最近どぉも忍者(深き刻の忍者/Ninja of Deep Hours)使いたがりやになっている。
1t目呪文貫きとか構えながら、2t目の「羽ばたき飛行機械/Ornithopter」アタックからの、ドローって汚くない?
忍術って、起動型能力やからみんな大好き「行き詰まり/Stand Still」を貼ればええねん
で、更に引いたらええねん
タルモ?セーイ?ドローからの農場送り、島流ししたったらええねん

ってずっと思ってただけで、デッキ構築はしてなかった。
作ったことなかったんで、妄想が膨らんでるだけ


てか、忍者Stillってデッキタイプあったんやね;;

でさっそく組んでみた。


考察は自分の主観であり、KFCさんほど使い込んでないので浅はかな意見も記載しております。ご了承下さい。


BtB 忍者スティル

生物 18
羽ばたき飛行機械/Ornithopter 4
呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite 3
霧刃の忍び/Mistblade Shinobi 1
深き刻の忍者/Ninja of Deep Hours 4
静風の日暮/Higure, the Still Wind 3
エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer 2
鏡の精体/Mirrer Entity 1

Spell 23
基本に帰れ/Back to Basic 3
思案/Ponder 2
渦巻く知識/Brainstorm 4
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4
流刑への道/Path toExile 2
行き詰まり/Stand Still 4
Force of Will 4

青: 30枚

Land 19
溢れかえる岸辺/Flooded Strand 4
島/Island 7
平地/Plain 4
不毛の大地/Wasteland 4



考察として、
まず非生物から
〜思案・渦巻く知識の6枚体制〜
忍者は若干コンボ的であり、序盤の飛行機械⇒忍者の動きはからのテンポはほぼ必須であり、そこにつなげるため序盤から積極的に手札の質を上げることが必須であると考えられる。同時に、3t目のBtBセットも容易となるメリットも備えている。

〜StP・PtEの6枚体制〜
今回除去を非常に多く採用している。コンセプトとして、忍者でドローして有効牌を引くためにタルモやセーイなどの大型アタッカー兼ブロッカーを除去して、スムーズに忍者でドローするためである。StPはいいとして、不毛の大地・BtBの効力を下げてしまうPtEとの相性は良くない。ここはもう少し考慮すべきである。

〜不毛の大地・BtBのW採用〜
BtBを張ってしまえば、前者の役割はほぼなくなってしまう、かつ自分の場に既にある前者は邪魔である。
と言えるが、今回のW採用した理由として、
確かに多色相手に、BtBは強いが必ずBtBが貼れるとは言えないので対多色への別アプローチからの攻め方。とBtBを貼るまでの相手のテンポ阻害である。こちらは2マナあれば動ける構成であるため(一部別)、序盤からガンガン相手の土地を攻め事故らせることができる。また、さきほど書いた思案・渦巻く知識の6枚体制により土地を供給でき、不毛の大地を2枚ほど探してくるのは容易であるといえる。

生物
〜深き刻の忍者(以下忍者と記載)〜
飛行機械からの忍術の動きは強いが、場に出たその後として
P/T低すぎて、返り討ち確定
ロードいなけりゃただの熊
場にフライヤーいなけりゃWillのエサ
といった面も併せて持っている。そこで、生物除去・装備による性能向上・エイヴンの擬態術士で飛行を持たせるといった対応は必要である。

〜羽ばたき飛行機械〜
手札に忍者のいない時の飛行機械は
ただの置物であり、金属術・爆片破のエサ?と思ったこともある
また、ブロッカー?ブロックしたらタルモさらにデッカくなる
といった場面に直面する。先ほどの忍者と同じことになるが、鏡の精体・装備(十手以外)・エイヴンの擬態術士によるパワーを上げるアクションが中盤以降で必要である。

〜エイヴンの擬態術士・鏡の精体〜
記載するまでもないが、飛行機械、忍者の欄でも記載したが貧弱生物の打点上昇のための採用。鏡の精体は多相であるため、日暮からサーチできるのが大きな強みである。

〜静風の日暮〜
サボタージュ能力に加え、忍者(Ninja)をアンブロッカブルにする能力。タフネス4なので稲妻でも焼かれないという高性能生物。
次のターンかた2体は、アンブロッカブルで殴れるので殴り始めれば、ほぼ勝ちである。誘発能力後の順番として、ケースバイケースだが、息切れを防ぐためにまず静風の日暮を持ってきたい。次に生物が展開しているなら鏡の精体、いないのなら他の生物。

こんなところである。忍者デッキをよく知らない方々も分かっていただけただろうか?

現在のデッキで改善点として、PtEのスペースが微妙なのでチューンが必要である。
〜仕組まれた爆薬(EE)〜
忍者は点数でみたマナコストが高いので、EEをかいくぐれるので色を足してEEを入れるというパターンも考えれる。
その場合、BtBは採用したくないのでそれに合わせたチューニングが必要である。
〜+緑〜
タルモゴイフの採用、忍者のドローと相性の良いコアトルの採用。後者は渦巻く知識とのシナジーもあるので、地味に有りじゃないかと考えている。(スペースがあれば行き詰まりも)ドローが大好きという方にぜひオススメしたい。

強みBtBが入れられないのは微妙であるが・・・・
今日は、ホンマに疲れた
ここ最近で一番疲れたんじゃないかと

行ってきました!


今日はリクルーターで参加




0開戦目
昨日興奮しすぎて眠れなかった。そぉいや寝る直前は外が白んでたな・・・・
本日の起床は集合時刻の20分前だった
×


まじで焦った。
幸い、前日から服やバックは用意していたので急いで着替えて、身だしなみの整えた。
本来は、早起きして食べる予定だったため朝ごはんの準備をしておらず、しかたなくそのまま家を出た。レッドブル(Aether vial)も忘れたしな!;


で、会場に着くと当然多くの人が集まっていた。友人を発見したので、さりげなく混ぜてもらった。ので
○?

無事、一回戦を始めることができた。ので


X○○


1回戦目 VS D○C
本日一発目で緊張のためか、紙とペンを出すのに手間取ってしまった。
序盤は相手に主導権を握られ、こっちは相手の動きについていくのが精一杯でひたすらペンを動かすのみだった。
×
その後もそんな感じ
×

××


2回戦目 VS HC
さっきのフルボッコで緊張がほぐれたおかげか今回は、相手のペースにしっかり付いていくことができ


しかし、パイプ椅子に坐骨が当たりすぎて痛くて
×

その後も坐骨が気になり集中力保てなくて
×

○××


3開戦目 VS S○ID






な感じで以下省略

今日のグラコロ合同企業説明会は、8回戦まであって;;

明日もあるから、同じぐらい頑張らなければ><



最初は勢いよく書けたんやけどな;;
2回戦あたりから、文章にする力がなさすぎて挫折
あ、レッドブル事前に買っておくん忘れた;;

iPhoneの調子

2010年11月2日 日常
以前、「iPhone使いの方へ質問」という名でDNをつけさせていただきました。
↓↓
http://flexible1211.diarynote.jp/?day=20101007

色々な方から、意見をいただき週末にソフトバンクショップに行き様子を見てもらいました。
経過を見たかったんで、3週間様子見しました。


あの時のショップ店員のババアの対応がクソ最悪やった
思い出すだけで、ムカムカしてきた。
客を見るような目じゃなくて、言葉は攻撃的で
面倒ごとを処理する感じ

「とりあえず、家でiTunesに繋いで初期化しろ」
「バックアップ?必要ならとれば?」
「あ、SMS/MMSのmailは残らないからw」
「でもどうしても、残したいmailある?コピーして、PCにでも保存すれば?」
「ショップでしてほしい?ショップじゃ5時間かかるから待てるならしてやる」
「初期化してから、こっちでみてやんよ」

な感じで言われて、ムカムカしながら帰宅して
SMS/MMSのmailは泣く泣く諦め、コピーせず初期化実行
そん時、完全に初期化するんじゃなくてある程度以前の設定とかで起動できるんあった

それで起動



SMS/MMSのmail残ったし!
あのクソババア店員、ちゃんと仕事しろし!
後で先輩に聞くと、同様にクソ対応されたらしい


で、3週間使ってみて調子はボチボチ良好
以前みたいな症状は、1. 以外でなくなった。
まぁ、「とりあえず、初期化しろ」って対応は間違ってなかったが
イラっとするわぁ

諸事情により更新が遅れたことをまず謝りたい

「なかなか更新されないな?」「ホビステレガシーあったけど参加したの?その結果は?」
などと心待ちにしてた全国のkenonnファンのみんなお待たせ(←待ってねーよ)


遅れて申し訳ない
「大会結果が悪かったから更新しないんじゃね?」って思った人もいるだろう
そんなことじゃないんよ。
大好きなメチージュ氏の言葉でもあるように、負けたからってクヨクヨしてても人生は人生は続くんやから、後々読み返すためにもそんなことはない

結果が悪かったのは嘘ではないが・・・・・

脱線しかけたが、理由は研究が忙しかったんが最大の理由
研究っていうのは現在、某大学でM1をやっているわけなんやけどそれの研究。
ちょうど今日論文紹介が終わって、時間が空いたんでDN更新
ここの所、研究が忙しい+論文紹介の当番だったわけで、DN更新より睡眠時間優先したんで遅れました。


長くなりましたが、では大会レポです。

[デッキ]
The Abyssと相性のいい生物たち
Type : 黒コン


強迫/Duress 4
Hymn to Tourach 4
ハンデス 8

無垢の血/Innocent Blood 1
燻し/Smother 4
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir 4
忘却石/Oblivion Storne 2
The Abyss 2
除去 13

師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top 2
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage 3
時代寄生機/Epochrasite 2
女王への懇願/Beseech to the Queen 2
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor 3
墓所のタイタン/Grave Titan 1
大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault 1
精霊の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae 1
スペル 15

ランド24
暗黒の深部/Dark Depth 2
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth 2
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp 17
占術の岩床/Scrying Sheets 2
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold 1

大会直前に、悪魔の布告を燻しに総替えしたのが間違いだった・・・・・・・



~1st VS 緑単サバイバル蔦~(いつもお世話になっているTさん)
1G相手、ランド1+マナクリ3体キープだったみたいですが、ハンドが相変わらずの生物除去満載だったんで勝ち

2G、2t目のHymnで針落ちたの確認してHexmageからマリットレイジ召還して、空から20点で勝ち。


~2nd VS 青単ステイシス~
1G、青単だったんで様子見しながらプレイしていた停滞張られたwww
負け

2G、ハンデスが打ち消され停滞張られるも相手のプレイミスでディスカードフェイズで停滞を捨て、場の停滞をバウンスしたんで根絶して勝ち

3G、ハンデスで停滞落とすも、停滞トップされ、根の迷路までプレイされ負け
Rebeccaのカードプレイされたらサレンダーするしかなわ


~3rd VS PT ジャンク超起源〜(VMさん)
1stで、隣同士だったんでお互いデッキ内容はバレているっていうw

1G、Show and Tell打たれたけど、ウーナ出して⇒迫害者出して殴ってさばいて勝ち

2G、1t目のエンド時に超起源から江村と天使が出てきてOUT(なぜインスタントタイミング!)
負け

3G、2t目のエンド時に超起源から江村と(ry
負け


~4th VS フィッシュエヴァグリーン〜(silvergillさん)
1-2の時点でドロップしたかったが、忘れてて試合始まってしまったw
1G、強迫・Hymnキープしたのに土地が2枚以上並ばなくて負け(ハンドのAbyssがー

2G、2マリしてランド2枚キープ、3枚目の土地を置く頃にはどぉしようもなくて負け


ドロップ!!!
秋の新作デッキも作ったので2負けしたら、ドロップして新作の調整を行う予定だったので1−3ドロップ
にしても、成績悪すぎ;;


新作
自分の中で、青+白はセットだったのでその固定概念をなくすためにあえて作ったデッキ

URg テンポ
生物 18
渋面の溶岩使い 4
呪文づまりスプライト 3
タルモゴイフ 4
ヴェンディリオン三人衆 3
深き刻の忍者 4

非生物 21
稲妻 2
渦巻く知識 4
もみ消し 4
目くらまし 3
Force of Will 4
仕組まれた爆薬 2
バジリスクの首輪 1
梅澤の十手 1

土地 21
Volcanic Island 3
Tropical Island 3
沸騰する小湖 4
溢れかえる岸辺 4
不毛の大地 4
アカデミーの廃墟 1
島 1
山 1

確定除去のStPがないので、そこを補うために
タルモの睨み合いは火力でカバー
セーイは爆薬と渋面+バジリススク
なんですが、調整後
やっぱStPはほしい、確定除去ないのに忍者は1回しか殴れなくきつい;;
けど、呪文づまりやヴェンディリオンを若干使い回せるんは面白かった。
あとタルモ逃がしたりも

などと色々感じました。


調整の相手していただいた方々ありがとうございました。

最後になりましたが、主催者のなべさんお疲れさまでした。
ウーズデッキ作ってなくてすみませんでしたorz
帰宅した。

今日もやってた♫
気合いれてみるぞー
今世界体操2010見てるんやけど、

すごいな
なんで平均台の上で飛んだり跳ねたりできるねん!
ってつっこんでしまったわ
段違い平行棒とか、平行棒から平行棒へ回りながら移れるんか意味不明(笑)

すごい躍進してるみたい
日本頑張れー


てか、「難易度には神の領域G難度が存在する」ってコメント
神の領域って(笑)



あと、体操選手の名前チラ見したら
Rebecca Gross
って

Rebeccaに反応してしまう(笑)

今週末のホビステレガシーと来月に行われるグラコロの告知
TKコングさんとなべさんもしていますが、勝手に支援させていただきました。


まず、今週の大会↓↓↓
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
http://metalmoon.diarynote.jp/201010021355116062/
より引用

「第3回 杜王町杯」

フォーマット:レガシー(非公認)

定員:32名

参加費:500円

開催日時:10月23日(土)13時

大会形式:スイスドロー4-5回戦の後、上位4人によるシングルエリミネーションあり(参加人数16人以下の場合はスイスラウンドのみ)

賞品、および参加賞:参加者全員にM11の英語版ブースターパックを1パックずつ進呈。上位4人には当日1日限定のシングルカード割引券を、順位によって金額別に配布

受付方法:当日および大会当日までに店頭にて受付可能(受付自体は一週間前から可能)。参加者が32人を上回る場合、申し訳ないですが超過人数に関しては抽選とさせていただきます

主催:会場提供はホビーステーション仙台駅前店。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー



こっちが、来月の大会↓↓↓
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
http://81824.diarynote.jp/201010192105402614/
より引用

Grand Coliseum Legacy 11th

日時:11/6(土) 13:00〜
受付:12:30〜13:00
フォーマット:レガシー
参加費:900円
場所:黒松市民センター 第2研修室
(http://www.stks.city.sendai.jp/hito/WebPages/sisetu/simin/sisetu/izumi04.html)
終了予定時間:19:00(参加人数によって変化します)


備考
・いつもと会場が異なります。注意してください
・各自、出したゴミは必ず持ち帰ってください
・新規参加者及び紹介された方は参加費を引かせていただきます
・公式大会となります。DCIナンバーを用意してください




Grand Coliseum Legacy 12th

日時:11/27(土) 11:00〜
受付:10:30〜11:00
フォーマット:レガシー
参加費:900円
場所:福沢市民センター 第2会議室
(http://www.stks.city.sendai.jp/hito/WebPages/sisetu/simin/sisetu/aoba04.html)
終了予定時間:18:00(参加人数によって変化します)


備考
・いつもと会場が異なります。注意してください
・各自、出したゴミは必ず持ち帰ってください
・新規参加者及び紹介された方は参加費を引かせていただきます
・公式大会となります。DCIナンバーを用意してください
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


貴重なレガシーの大会
御二人方に感謝感謝
前回の日記「バントでRocksに勝つには(http://flexible1211.diarynote.jp/201010152100036864)」
で自分が「Rocks(ジャンク)訳分かんねーー」って叫んだら
きょうじゅさん・VMさん・870さんがWBGのデッキの考察内容をDNにUPしてくださり、それを読んだ多くの方が情報共有し、また各自で意見交換も行われた


DNの良いところが発揮したと言える
リンクからリンクへと気楽に行け、情報の共有が容易にできる。
実際にこぉやってギャザのその日感じたことなんかを残せるから後で見返し考察もできる。
(↑当然のことやけど、DNしていない方などは感じたことなど記録しているだろうか?)
色んな方が多くギャザについて発信しているので情報交換には非常にええと思う
(大会情報をUPしてくださる方もいるし)


ま、そんな感じでDNはギャザの情報交換にはええんよ
うちの日記読んでくれてるDNやってないそこの君!
「書く時間もったいないし、書くネタもない・・・要は面倒」って思いってるんやろ?
とりあえず、ID所得してリンクだけ貼りまくるだけでもやってみ^^
きょうじゅさんのデッキ考察はマジパネぇから、リンク必須や
いっつもむっちゃ勉強になる(「なら、毎回コメント残せよな」って言わんといて)




WBG考察まだ読んでない方は以下から
きょうじゅさん
バントでRocksに勝てたら・・いいなぁ(BGWカラー考察…という名のいつもの妄言)
http://kyouzyu.diarynote.jp/201010152251228027/

VMさん
【Rocks?】BWGカラーなデッキ【Junk?】
http://mjktvampiremaster.diarynote.jp/201010160222592438/

870さん
ブームの乗り遅れちゃいかん!(Rock談義)
http://vizzerdrix.diarynote.jp/201010161049175023/


WBGについて様々な意見だして下さったみなさんどうもありがとうございます。
色々拝見して勉強になりました。
本日2回目の日記です。
前回のグラコロでRocksが6という異常事態だった、青の都仙台
俺の知ってる仙台じゃない!!


Rocks(ジャンク)

特にデッキコンセプトというものは存在せず、カードパワーの高いカードを寄せ集めて束にしたようなデッキという位置づけである。
色としては白黒緑であり使用されるカードは、剣を鋤に、闇の腹心、タルモゴイフ、聖遺の騎士、破滅的な行為、名誉回復、大渦の脈動などと錚々(そうそう)たるカード


自分のMystic Vialデッキにとっておそらく一番苦手なデッキです。(にもかかわらず、ここ3大会ほど対戦しなかったので、練習は皆無でした;)
デッキの特性上、Vialや装備品などパーマネントを並べるので、破滅的な行為のアドの取られ方がきついです。
通さなきゃいい話ですが、装備品に打たれる名誉回復・大渦の脈動や手札破壊でなかなかWillを守るのはキツいです。
パーマネントカードを小出しにしたり、と完全にプレイングでどうにかするしかないレベル

PW内蔵ver.にして名誉回復・大渦の脈動から守るというタイプにすればなんとかか・・・・・
かなり厳しいです

身内でRocksプレイヤーがいないので、練習できずorz


Rocks使いのVMさんや、870さんがいるなかでこんなこと聞きづらいんですが

Rocksの弱点って何でしょうか?
雰囲気、色拘束きつく、月やBtBが刺さるってのは聞いたことがある
苦手なデッキって何ですか?
バントでつきいる隙はありますか?


きょうじゅさんあたりどなたか、教えていただけませんか?><;

どぉすれば、試合に「勝てる」かを理論的には説明できるか?
説明できない

しかし、「負ける」は容易に説明できる
努力を怠る
向上心をなくす
あらゆる−(マイナス)要素が負けに直結する

勝負に多分も絶対ない
最後まで負けなかった方が勝つ


これは今週号の週間マガジンに掲載されている「あひるの空」に記載してある言葉から抜粋しました。
これはバスケの試合について言っているんですが、「ギャザでも一緒やな」と感じ、また前回のグラコロで完全に驕(おご)っていた自分に当てはまっていたので、思わずメモを取りました。

毎回挑戦者の気持ちで試合に取り組まないと


来週のホビステレガシーまでにしっかり練習しなければ
はーーい
Vialさんです。

行ってきました。
デッキはいつものMystic-Vial
ここ最近は、デッキ調整会ができてなくて先週の大会のままで変更なし。
あ、でも、十手2枚目を手に入れたので、以前から変更したかった火と氷の剣と変更して大会に臨みました。


~1st VS The Rock~
1G
薬瓶セットしてからの、テンポ取りまくって勝ち

2G
上手く捌いて、スプライトで殴りきって勝ち

○○

ディード引かれなかったので運が良かった。


~2nd VSリアニメイト~(スリーブがお城の絵の人)
1G  2マリガン
2t目
暗黒の儀式⇒生き埋め(トリスケリオン・おにぎり・壊死のウーズ)⇒再活性で壊死のウーズ釣られて負け。

2G
トーモッドと遺産貼ったけど、暗黒の儀式からのトリスケリオンがフェアリーを殺しまくられてる中ミスプレイングしまくって負け

××

壊死のウーズを上手く使われた点
2Gのプレイング酷すぎる点
2ndで負けた時点で入賞はできひん点
でレーティング的にドロップしたかったが、2負するまですることに


3rd VSフィッシュ
1G  1マリガン
呪い捕らえがウザすぎで、will打てなくてロード着地で負け

2G
珊瑚兜を炎渦竜巻で落とせないし、タルモがブロックできないフライヤー
2体ほど出てきて負け

××

「負け越し決定するまで頑張ります」って言うたら、お魚さんから
「そぉいう時たいてい負けるからw」って
大先輩の助言を聞いていれば;;

~4th VS The Rock~
1G
破滅的な行為や
台所の嫌がらせ屋がとんでもなくウザくて負け

2G
破滅的な行為でアド取られまくられながら、炎渦竜巻とかで生物除去しまくって、変わり谷で殴ってエクセトラターンで勝ち

×○

もぉ焼けクソ
十手(英)トレードしてもらったからええもん
今日はレーティングばら撒きDayや


5th VS 青単ランドスティル
1G  2マリガン
平地と変わり谷おいて、負け
人読みでリアニメイトだと勘違いしてたが、2マリ後平地と変わり谷キープって;;
島ほしかった

2G
1t⇒丸砥ぎ石
2t⇒ペインター
3t⇒起動

チートや

××

1-3-1


最近、ちょーしに乗ってすみませんでしたorz
ええ勉強になった

レーティング気にしすぎて大会に集中できてなかった。
最大の敗因は練習不足による初手のゆとりキープ
何とかなるんじゃない?ってキープした結果、上手くテンポ
取れず長期戦なり負けに繋がった


あと、会場でかけられた第一声がjozefさんからの「あ、Vialさんじゃないっすか」
うっわーーー、もぉThe Abyssの印象ないみたい

黒コンか、Vialか。。。。
悩む②


てか、会場で聞いた話によると
Rocksが6人って
うちの一番苦手なデッキの祭りやん
バントは2,3人らしいし;;
どぉした仙台の環境!
本日の記事はiPhoneに関するものです。MTGは全く関係ありません、
あらかじめ、ご了承下さい。

iPhoneを使い始めて約2ヶ月なんですが、使っているのですが不具合が多々有り、他のユーザーも同じ不具合があるのかな?と思い日記を書かせてもらいました。

iPhoneを使っていると以下の症状が表れたことがあるのですが、当てはまる方いますか?
1. 1日1回は、SMS/MMSを起動しようとするとアプリが落ち、再度起動まで時間がかる。
2. アプリ(主にSMS/MMS)起動時にiPhoneがフリーズ後、画面が真っ暗になった。
3. アプリ(主にSMS/MMS)起動時にiPhoneがフリーズ後、携帯電源が落い再起動した。
4. 新着メールの問い合わせをしたら、以前受信したことのあるメールが再び届いた。
5. (恐らく電話で)バイブが鳴り続け、電源を切る等も含めボタン操作の
反応せず電池切れるまで朝まで延々鳴り続けた。


昨日、5の症状が現れ非常に不快やった;
さすがにこれは修理を要請するわ
⇒一度再起動することでマシに
なぜか分からないが、サイドにあるソフトバンクカード(?)を抜き刺すことでだいぶ症状はマシに

行ってきましたー^^


まずレシピから
デッキは前回と同じ

Mystic-Vial(No PW)

生物 15
クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage 2
石鍛冶の神秘家/Stornefroge Mystic 3
呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite 4
タルモゴイフ/Tarmogoyf 4
ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique 2

Spell 26
霊気の薬瓶/Aether Vial 4
思案/Ponder 3
渦巻く知識/Brainstorm 4
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4
行き詰まり/Stand Still 3
Force of Will 4
炎渦竜巻/Firespout 1
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte 1
火と氷の剣/Swords of Fire and Ice 1
光と影の剣/Swords of Light and Shadow 1

Land 19
沸騰する小湖/Scalding Tarm 2
霧深い雨林/Misty Rainforest 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand 4
Tundra 3
Tropical Island 2
Volcanic Island 2
島/Island 1
平地/Plain 1
変わり谷/Mutavault 3


サイド
クローサの掌握/Krosan grip 2
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 2
大祖始の遺産/Relic of Prugenitus 2
炎渦竜巻/Firespout 3
呪文貫き/Spell Pierce 3
流刑への道/Path to Exile 2
三角エイの捕食者/Trygon Predator 1


~前回からの変更点~
OUT
翻弄する魔導士 2
三角エイの捕食者 1

IN
ヴェンディリオン三人衆 1
クァーサルの群れ魔道士 2

(すみません前回グラコロ9thでの記載土地は間違いです。土地の変更はなしです。)


変更理由
①前方確認は鬼[ヴェンディリオン三人衆]
②三角エイは速攻性がないんで、出ても割れないことがある
③薬瓶同士の戦いで行き詰まりが腐るんで、薬瓶経由で出して速攻割れる[クァーサルの群れ魔道士]
④以前よりも柔軟性が上がったんで、苦手なデッキが減ったんで[翻弄する魔導士]はOUT


前置きはこれぐらいにして、結果
※今回は山形の大会というのとで、ほぼ身内の大会
対戦相手を知りすぎていて、戦う前からデッキタイプが分かるという異常事態w
人読みキープすみません;;


~1回戦目 VS ドラゴンストンピィ~
※曖昧
1G
相手1t目のチャリス1をしっかりwill
光の影をインゴットから割られたけど、火と氷の剣をスプライトに装備して勝ち

サイドボーディング
OUT
思案 3
炎渦竜巻 1
ヴェンディリオン三人衆 1
光と影の剣 1

IN
呪文貫き 3
クローサの掌握 2
三角エイの捕食者 1

・サイド考察
置きもの割るために[クローサの掌握][三角エイの捕食者]
置きもの打ち消すために[呪文貫き]

2G
1t目の月メイガスをwillして、2t目血染めの月を貫いて
薬瓶+行き詰まりからタルモで殴って勝ち

○○



~2回戦目 VS フィッシュ~(仙台でも有名なお魚さん使い)
1G
薬瓶⇒石鍛冶⇒十手⇒行き詰まり
と展開して勝ち

OUT
思案 2
ヴェンディリオン三人衆 1
光と影の剣 1

IN
炎渦竜巻3
三角エイの捕食者1

・サイド考察
Zoo・部族には[炎渦竜巻]
十手、薬瓶用に[三角エイの捕食者]

2G
相手薬瓶、十手スタート
呪い捕らえ⇒メロウの騎兵⇒呪い捕らえ
と展開されるも
十手付きの呪い捕らえにソープロ、炎渦竜巻で2:1交換したのちに
薬瓶は群れ魔道、十手は対消滅で捌き
石鍛冶からの火と氷の剣でスプライトと殴って勝ち

○○

~3回戦目 VS ベルチャー~(グラコロじゃ白ウィニー)いっつもデスカットしてくるんで苦手
1G
willないけど、コンボ以外のデッキ相手なら鬼ハンド
薬瓶、行き詰まり、タルモ、スプライト、渦巻く知識、変わり谷、フェッチ2
willないけど、なんとかなるさーってキープ

相手先攻:
土地譲渡でハンド確認したら、マナ加速オンリーのハンドなんでゆっくりしてたけど、3t目に行き詰まり貼ったら、返しに放火された
willこねー

OUT
ソープロ 4
石鍛冶 1
光と影の剣 1
火と氷の剣 1

IN
呪文貫き 3
大祖始の遺産 2
炎渦竜巻 2

・サイド考察
コンボ相手には[呪文貫き]
ゴブリントークン用に[炎渦竜巻]
Will引きたいから[大祖始の遺産]

2G
相手)1t目にマナブーストからのLED起動からのウィッシュ
俺)Willキープしてましたw
前方確認しながら殴って勝ち

3G
相手)1t目ペタル、草むした墓セットからのザンティッドの大群
俺)Will
相手)パイロブラスト
俺)Will
で、タルモ出して殴って勝ち

ハンド
Willx2・行き詰まり・渦巻く知識・スプライト・タルモ・フェッチ
ベルチャー相手に強すぎハンドでしたw

×○○


~4回戦目 VS 十手フェアリー~(みぎうでさん)
動画を撮りながら戦ったので見ていただいた方がいいかと
プレイングが酷すぎ;;
ファッキンプレイングですみません

1G・2G↓↓
http://twitcasting.tv/tom_cf/movie/544931

1G
Willの打ち合い
タルモが殴って勝ちでした。

OUT
ヴェンディリオン三人衆 2
火と氷の剣 1
炎渦竜巻 1

IN
呪文貫き 2
クローサの掌握 2

・サイド考察
囲い・十手・苦花あるんで[呪文貫き]
十手・苦花あるんで[クローサの掌握]

2G
2マリガンが痛かった。土地も割られるし、散々
ニートでした;

3G↓↓
http://twitcasting.tv/tom_cf/movie/545088


3G
一進一退の戦いで、なんとか勝てた
今日一番きつかった戦いでした。


※1Gのスプライト、行き詰まりのプレイ
相手のミシュラランド忘れれてプレイしちゃいました。
完全なプレイミス

※1Gの行き詰まり効果解決後⇒渦巻く知識
トップに積むカードとディスカードを決める際
動画で訳分かんなくなっておりますが、申し訳ありません

○×○



4-0-0


の全勝優勝でした

優勝として3パックもらい剥きましたが、安定のクソレアカードたち(笑)
シールド戦なら鬼らしかったです
EDH用の竜髑髏の山頂をトレードでゲット出来たんで良しとします。





本日はみなさんお疲れさまでしたorz
連絡を回していただいたANTの方、MUEさんありがとうございます^^
また、よろしくお願いします♪


あれから、ウーズのデッキを組んで3日間しっかり回してみた。
回しに回してみた


今回電波受信したんは、サバイバル⇒復習蔦X4でアタックされた夢を見たことでビビッときましたw



[コンセプト]
壊死のウーズのコンボで勝ちたい。
一気にパーツを低マナで墓地に送れる、サバイバルに組み込んでみる。
最近流行りの蔦も使ってみたかった(夢みたしw)
用は、サバイバル⇒蔦の一撃パンチ以外にも勝ちパターンを作ることで、臨機応変に戦える
はず!!なのか?


デッキ名:ダーク・サバイバル

メイン
[生物] 30
壊死のウーズ 2
変異種 1
アルゴスの古老 1
ナントゥーコの影 3
極楽鳥 4
復讐蔦 4
大物狙い 1
タルモゴイフ 4
野生の雑種犬 3
日を浴びるルートワラ 4
不可思議 1
憤怒 1
エムラクール 1

[非生物呪文] 10
思考囲い 4
適者生存 4
梅澤の十手 2

[土地] 20
新緑の地下墓地 4
霧深い雨林 4
Bayou 4
Taiga 1
Tropical Island 2
ガイアの揺籃の地 1
森 2
黄昏のぬかるみ 2

[サイド] 15
水没 3
火薬樽 2
大物狙い 2
大渦の脈動 2
フェアリーの忌み者 2
クローサの掌握 3
セファリッドの女帝、ラワン 1


[プレイ感想(3日間)]
蔦つよッ!
1G目の勝率の高さは異常

以上!!!







(冗談です)
ってぐらい、他のインパクトがない・・・・
コンボは数回しか決まりませんでした。
たいてい蔦展開後;;;
しかし、黒緑のサバイバルメリットとして
①囲いが打てるので、青相手にサバイバル着地できます
1t目⇒囲い(前方確認)はおいしい
1t目⇒極楽鳥と迷うけど;;
1t目に相手のデッキを把握できるのはおいしい
初動が2種類もあるので、まぁいいんじゃないかと

②大物狙いは素晴らしい(初めて使いましたw)
シルバーバレットの生物除去+ブロッカー(クロッカー)+蔦の条件
でダメな理由なし
レガシー下で、P4↑は色々いる。(賛美付きのナカティル殺せたりもしました)

ちなみにウーズのセットは
「壊死のウーズ+変異種+アルゴスの古老」
上記で無限マナにして、
ナントゥーコの影で無限P/T
エムラクールプレイで勝ちです。

憤怒で速攻あるんで、4マナ溜めれば狙える。3t目のエンド前にパーツ落として、4t目フィニッシュでもOK。プロパを出された時には蔦で殴れなくなったりするんで
蔦が憤怒の恩恵受けないのは微妙ですが、タルモとウーズあるからいいやって割り切ってましたw


影は普通いいクロッカーになるので、巨術士より良かったです(なべさん、あり^^です)
でも、3枚はゆとりだと思います。
もっといい起動能力持ちがいればいいですが、思い浮かばなかった


まだ、改良の余地あるんで本当はまだUPしたくなかったんですが

相手のサイド後で墓地対策されるとまじできついという点
1G目で蔦見せるんで、墓地対策が採用される。
⇒ウーズセット見せてなくても、墓地対策される点が精神的に辛い
蔦もウーズも墓地依存率が高いので、マジで刺さる;;;
ので、一戦目は墓地依存なしで戦えるデッキにしてサイド後にウーズでコンボ決めれるデッキ(その逆もしかり)を作れればよかったんですが

思い浮かばなかったんで、若干諦めましたwww


ホンマにサバイバル+蔦+ルートワラつよすぎwww
蔦(飛行)がまじで4体出てくるw


また変なデッキを作ってしまった;

[9/30 23:43]
あ、アルゴスの古老じゃなくて
ムル・ダヤの媒介者の方がええやんw

急ですが、大会イベント告知します


場所:TOMホビーショップ
山形県山形市馬見ケ崎1丁目13−8
023-674-0951
日時:10/2(土) 
レガシー;9:30〜   参加費:500円
シールド;13:00〜  参加費:3000円
スタン;17:30〜    参加費:500円
ドラフト;17:30〜   参加費:1260円

日時:10/3(日)
レガシー;13:30〜   参加費:500円

終了予定時間:参加人数によって変化します


備考
・駐車場も完備しております
・公式大会となります。DCIナンバーを用意してください
という夢を見た;
あまりの悪夢で目覚め、今日という1日が始まった
朝これで目覚めるって重傷すぎる
なんというギャザ脳

最後にギャザしたのが、日曜日だったからそれの禁断症状か!
あぁ、ギャザがしたい


話変わりますけど、みなさんスポイラーはみました?
ヤフオクにも色々と流れているんで、チェックした方も多いとおもいます
相変わらず、安定のPWは高額
同じ神話レアでも「大霊堂の王、ゲス」との価格は酷すぎる
価格に十倍の差


今日は価格のことで日記を書いているわけではなく、ちょいと気になるカードがあったんで紹介

壊死のウーズ
(2)(黒)(黒)
生物-ウーズ
4/3
壊死のウーズが戦場に出ている限り、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。

夢のあるカード
何かできそぉな匂いがプンプン
安直に考えたんが、
神祖⇒タップで8/8生物生産
巨術士⇒(1):で生物が7/7に
変異種⇒(青):で被覆・飛行・アンタップ

無限を考えるなら
変異種とアルゴスの古老で無限マナ(被覆付き)
生き埋めで3つも墓地に落とせるわけやから、いけるくない?

1t目:極楽鳥
2t目:生き埋め(変異種・アルゴスの古老・巨術士)
3t目:アンシー持ってきて、暗黒の儀式⇒ウーズ(被覆準備)+(羽ばたき飛行機械x2)
4t目:無限マナ⇒苦悩火or羽ばたき飛行機械x2+極楽鳥を7/7にしてパンチ

ギャザって簡単♫
あとで、MWSで組んでみるかなw

安直?www


黒コンにおいて、土地単・白スタックスに対するHate値は異常
土地単の場合、ミシュラランドを止めれない。Meze of Ithで封殺など
白スタックスの場合、ゲドンにより土地を流されるのが痛すぎる

Helm Voidもいいんやけど、
タッチ赤にしたらいいんじゃないかとガチで思い始めた。
サイドからの血染めの月で、土地単楽勝
破壊放題でスタックスの置物破壊でいけるんじゃね?

月の場合、DDや貴重品室が残念なことになるけど、土地単の場合通れば価値やから
DDも大量マナもいらん

きたこれ!
フェッチ入るから、独楽でもっとグルグル回せる

募集

2010年9月23日 MTG
暗黒の深部 2
梅澤の十手 1
グラコロ参加予定なので、もしどなたか余ってらしたらその時はよろしくお願いします。

Rebecca Foilは随時募集中

募集

2010年9月23日 MTG
暗黒の深部 2
梅澤の十手 1
グラコロ参加予定なので、もしどなたか余ってらしたらその時はよろしくお願いします。

Rebecca Foilは随時募集中

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