’´. .. .彡. .. .. .. .. ., -´: :: :l::l: :: :: :: :l::l: :: ::\. .. .. .. / /. .. ./
’ ,. .. .. .. .. .. .. . ,ィ´: :: :: :l_⊥l_: :{: :: : }_L_ |: :l lヽ / ./ - ’´
’、. .. .. .. .. . /: :!: : l l イ: :ハ::|ヽ{、: ::jVヽ`!: :l l !} / /
、 ヽ. .. .. .. .f: : | l: :l: :Vzr=≡ }ノ≡=zl: :j: :lノ/ /
_ヽ ’、_三___|: : V!: :l、 |’´ 、 `|ノ!ノ/ /
’、 ヽ .!: : f’|ヽ| |’ r‐―┐ | , ’ /
’ , ’、 !: :l{、|: :: :| { ソ ノ/ ,/
’ , ヾ: :|: :|: :: :| ` -’ /::| / 人生オワタ!
’、 \ j::|: :: :|’i イ: :: :! , ’
ヽ ヽ!: :: :l’  ̄「/|: :: :| ,’ ./
’, l: :: : l Kヽ|: :: :| ./ /
’, ヽ、 l: : l ! ×|: :: :| ! ∧
lヽ、 `, l : : N `ー ’ !/: ::l {/: ::l
l: : ∧ } /ハ: : l_> -‐r‐rl: :: :j、l: :: : !
!: :i : : ’, _/ム l: : く -=}__}リ: :ノ >ュ、: : l
l: :l: : : : l ,〃 ̄ ヽ: :{_/ / lレi/、_} ヽ: :!
予想通り、最終奥義でライブラリーがオワタ
生物皆無すぎのこのデッキにはPWは無理っす
2Game
1ターン目強迫でハンド確認、タルモ・忍び2
タルモきたから無垢か燻しか迷った、確か相手のハンドはタルモ2・忍び1と勘違いし(アホやろ)、無垢を選択
墓忍びが燻しで殺せなくてOUT!!!
なぜ燻し残したし! ヽ(TдT)ノアーウ…
0-2
結果は2-4でした
黒コンの限界を感じた><
また、土地単を踏んでションボリな俺
後で確認したが土地単は2しかおらんかった;;
2/2を踏む俺、さすがやなww
で、ラウンド5
相手は東京からこられた方
初参戦らしく、以前の自分を見てるようで和気あいあいをトークして緊張せず戦いを始めることができた
相手はピキュラ
報復者
潮の虚ろの漕ぎ手
ボブ
ヒッピー
ちょっとあまり見ない組み合わせ。
あと、独楽・十手もあった。
結果は2-1
The Abyss張っても、漕ぎ手が殴ってくるマズマズだったが、そこはしっかり除去して勝ち
Abyssに頼ってたらアカンわ;って思わされた戦いやった。
で、ラストの6ラウンド
相手は、グラコロの黒使いと言えばのジンさん
前々回のグラコロ仙台で、生物を場だけではなく、ライブラリーからも抜く鬼畜っぷりで勝利を収めたので、自分的にはいけるかなと踏んでいた
今回はNeither Voidの代わりにThe Abyssを積んでいたわけで、勝てると踏んでいたが・・・・
ハイ、なめてました><
1Game目は
ハンド攻めながら、生物を掃きまくってって、Abyssプレイ⇒相手悶絶⇒勝ったと思ったが・・・
高額ジェイス出てきた
PWとか触れんし!!!
ハンド、滅び・燻し・無垢2・Abyss・布告・・・・
,r’~ ̄ ̄≠>==≠≠=====zx- ,/ /
ヽ _ z=≦="~ ̄. .. .. .. .三. .. .. .. .. .. .. .. .≡/ /ヽ、
\ , z=≠’´. .. .. .. .. .. .,、. . - ――‐ - 、. .. .. .. .. .. ./ /. .. .ヾ}
ヽ - ’´. .. .彡. .. .. .. .. ., -´: :: :l::l: :: :: :: :l::l: :: ::\. .. .. .. / /. .. ./
’ ,. .. .. .. .. .. .. . ,ィ´: :: :: :l_⊥l_: :{: :: : }_L_ |: :l lヽ / ./ - ’´
’、. .. .. .. .. . /: :!: : l l イ: :ハ::|ヽ{、: ::jVヽ`!: :l l !} / /
、 ヽ. .. .. .. .f: : | l: :l: :Vzr=≡ }ノ≡=zl: :j: :lノ/ /
_ヽ ’、_三___|: : V!: :l、 |’´ 、 `|ノ!ノ/ /
’、 ヽ .!: : f’|ヽ| |’ r‐―┐ | , ’ /
’ , ’、 !: :l{、|: :: :| { ソ ノ/ ,/
’ , ヾ: :|: :|: :: :| ` -’ /::| / 人生オワタ!
’、 \ j::|: :: :|’i イ: :: :! , ’
ヽ ヽ!: :: :l’  ̄「/|: :: :| ,’ ./
’, l: :: : l Kヽ|: :: :| ./ /
’, ヽ、 l: : l ! ×|: :: :| ! ∧
lヽ、 `, l : : N `ー ’ !/: ::l {/: ::l
l: : ∧ } /ハ: : l_> -‐r‐rl: :: :j、l: :: : !
!: :i : : ’, _/ム l: : く -=}__}リ: :ノ >ュ、: : l
l: :l: : : : l ,〃 ̄ ヽ: :{_/ / lレi/、_} ヽ: :!
予想通り、最終奥義でライブラリーがオワタ
生物皆無すぎのこのデッキにはPWは無理っす
2Game
1ターン目強迫でハンド確認、タルモ・忍び2
タルモきたから無垢か燻しか迷った、確か相手のハンドはタルモ2・忍び1と勘違いし(アホやろ)、無垢を選択
墓忍びが燻しで殺せなくてOUT!!!
なぜ燻し残したし! ヽ(TдT)ノアーウ…
0-2
結果は2-4でした
黒コンの限界を感じた><
更新遅れました;;
研究室の方が忙しくて更新できんかった
GP仙台からの続き
2ラウンド
いきなり土地単を踏んで出鼻挫かれた↓↓
ま、日本人やから鼻低くてそんなに挫かれてnai・・・・・
(つまんないこと言うてスマン
土地単とか黒コン作るにあたって、捨ててるデッキベスト3に入るから
フィニッシャーがミシュラランドとか・・・
無理ポ
がしかしだ!
たとえ今日(今)負けても、人生(試合)は続くんやから気持ちの切り替え②
6ラウンドまであるから、5-1もしくは4-1-1で終えればシングルエミリに参加できる
ワンチャン有る
で、着席
相手は、30ぐらいの経験値かなり高そうな方
見るからにオーラ違う(><)
で、相手の先攻から始まった。
フェッチ⇒トロピー
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これ、バントカラーやん♪
サバイバル・ビート・CTG
いけるwww
ごちそうさまですw
相手には悪いが、初手
沼2
強迫2
無垢の血1
ウーナ1
燻し1
余裕www
これ勝ちやろww
で、
ドロー:デミゴッド⇒沼⇒強迫
相手のハンド
カラカス
聖遺の騎士
フェッチ
高額ジェイス2
ギデオン1
・
・
・
・
・
・
ん???・・・・・・・・!!!!!
PW祭りやんけ;;
てか、ジェイス無理
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
これ、何デッキ?w
ワケわからん;;;
ギデオン?新しいカード;;使われたことないから放置
とりあえず、ジェイスをdis
こいつは無理;;
次のターンも同様に落とした
がしかし!!
ギデオンを放置した俺がバカだったーーーーーーーー
ギデオンが殴ってきた・・・
俺ハンドの除去カード
滅び
無垢の血2
除去、できねぇーーーー!!
燻しのカスー
青白ミシュラランドも一緒に殴られ死亡・・・
ミシュラランド系は無理や orz
2ゲーム目も茶番②
なんか、マナバードから4ターン目に出てきて、5ターン目に殴り始めて・・・・・
死亡!!
ギデオンに40点ぐらい削られた;;;
燻しまじ使えね;;
やっちまったww
0-2
3ラウンド
25卓 とうとう最後尾の卓に座ってしまった;;
相手は、さっきの戦い隣でテゼが場に出してたのを見てしまった相手
生物いねぇーーーーーーーーーーorz
今日ひどい(ノД`)シクシク
メタ外やん;;;
3ラウンドから、戦いあんま覚えてへん;;;;
更新は翌日までにせないかんな;;
楽しみに待ってた方すみません
1Game
先攻
あんまに覚えてなくて・・・とりあえず、序盤はハンデスで攻めた(相変わらずw
覚えてるんは
相手の場みテゼおって、独楽・相殺決まったが、返しにソリンプレイ⇒テゼ葬ったら、高額ジェイス出てきたが、2ターン後に忘却石通ったから、ソリンで相手のターン奪って、手札の独楽・相殺プレイ・ライブラリートップ2枚は島で、石でぶっぱしたら
相手:ハンド0
場:土地いっぱい
2枚目ソリンで吸って終了ww
よし、一勝♪
2Game
5ターン目に虚空の力線、俺のエンド時に白チュー⇒ヘルム⇒負け
ちょっ!!
サイド後で勝ち手段変わってるやん!
って焦った
3Game
ハンデス・根絶・サディストで相手のライブラリー&精神を攻撃してソリンで勝ちww
4ラウンド
ようやく勝ててテンションも卓番も上がってきた♪
あぁ~~、いきなり土地単とか踏むから坂転がるように転落したやんけ;;;
グラコロ仙台におらんから安心して、なめてたんがいかんかったわ><
ホンマに、金髪ボーイにはやられta・・・・!!??
左奥隣に座ってるやんけ;;
変な汗かくわ;;;
ふ~~、いかんイカン落ち着かなければ
今はこれから始まる相手に全身神経を注ぎこまなくては
また、相手の先攻か、今日もサイコロ弱いな
さ、やるか
ハンドは沼2・強迫・Hymn・無垢・The Abyss・燻し
かなりウマウマハンドやな♪
キープ!!!
さ、相手はなんだ?
セット
【森】
森!!????
トロピー・Taigaではなく
森だとーーーー
ま、まさか・・・・・・
この流れ・・・・
⇒踏査/Exploration
○)Д ` );.’; ; ブッ
ちょ!!おま~~~~~~~~~~~~!!!
なんやねん!!今日はバント・ZOOより、土地単人気なんかよww
ひ、ひどすぐる・・・・・・・・・・。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。
0-2
まじやっちまった☆ww
続く・・・
研究室の方が忙しくて更新できんかった
GP仙台からの続き
2ラウンド
いきなり土地単を踏んで出鼻挫かれた↓↓
ま、日本人やから鼻低くてそんなに挫かれてnai・・・・・
(つまんないこと言うてスマン
土地単とか黒コン作るにあたって、捨ててるデッキベスト3に入るから
フィニッシャーがミシュラランドとか・・・
無理ポ
がしかしだ!
たとえ今日(今)負けても、人生(試合)は続くんやから気持ちの切り替え②
6ラウンドまであるから、5-1もしくは4-1-1で終えればシングルエミリに参加できる
ワンチャン有る
で、着席
相手は、30ぐらいの経験値かなり高そうな方
見るからにオーラ違う(><)
で、相手の先攻から始まった。
フェッチ⇒トロピー
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これ、バントカラーやん♪
サバイバル・ビート・CTG
いけるwww
ごちそうさまですw
相手には悪いが、初手
沼2
強迫2
無垢の血1
ウーナ1
燻し1
余裕www
これ勝ちやろww
で、
ドロー:デミゴッド⇒沼⇒強迫
相手のハンド
カラカス
聖遺の騎士
フェッチ
高額ジェイス2
ギデオン1
・
・
・
・
・
・
ん???・・・・・・・・!!!!!
PW祭りやんけ;;
てか、ジェイス無理
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
これ、何デッキ?w
ワケわからん;;;
ギデオン?新しいカード;;使われたことないから放置
とりあえず、ジェイスをdis
こいつは無理;;
次のターンも同様に落とした
がしかし!!
ギデオンを放置した俺がバカだったーーーーーーーー
ギデオンが殴ってきた・・・
俺ハンドの除去カード
滅び
無垢の血2
除去、できねぇーーーー!!
燻しのカスー
青白ミシュラランドも一緒に殴られ死亡・・・
ミシュラランド系は無理や orz
2ゲーム目も茶番②
なんか、マナバードから4ターン目に出てきて、5ターン目に殴り始めて・・・・・
死亡!!
ギデオンに40点ぐらい削られた;;;
燻しまじ使えね;;
やっちまったww
0-2
3ラウンド
25卓 とうとう最後尾の卓に座ってしまった;;
相手は、さっきの戦い隣でテゼが場に出してたのを見てしまった相手
生物いねぇーーーーーーーーーーorz
今日ひどい(ノД`)シクシク
メタ外やん;;;
3ラウンドから、戦いあんま覚えてへん;;;;
更新は翌日までにせないかんな;;
楽しみに待ってた方すみません
1Game
先攻
あんまに覚えてなくて・・・とりあえず、序盤はハンデスで攻めた(相変わらずw
覚えてるんは
相手の場みテゼおって、独楽・相殺決まったが、返しにソリンプレイ⇒テゼ葬ったら、高額ジェイス出てきたが、2ターン後に忘却石通ったから、ソリンで相手のターン奪って、手札の独楽・相殺プレイ・ライブラリートップ2枚は島で、石でぶっぱしたら
相手:ハンド0
場:土地いっぱい
2枚目ソリンで吸って終了ww
よし、一勝♪
2Game
5ターン目に虚空の力線、俺のエンド時に白チュー⇒ヘルム⇒負け
ちょっ!!
サイド後で勝ち手段変わってるやん!
って焦った
3Game
ハンデス・根絶・サディストで相手のライブラリー&精神を攻撃してソリンで勝ちww
4ラウンド
ようやく勝ててテンションも卓番も上がってきた♪
あぁ~~、いきなり土地単とか踏むから坂転がるように転落したやんけ;;;
グラコロ仙台におらんから安心して、なめてたんがいかんかったわ><
ホンマに、金髪ボーイにはやられta・・・・!!??
左奥隣に座ってるやんけ;;
変な汗かくわ;;;
ふ~~、いかんイカン落ち着かなければ
今はこれから始まる相手に全身神経を注ぎこまなくては
また、相手の先攻か、今日もサイコロ弱いな
さ、やるか
ハンドは沼2・強迫・Hymn・無垢・The Abyss・燻し
かなりウマウマハンドやな♪
キープ!!!
さ、相手はなんだ?
セット
【森】
森!!????
トロピー・Taigaではなく
森だとーーーー
ま、まさか・・・・・・
この流れ・・・・
⇒踏査/Exploration
○)Д ` );.’; ; ブッ
ちょ!!おま~~~~~~~~~~~~!!!
なんやねん!!今日はバント・ZOOより、土地単人気なんかよww
ひ、ひどすぐる・・・・・・・・・・。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。
0-2
まじやっちまった☆ww
続く・・・
大会分布図 更新しました
2010年6月9日 MTG大会 コメント (3)研究室の方が鬼忙しくて更新遅れた;;
続きを書く前に2日目のレガシー大会のデッキ分布
参加者80人
Fish 3
バーン 4
エンチャントレス 2
ドラスト 3
ペインター 1
ゴブリン 2
チームアメリカ 1
フェアリー 2
土地単 2
Death & Tax 1
Land Still 1
ANT 5
CTG 2
バントビート 3
白スタックス 1
リアニメイト 4
サバイバルバント 3
New ホライズン 1
ジャンド 1
Zoo 4
青茶コン 1
ベルチャー 1
フェアリー十手 1
ヴァンパイア 1
茶単スタックス 1
カナディアンスレッショルド 2
バントソプター 1
テゼレッター 1
忍者 1
ロックス 6
ピキュラ 2
ノーカウンタースリヴァー 1
バントオーダー 1
緑ビッグマナエムラクール 2
黒コン 1
PWコントロール 1
GWRサバイバルエルフ
ベスト8・優勝は以下のURLから
http://mtg-jp.com/eventc/gpsd10/article/005134/
3回戦時のデータ収集です。
ドロップの人もいるので、全員分ではありません。
続きを書く前に2日目のレガシー大会のデッキ分布
参加者80人
Fish 3
バーン 4
エンチャントレス 2
ドラスト 3
ペインター 1
ゴブリン 2
チームアメリカ 1
フェアリー 2
土地単 2
Death & Tax 1
Land Still 1
ANT 5
CTG 2
バントビート 3
白スタックス 1
リアニメイト 4
サバイバルバント 3
New ホライズン 1
ジャンド 1
Zoo 4
青茶コン 1
ベルチャー 1
フェアリー十手 1
ヴァンパイア 1
茶単スタックス 1
カナディアンスレッショルド 2
バントソプター 1
テゼレッター 1
忍者 1
ロックス 6
ピキュラ 2
ノーカウンタースリヴァー 1
バントオーダー 1
緑ビッグマナエムラクール 2
黒コン 1
PWコントロール 1
GWRサバイバルエルフ
ベスト8・優勝は以下のURLから
http://mtg-jp.com/eventc/gpsd10/article/005134/
3回戦時のデータ収集です。
ドロップの人もいるので、全員分ではありません。