【レガシー】 俺、更生します【新生黒コントロール】
2011年10月11日 組んでみた コメント (16)考え方が詰んでいたんで、みなさん読まなくていいですwww
削除したいのが本音ですが、こんな時期もあったってことで残しておきますwww
【最後に別バージョンのデッキを記載】
昨日のSkype会議で、痕跡君とシルギル君の二人に、最近の俺の詰んでる感がやばいらしくツッコまれてしまいました。完全に、DN上でのみネタで扱ってもらっているのかと勘違いしていましたね。
ってことで、自分を見つめ直しました。
以前は、あんだけ爽やかに真面目にギャザのネタを書いていたのに、そんな自分はもういない・・・・・・
ってことで更生するためにも、これからは日々精進します。
その第一弾として、久しぶりに真面目な読み物を
〜八九寺真宵?それってくえんの?〜
今回のデッキ作成の始まりは、以前DNで痕跡君がちょろっと記載した内容。
その内容は
呪われた巻物
ヴェールのリリアナ
罠の橋
のシナジーネタ(?)デッキである。
これをレガシーレベルに引き上げるために、チューンを行ってみた。
まず、前置きを話させてもらう
現レガシー環境での、渋面の溶岩使いの強さは皆も知っている様にやばい。
現レガシーにおいて、よく見るタフネス3以上の生物はナカティル・タルモ・殴打頭蓋・聖遺ぐらいではないだろか?これら以外で使用率の高い生物といえば、渋面・教主・ボブ・石鍛冶・SSS・ヴェンディリオン・部族生物全般ぐらいのどれもタフネス2以下の射程圏内生物であり、先手1t目にフェッチからの渋面はまさに鬼神のごとき存在である。この状態を作り出せると、相手はハンドのタフ2以下生物を確認して、いい顔してくれるだろう。そういう意味でも、これを採用した某忍者のデッキ強さがここにあると言っても過言ではない。
現レガシー環境が、タフネス2以下の生物が溢れかえっていることは確認して頂けただろうか?
それを踏まえた上で、呪われた巻物を見て頂けないだろうか?
非常に強く感じないだろうか?効果を見ると、多少のギャンブル性があるが能力は渋面の様に2点火力である。生物ではなく、置物であるため一長一短ではあるが、渋面よりも除去体制はあると言える。1ターン目設置、2ターン目起動という流れはないが、十分にポテンシャルを持っていると言える。しかし、デメリットとと言うべきネックな点はこのギャンブル性である。ハンドを複数枚抱えてしまうと成功率は大きく下がる。だが、そこはヴェールのリリアナことリリー(愛着を持って今度からリリーと呼ばせてもらおう)の出番である。
一見デメリットにでも見えるこの+1能力は、呪われた巻物のギャンブル性を非ギャンブル性に変えてくれるのである。そして、ここに罠の橋が入ることで更なるシナジーを形成し、タフ3以上(≧パワー3)を封殺できるのである。
更に、-2の布告能力である。このカードの最大のキモというべき能力でどんな生物も除去できるという非常に強力な能力だ。しかし、いつも狙った獲物を除去できるわけではない。相手の場に聖遺がいるが隣に貴族鎮座しており、悲しみを背負うことも起こりうるだろう。しかしそんな時に、こいつらを火力で除去できてしまえば問題ないのである。
最後に、罠の橋だが特筆する必要もないと思うので効果だけ記載。
よって、これら3つ(呪われた巻物・リリー・罠の橋)のシナジーで大抵のデッキを封殺できると言っても過言ではないだろうか?
前置きが長くなってしまったが、これらを主軸としてデッキを組んでみた。
レシピを下記にあげる。
もはや以前の黒コンの影形はどこかに行ってしまったレシピだが、黒によるボードコントロールデッキなので黒コン(タッチ赤)と言えるだろう。
まず、何色をタッチするか悩んだ。
やはり、呪われた巻物が強いと言っても機能し始めるまでマナとこちらのハンドを減らすまでに時間がかかるので、序盤から制圧し抑止力とするために先ほど熱弁した渋面を4枚採用することにした。これにより、序盤は渋面で制圧し、墓地の種がなくなったら巻物で制圧と言う流れを組み込んだ。リリーにより墓地が増えるのは地味だが重要でもある。4枚採用は言うまでもない
赤という色が決まったので、優秀な除去である終止を4枚採用した。喉首・燻しなどの黒の2マナの除去は、制限がありマッチしない時もある。しかし、終止は最強除去として過言ではないStPの様に、除去する対象を選ばない。色の組み合わせから使用頻度はかなり低いが、記載してるテキストはすばらしいものである。その強さを再確認してほしい。個人的には終止布教活動を行いたいぐらい好きなカードである。枚数だが、相手の渋面などのシステム生物を除去するためにもStPの様に4枚採用していいだろう。
先ほど挙げたもう1つの点というのは、金属モックスの採用である。罠の橋と呪われた巻物を円滑に機能させるためには激しいハンド消費が求められるので、モックスダイアモンドか金属モックスで悩んだが、モックスダイアモンドでは、捨てた土地を有効活用できない点と採用するためには土地を増やす必要があり、金属モックスなら逆に土地を削り有効牌を入れることができるので金属モックスにした。マナ加速を採用することにより、2t目リリー着地などを狙った。3枚がとりあえずの妥当とした
リリーが4枚なのは使い捨て感覚で使える+最悪モックスの刻印となるからである。Hymn4枚も後者の理由。
という風に組むと、最後にスペースが5枚余ってしまった。黒のカウントが20枚なので金属モックスのためにも黒色のクロッカーカードを増やす必要があった。
そこで、夜鷲と苦花を入れることにした。これにより、元々強迫であったスペースを思考囲いに変更でき、苦花と罠の橋によるシナジー(?)も達成した。
この一文は適当です。ここは誰かのアイディアをいただきたいものです。
結果
これからANTの復権でコンボ増えるのに何考えているんですか?いつも通りコンボにマグロですねwwww
と聞こえてきますが、サイドでなんとかしたらええねん(希望的思考)
ちなみに、罠の橋とかを貼った状態で相手の行き詰まりからの3ドローを回避するためにもサイドにChains ofを積んでケアですね^^
MMS禁止で、デッキのキーパーツである渋面と巻物が打ち消されなくなり、完成したデッキといっても過言ではないです。金曜の調整会次第では、今週末はチタリアではなく、新生黒コンで参加まである!
削除したいのが本音ですが、こんな時期もあったってことで残しておきますwww
【最後に別バージョンのデッキを記載】
昨日のSkype会議で、痕跡君とシルギル君の二人に、最近の俺の詰んでる感がやばいらしくツッコまれてしまいました。完全に、DN上でのみネタで扱ってもらっているのかと勘違いしていましたね。
ってことで、自分を見つめ直しました。
以前は、あんだけ爽やかに真面目にギャザのネタを書いていたのに、そんな自分はもういない・・・・・・
ってことで更生するためにも、これからは日々精進します。
その第一弾として、久しぶりに真面目な読み物を
〜八九寺真宵?それってくえんの?〜
今回のデッキ作成の始まりは、以前DNで痕跡君がちょろっと記載した内容。
その内容は
呪われた巻物
ヴェールのリリアナ
罠の橋
のシナジーネタ(?)デッキである。
これをレガシーレベルに引き上げるために、チューンを行ってみた。
まず、前置きを話させてもらう
現レガシー環境での、渋面の溶岩使いの強さは皆も知っている様にやばい。
現レガシーにおいて、よく見るタフネス3以上の生物はナカティル・タルモ・殴打頭蓋・聖遺ぐらいではないだろか?これら以外で使用率の高い生物といえば、渋面・教主・ボブ・石鍛冶・SSS・ヴェンディリオン・部族生物全般ぐらいのどれもタフネス2以下の射程圏内生物であり、先手1t目にフェッチからの渋面はまさに鬼神のごとき存在である。この状態を作り出せると、相手はハンドのタフ2以下生物を確認して、いい顔してくれるだろう。そういう意味でも、これを採用した某忍者のデッキ強さがここにあると言っても過言ではない。
現レガシー環境が、タフネス2以下の生物が溢れかえっていることは確認して頂けただろうか?
それを踏まえた上で、呪われた巻物を見て頂けないだろうか?
呪われた巻物/Cursed Scroll (1)
アーティファクト
(3),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。あなたの手札からカードを1枚、無作為に公開する。そのカードが指定されたカードであった場合、呪われた巻物はそれに2点のダメージを与える。
非常に強く感じないだろうか?効果を見ると、多少のギャンブル性があるが能力は渋面の様に2点火力である。生物ではなく、置物であるため一長一短ではあるが、渋面よりも除去体制はあると言える。1ターン目設置、2ターン目起動という流れはないが、十分にポテンシャルを持っていると言える。しかし、デメリットとと言うべきネックな点はこのギャンブル性である。ハンドを複数枚抱えてしまうと成功率は大きく下がる。だが、そこはヴェールのリリアナことリリー(愛着を持って今度からリリーと呼ばせてもらおう)の出番である。
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil (1)(黒)(黒)
プレインズウォーカー — リリアナ(Liliana)
[+1]:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[-6]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは束を1つ選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
一見デメリットにでも見えるこの+1能力は、呪われた巻物のギャンブル性を非ギャンブル性に変えてくれるのである。そして、ここに罠の橋が入ることで更なるシナジーを形成し、タフ3以上(≧パワー3)を封殺できるのである。
更に、-2の布告能力である。このカードの最大のキモというべき能力でどんな生物も除去できるという非常に強力な能力だ。しかし、いつも狙った獲物を除去できるわけではない。相手の場に聖遺がいるが隣に貴族鎮座しており、悲しみを背負うことも起こりうるだろう。しかしそんな時に、こいつらを火力で除去できてしまえば問題ないのである。
最後に、罠の橋だが特筆する必要もないと思うので効果だけ記載。
罠の橋/Ensnaring Bridge (3)
アーティファクト
あなたの手札のカードの枚数より大きい点数のパワーを持つクリーチャーは、攻撃できない。
よって、これら3つ(呪われた巻物・リリー・罠の橋)のシナジーで大抵のデッキを封殺できると言っても過言ではないだろうか?
前置きが長くなってしまったが、これらを主軸としてデッキを組んでみた。
レシピを下記にあげる。
生物 12
4 [渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]
4 [闇の腹心/Dark Confidant]
4 [吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]
使い切り呪文 12
4 [思考囲い/Thoughtseize]
4 [終止/Terminate]
4 [Hymn to Tourach]
置物 11
3 [金属モックス/Chrome Mox]
2 [師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top]
2 [呪われた巻物/Cursed Scroll]
1 [苦花/Bitterblossom]
3 [罠の橋/Ensnaring Bridge]
PW 4
4 [ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]
土地21
4 [血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]
2 [湿地の干潟/Marsh Flats]
4 [不毛の大地/Wasteland]
4 [Badlands]
6 [沼/Swamp]
1 [山/Mountain]
黒:25枚
もはや以前の黒コンの影形はどこかに行ってしまったレシピだが、黒によるボードコントロールデッキなので黒コン(タッチ赤)と言えるだろう。
まず、何色をタッチするか悩んだ。
やはり、呪われた巻物が強いと言っても機能し始めるまでマナとこちらのハンドを減らすまでに時間がかかるので、序盤から制圧し抑止力とするために先ほど熱弁した渋面を4枚採用することにした。これにより、序盤は渋面で制圧し、墓地の種がなくなったら巻物で制圧と言う流れを組み込んだ。リリーにより墓地が増えるのは地味だが重要でもある。4枚採用は言うまでもない
赤という色が決まったので、優秀な除去である終止を4枚採用した。喉首・燻しなどの黒の2マナの除去は、制限がありマッチしない時もある。しかし、終止は最強除去として過言ではないStPの様に、除去する対象を選ばない。色の組み合わせから使用頻度はかなり低いが、記載してるテキストはすばらしいものである。その強さを再確認してほしい。個人的には終止布教活動を行いたいぐらい好きなカードである。枚数だが、相手の渋面などのシステム生物を除去するためにもStPの様に4枚採用していいだろう。
先ほど挙げたもう1つの点というのは、金属モックスの採用である。罠の橋と呪われた巻物を円滑に機能させるためには激しいハンド消費が求められるので、モックスダイアモンドか金属モックスで悩んだが、モックスダイアモンドでは、捨てた土地を有効活用できない点と採用するためには土地を増やす必要があり、金属モックスなら逆に土地を削り有効牌を入れることができるので金属モックスにした。マナ加速を採用することにより、2t目リリー着地などを狙った。3枚がとりあえずの妥当とした
リリーが4枚なのは使い捨て感覚で使える+最悪モックスの刻印となるからである。Hymn4枚も後者の理由。
という風に組むと、最後にスペースが5枚余ってしまった。黒のカウントが20枚なので金属モックスのためにも黒色のクロッカーカードを増やす必要があった。
そこで、夜鷲と苦花を入れることにした。これにより、元々強迫であったスペースを思考囲いに変更でき、苦花と罠の橋によるシナジー(?)も達成した。
この一文は適当です。ここは誰かのアイディアをいただきたいものです。
結果
これからANTの復権でコンボ増えるのに何考えているんですか?いつも通りコンボにマグロですねwwww
と聞こえてきますが、サイドでなんとかしたらええねん(希望的思考)
ちなみに、罠の橋とかを貼った状態で相手の行き詰まりからの3ドローを回避するためにもサイドにChains ofを積んでケアですね^^
MMS禁止で、デッキのキーパーツである渋面と巻物が打ち消されなくなり、完成したデッキといっても過言ではないです。金曜の調整会次第では、今週末はチタリアではなく、新生黒コンで参加まである!
生物 4
4 [渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]
使い切り呪文 17
2 [悟りの教示者/Enlightened Tutor]
4 [思考囲い/Thoughtseize]
4 [剣を鍬に/Swords to Plowshares]
4 [Hymn to Tourach]
3 [名誉回復/Vindicate]
置物 11
3 [モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]
2 [師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top]
2 [呪われた巻物/Cursed Scroll]
2 [罠の橋/Ensnaring Bridge]
1 [世界のるつぼ/Crucible of Worlds]
1 [忘却の輪/Oblivion Ring]
PW 4
4 [ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]
土地24
4 [血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]
4 [湿地の干潟/Marsh Flats]
3 [不毛の大地/Wasteland]
1 [Badlands]
2 [Scrubland]
6 [沼/Swamp]
1 [山/Mountain]
1 [平地/Plains]
2 [Maze of Ith]
【組んでみた】KFCさんに感化されて
2011年10月8日 組んでみた コメント (5)昨日はストレスとか疲れがたまって、DNで爆発させてしまいました。
まぁ、たまにはええよな
今日は、いつも通りまじめにギャザネタでのデッキ考察
で、本題。
その時のコメでKFCさんが苦花で八九寺トークン出して
「八九寺!八九寺!八九寺!八九寺ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!八九寺八九寺八九寺ぅううぁわぁああああ!!!あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん・・・・・・・以下略」ってすればいいじゃないですか?
って言われ
「確かに!!」
「Rebeccaのカードで毎ターン八九寺とか、最強(グヘヘヘ」
ってしてたら、デッキを思いついたんで、そのレシピを下記に
の前に現状のチタリアのレシピを
色むっちゃかっこいいのに、線細い
高二病デッキですね。
(GGさん曰く
チメリカカラーは、色的に中二病
線細いがかっこいいと思っている、RUGは大二病)
ってことで、その間のチタリアは高二病やな
前回大会からの変更点
1マナ域が多くかなり軽量型のデッキかと思われですが、線の細さ(クロックの弱さ)ゆえにPWや名誉回復に頼らなければならない点があります。色的にも除去色で、相手の生物を止める手段を他のデッキより多く採用する必要があり
タイプ的にボードコン寄りです。早い殴りに行くデッキではなく、序盤から相手の生物を処理・けん制し、場を固めてしまうタイプだと感じています。ゆえに序盤のラッシュも重要ですが、中盤以降のトップ勝負を強くするために3マナ以上の呪文を何枚か採用。
モックスを入れて3マナ以上の呪文ある程度入っているデッキなら土地24枚が必要と行き着きました。23枚だとどうしても事故ってしまう。Maze of Ithが2枚入っているならなおさら
[Chains of Mephistopheles]を贔屓して記載すると
モックスからの1t目最強2マナ呪文(下記記載)を多く採用しており、それに対するソリューションを持ってこられるのが嫌なので、上から蓋できる[Chains of Mephistopheles]は、好感触。実践での経験値がまだまだ少ないのでこれから更に+ドレッジ、リニア相手を考えると・・・なんで、考察予定
Zooなどの、脳筋デッキにはあまり効果的ではないですが、サイドが強いので
サイド後でなんとでもなるかと
とまぁ、個人的に脳内最強だったんですが
MMS禁止後に環境でCTGが帰ってくる(巻き巻きさんあたりが持ち込む)とされ、いずれ炎渦竜巻入りCTGが表れると予想・・・・・
となると
1マナ域が多く、タフネスの低いチタリアは息できないんで
それに対するソリューソン(たぶん)を模索していたところに[苦花/Bitterblossom]
モックスからの1t目最強2マナ呪文の一つを完全に忘れていましたね;;;;
ってことで、
・闇の腹心、思考囲い、苦花のライフルーズがきついので、PWをなくし低マナコストに
・苦花を使う上で、十手だけでは心もとなくライフゲイン+生物回収としても機能できる光と影の剣
・この剣と相性のいい(?)門番を採用
・ついでに、ヴォルラスの要塞も採用(恐らくやりすぎて、OUTする)
・門番の色拘束を考えると2色にする必要があるので、1色減らした。
・色拘束ゆるくなったので、不毛の大地+名誉回復の土地ハメパターンも採用。
・モックスあるから1,2ターン目から不毛ハメしつつ呪文キャスト
・無色マナ増えたから、嗜みのヨーグモスの墳墓、アーボーグ
とまぁ、ギミックデッキの完成です。
試験的に思考囲いはセラピーにしてますが、漕ぎ手でハンド確認できますし個人的には4枚ともセラピーでもいいかと
毎ターン八九寺トークン出して布教活動したいだけが、かなり真面目にレシピ完成。
本当に強そうに見えるから困る。
大会は
・高二病チタリア
・【八九寺真宵】ピキュラ【トークン】
・リリー入り黒コン
のどれかで参加ですね。
「とりあえず入れているChains of Mephistophelesは、ドヤ顔したいだけだろ!」
って言わんといて
まぁ、たまにはええよな
今日は、いつも通りまじめにギャザネタでのデッキ考察
で、本題。
その時のコメでKFCさんが苦花で八九寺トークン出して
「八九寺!八九寺!八九寺!八九寺ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!八九寺八九寺八九寺ぅううぁわぁああああ!!!あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん・・・・・・・以下略」ってすればいいじゃないですか?
って言われ
「確かに!!」
「Rebeccaのカードで毎ターン八九寺とか、最強(グヘヘヘ」
ってしてたら、デッキを思いついたんで、そのレシピを下記に
の前に現状のチタリアのレシピを
生物 14
3 [渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]
4 [闇の腹心/Dark Confidant]
4 [石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]
3 [潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]
使い切り呪文 11
4 [剣を鍬に/Swords to Plowshares]
4 [思考囲い/Thoughtseize]
1 [悟りの教示者/Enlightened Tutor]
2 [名誉回復/Vindicate]
置物 9
3 [モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]
2 [師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top]
1 [Chains of Mephistopheles]
1 [梅澤の十手/Umezawa’s Jitte]
1 [殴打頭蓋/Batterskull]
1 [忘却の輪/Oblivion Ring]
PW 2
1 [復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]
1 [遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant]
土地24
4 [血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]
4 [湿地の干潟/Marsh Flats]
3 [不毛の大地/Wasteland]
2 [Maze of Ith]
1 [Scrubland]
1 [Badlands]
1 [Plateau]
4 [沼/Swamp]
3 [平地/Plains]
1 [山/Mountain]
サイド
3 [根絶/Extirpate]
3 [ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]
2 [非業の死/Perish]
2 [解呪/Disenchant]
2 [血染めの月/Blood Moon]
2 [エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist]
1 [Chains of Mephistopheles]
色むっちゃかっこいいのに、線細い
高二病デッキですね。
(GGさん曰く
チメリカカラーは、色的に中二病
線細いがかっこいいと思っている、RUGは大二病)
ってことで、その間のチタリアは高二病やな
前回大会からの変更点
1マナ域が多くかなり軽量型のデッキかと思われですが、線の細さ(クロックの弱さ)ゆえにPWや名誉回復に頼らなければならない点があります。色的にも除去色で、相手の生物を止める手段を他のデッキより多く採用する必要があり
タイプ的にボードコン寄りです。早い殴りに行くデッキではなく、序盤から相手の生物を処理・けん制し、場を固めてしまうタイプだと感じています。ゆえに序盤のラッシュも重要ですが、中盤以降のトップ勝負を強くするために3マナ以上の呪文を何枚か採用。
モックスを入れて3マナ以上の呪文ある程度入っているデッキなら土地24枚が必要と行き着きました。23枚だとどうしても事故ってしまう。Maze of Ithが2枚入っているならなおさら
[Chains of Mephistopheles]を贔屓して記載すると
モックスからの1t目最強2マナ呪文(下記記載)を多く採用しており、それに対するソリューションを持ってこられるのが嫌なので、上から蓋できる[Chains of Mephistopheles]は、好感触。実践での経験値がまだまだ少ないのでこれから更に+ドレッジ、リニア相手を考えると・・・なんで、考察予定
Zooなどの、脳筋デッキにはあまり効果的ではないですが、サイドが強いので
サイド後でなんとでもなるかと
3 [潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]
4 [闇の腹心/Dark Confidant ]
4 [石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]
1 [Chains of Mephistopheles]
とまぁ、個人的に脳内最強だったんですが
MMS禁止後に環境でCTGが帰ってくる(巻き巻きさんあたりが持ち込む)とされ、いずれ炎渦竜巻入りCTGが表れると予想・・・・・
となると
1マナ域が多く、タフネスの低いチタリアは息できないんで
それに対するソリューソン(たぶん)を模索していたところに[苦花/Bitterblossom]
モックスからの1t目最強2マナ呪文の一つを完全に忘れていましたね;;;;
ってことで、
生物 14
3 [マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir]
3 [潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]
4 [闇の腹心/Dark Confidant]
4 [石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]
使い切り呪文 11
4 [剣を鍬に/Swords to Plowshares]
2 [思考囲い/Thoughtseize]
2 [陰謀団式療法/Cabal Therapy]
3 [名誉回復/Vindicate]
置物 11
3 [モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]
2 [師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top]
1 [Chains of Mephistopheles]
2 【八九寺真宵】[苦花/Bitterblossom]【トークン】
1 [梅澤の十手/Umezawa’s Jitte]
1 [光と影の剣/Sword of Light and Shadow]
1 【八九寺真宵】[殴打頭蓋/Batterskull]【トークン】
土地24
2 [血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]
4 [湿地の干潟/Marsh Flats]
4 [Scrubland]
5 [沼/Swamp]
1 [平地/Plains]
1 [ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]
1 [ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold]
2 [Maze of Ith]
4 [不毛の大地/Wasteland]
・闇の腹心、思考囲い、苦花のライフルーズがきついので、PWをなくし低マナコストに
・苦花を使う上で、十手だけでは心もとなくライフゲイン+生物回収としても機能できる光と影の剣
・この剣と相性のいい(?)門番を採用
・ついでに、ヴォルラスの要塞も採用(恐らくやりすぎて、OUTする)
・門番の色拘束を考えると2色にする必要があるので、1色減らした。
・色拘束ゆるくなったので、不毛の大地+名誉回復の土地ハメパターンも採用。
・モックスあるから1,2ターン目から不毛ハメしつつ呪文キャスト
・無色マナ増えたから、嗜みのヨーグモスの墳墓、アーボーグ
とまぁ、ギミックデッキの完成です。
試験的に思考囲いはセラピーにしてますが、漕ぎ手でハンド確認できますし個人的には4枚ともセラピーでもいいかと
毎ターン八九寺トークン出して布教活動したいだけが、かなり真面目にレシピ完成。
本当に強そうに見えるから困る。
大会は
・高二病チタリア
・【八九寺真宵】ピキュラ【トークン】
・リリー入り黒コン
のどれかで参加ですね。
「とりあえず入れているChains of Mephistophelesは、ドヤ顔したいだけだろ!」
って言わんといて
八九寺がかわいすぎて、生きるのが辛いです
間違えまみた>ω<
こっちでした
来週のホビステ杯に積極的に参加予定です。
なので、ちょっと各個人に連絡
>河童さん
大会の前日または、当日に痕跡消し君宅に宿泊予定なのですが、彼の事情でワンチャン無理かもしれません。なので、その際は泊まらせていただいてもよろしいでしょうか??
>VMさん
仙台に乗り込むんで、Chain of なんちゃらと、今更ですが冠雪土地(沼)渡します
>Pシュートさん
MUEさんから、スパニッシュ回収したんでお渡しします
>バニさん
変形者持って行くので、虚ろの漕ぎ手お願いします
>痕跡消し君
十手、REBよろしく
間違えまみた>ω<
こっちでした
来週のホビステ杯に積極的に参加予定です。
なので、ちょっと各個人に連絡
>河童さん
大会の前日または、当日に痕跡消し君宅に宿泊予定なのですが、彼の事情でワンチャン無理かもしれません。なので、その際は泊まらせていただいてもよろしいでしょうか??
>VMさん
仙台に乗り込むんで、Chain of なんちゃらと、今更ですが冠雪土地(沼)渡します
>Pシュートさん
MUEさんから、スパニッシュ回収したんでお渡しします
>バニさん
変形者持って行くので、虚ろの漕ぎ手お願いします
>痕跡消し君
十手、REBよろしく
つまらないDN更新を
先週末までちょいと金銭的にも時間的ぶっぱして遊んでたのを自重
優先順位を
研究>睡眠+その他>ギャザ・拡張アートと決め
今週は、ずっと真面目に研究をしていた。
まさに、朝から深夜までと言っても過言ではない。
朝起きて
実験して
エロゲして
・
・
・
失礼、ただのゲームの間違いだ
寝る
の繰り返しである。
まじファッキン生活である。
が、木曜日あたりから我慢できなくなり始めた。流石に、ギャザしたい
みんなDNで楽しそうに更新してるし・・・・
でも、そんな折に週末
世界のナカシューの講演会がありそれを聴いて
「うぉーー、実験しなきゃーー」
って脅迫概念にとらわれながら、モチベーション上がり土日も実験してきた。
なわけで、かなり実験できたやからご褒美にギャザしたくなった。
がしかし、周囲にレガシーできるプレイヤーが全然いねーーんだ
したい時にギャザできなくて
モチベーション下がり始めた今日この頃
やから、
月曜日東京行く用事あって、火曜日の朝から14時まで自由な時間あるから、微粒子レベルで行けたら晴れる屋行ってギャザにふれたいわ
世界のナカシューと聞いて
中村修平を思い浮かべたのは、ギャザ厨
中村修二を思い浮かべたのは、理系人間
うちが講演会聴いたのは、後者
先週末までちょいと金銭的にも時間的ぶっぱして遊んでたのを自重
優先順位を
研究>睡眠+その他>ギャザ・拡張アートと決め
今週は、ずっと真面目に研究をしていた。
まさに、朝から深夜までと言っても過言ではない。
朝起きて
実験して
エロゲして
・
・
・
失礼、ただのゲームの間違いだ
寝る
の繰り返しである。
まじファッキン生活である。
が、木曜日あたりから我慢できなくなり始めた。流石に、ギャザしたい
みんなDNで楽しそうに更新してるし・・・・
でも、そんな折に週末
世界のナカシューの講演会がありそれを聴いて
「うぉーー、実験しなきゃーー」
って脅迫概念にとらわれながら、モチベーション上がり土日も実験してきた。
なわけで、かなり実験できたやからご褒美にギャザしたくなった。
がしかし、周囲にレガシーできるプレイヤーが全然いねーーんだ
したい時にギャザできなくて
モチベーション下がり始めた今日この頃
やから、
月曜日東京行く用事あって、火曜日の朝から14時まで自由な時間あるから、微粒子レベルで行けたら晴れる屋行ってギャザにふれたいわ
世界のナカシューと聞いて
中村修平を思い浮かべたのは、ギャザ厨
中村修二を思い浮かべたのは、理系人間
うちが講演会聴いたのは、後者
FF零式のパーティー決まらない。
2011年9月27日 日常 コメント (4)声優陣豪華過ぎwwww
衝動買いでポチッといてよかったw
キャラとそのCV、そのCVの個人的に有名だと思う出演作品を挙げてみた。
【メインキャラ】
・エース(Ace)
声 - 梶裕貴
出演作品:ファイナルファンタジーXIII(ホープ・エストハイム)
・デュース(Deuce)
声 - 花澤香菜
出演作品:化物語(千石撫子)
・トレイ(Trey)
声 - 中村悠一
出演作品:マクロスF(早乙女アルト)
・ケイト(Cater)
声 - 茅原実里
出演作品:涼宮ハルヒの憂鬱(長門有希)
・シンク(Cinque)
声 - 豊崎愛生
出演作品:けいおん!!(平沢唯)
・サイス(Sice)
声 - 沢城みゆき
出演作品:化物語(神原駿河)
・セブン(Seven)
声 - 青木まゆこ
出演作品:ファイナルファンタジーX(ユウナ)
・エイト(Eight)
声 - 入野自由
出演作品:あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(宿海仁太〈じんたん〉)
・ナイン(Nine)
声 - 小野大輔
出演作品:涼宮ハルヒの憂鬱(古泉一樹)
・ジャック(Jack)
声 - 鈴村健一
出演作品:機動戦士ガンダムSEED DESTINY(シン・アスカ)
・クイーン(Queen)
声 - 小清水亜美
出演作品:STAR DRIVER 輝きのタクト(ニチ・ケイト / イブローニュ)
・キング(King)
声 - 杉田智和
出演作品:涼宮ハルヒの憂鬱(キョン)
・マキナ・クナギリ(Machina Kunagiri)
声 - 神谷浩史
出演作品:化物語(阿良々木暦)
・レム・トキミヤ(Rem Tokimiya)
声 - 白石涼子
出演作品:それでも町は廻っている(針原春江)
【サブキャラ・その他】
ホシヒメ(Celestia)
声 - 水樹奈々
出演作品:魔法少女リリカルなのは(フェイト・テスタロッサ)
ナレーション
声 - 坂本真綾
出演作品:アーマード・コアシリーズ(フィオナ・イェルネフェルト)
個人的予想は、4人ぐらいのパーティーで組めるやろうから・・・・
・シンク(Cinque)
声 - 豊崎愛生
出演作品:けいおん!!(平沢唯)
・デュース(Deuce)
声 - 花澤香菜
出演作品:化物語(千石撫子)
・トレイ(Trey)
声 - 中村悠一
出演作品:マクロスF(早乙女アルト)
・キング(King)
声 - 杉田智和
出演作品:涼宮ハルヒの憂鬱(キョン)
・マキナ・クナギリ(Machina Kunagiri)
声 - 神谷浩史
出演作品:化物語(阿良々木暦)
う〜〜、頑張っても苦渋の選択をしても5人やなぁ〜〜
他のキャラも使いたいしなぁ〜〜
発売まで時間あるが、楽しみで仕方ない
衝動買いでポチッといてよかったw
キャラとそのCV、そのCVの個人的に有名だと思う出演作品を挙げてみた。
【メインキャラ】
・エース(Ace)
声 - 梶裕貴
出演作品:ファイナルファンタジーXIII(ホープ・エストハイム)
・デュース(Deuce)
声 - 花澤香菜
出演作品:化物語(千石撫子)
・トレイ(Trey)
声 - 中村悠一
出演作品:マクロスF(早乙女アルト)
・ケイト(Cater)
声 - 茅原実里
出演作品:涼宮ハルヒの憂鬱(長門有希)
・シンク(Cinque)
声 - 豊崎愛生
出演作品:けいおん!!(平沢唯)
・サイス(Sice)
声 - 沢城みゆき
出演作品:化物語(神原駿河)
・セブン(Seven)
声 - 青木まゆこ
出演作品:ファイナルファンタジーX(ユウナ)
・エイト(Eight)
声 - 入野自由
出演作品:あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(宿海仁太〈じんたん〉)
・ナイン(Nine)
声 - 小野大輔
出演作品:涼宮ハルヒの憂鬱(古泉一樹)
・ジャック(Jack)
声 - 鈴村健一
出演作品:機動戦士ガンダムSEED DESTINY(シン・アスカ)
・クイーン(Queen)
声 - 小清水亜美
出演作品:STAR DRIVER 輝きのタクト(ニチ・ケイト / イブローニュ)
・キング(King)
声 - 杉田智和
出演作品:涼宮ハルヒの憂鬱(キョン)
・マキナ・クナギリ(Machina Kunagiri)
声 - 神谷浩史
出演作品:化物語(阿良々木暦)
・レム・トキミヤ(Rem Tokimiya)
声 - 白石涼子
出演作品:それでも町は廻っている(針原春江)
【サブキャラ・その他】
ホシヒメ(Celestia)
声 - 水樹奈々
出演作品:魔法少女リリカルなのは(フェイト・テスタロッサ)
ナレーション
声 - 坂本真綾
出演作品:アーマード・コアシリーズ(フィオナ・イェルネフェルト)
個人的予想は、4人ぐらいのパーティーで組めるやろうから・・・・
・シンク(Cinque)
声 - 豊崎愛生
出演作品:けいおん!!(平沢唯)
・デュース(Deuce)
声 - 花澤香菜
出演作品:化物語(千石撫子)
・トレイ(Trey)
声 - 中村悠一
出演作品:マクロスF(早乙女アルト)
・キング(King)
声 - 杉田智和
出演作品:涼宮ハルヒの憂鬱(キョン)
・マキナ・クナギリ(Machina Kunagiri)
声 - 神谷浩史
出演作品:化物語(阿良々木暦)
う〜〜、頑張っても苦渋の選択をしても5人やなぁ〜〜
他のキャラも使いたいしなぁ〜〜
発売まで時間あるが、楽しみで仕方ない
【非ギャザ】俺、終わってる【ネタ】
2011年9月25日 日常 コメント (8)昨日シルギル君宅に到着して早々借金蔦君に、「あ、Kenonさんってこれ好きですよね。シルギルさんに聞きました」って言われて渡されたプレシャスメモリーズってカードの八九寺真宵の光っているキラカード?
まぁ化物語を読むにつれてハマりだして好きになったから、もらって正直嬉しかったw(←この時点で、もぉダメ)
けど「そのカードゲームやってないしな」とか思いつつも、レガシーでは殴打頭蓋やペスのトークンに使ったり、リミテじゃ狼トークンとして使ってるうちにトークン用カードとして一択になった。要はハマったってこと(←この時点で、完全にアウト)
んで、さっき
「他の八九寺の絵ないかぁ~~。あ、ブラックロックシューターのも見てみたいなぁ~~」って超、自然にネットで閲覧して、購入をクリックしそうなった時よぉやく気付いたわ
俺、終わってるやん。
気付いた瞬間すぐに購入キャンセル
頭、いってな
で、DN書いてる(←今ここ)
あとリミテの前・・・・
ウルトラプロのは透けるから、リミテ用に透けないスリーブ購入する必要あって、透けないマットスリーブとかも店頭にあったんやけど・・・
「俺、くぎゅー病患者やからシャナのにすっか」って購入した。
【外科的摘出/Surgical Extraction】
orz
まじ、終わってるわ
元に戻れないとこにまできてる
黙って寝ます
まぁ化物語を読むにつれてハマりだして好きになったから、もらって正直嬉しかったw(←この時点で、もぉダメ)
けど「そのカードゲームやってないしな」とか思いつつも、レガシーでは殴打頭蓋やペスのトークンに使ったり、リミテじゃ狼トークンとして使ってるうちにトークン用カードとして一択になった。要はハマったってこと(←この時点で、完全にアウト)
んで、さっき
「他の八九寺の絵ないかぁ~~。あ、ブラックロックシューターのも見てみたいなぁ~~」って超、自然にネットで閲覧して、購入をクリックしそうなった時よぉやく気付いたわ
俺、終わってるやん。
気付いた瞬間すぐに購入キャンセル
頭、いってな
で、DN書いてる(←今ここ)
あとリミテの前・・・・
ウルトラプロのは透けるから、リミテ用に透けないスリーブ購入する必要あって、透けないマットスリーブとかも店頭にあったんやけど・・・
「俺、くぎゅー病患者やからシャナのにすっか」って購入した。
【外科的摘出/Surgical Extraction】
orz
まじ、終わってるわ
元に戻れないとこにまできてる
黙って寝ます
朝早いということで、シルギル君ちに前日入り突撃し、レガシー・EDHで遊んだ。
シルギル君寝床ありがとう!
人生初プレリで予約を忘れるも、人数20人いなくて参加できました(安心
シールドは、スカーブの殲滅者以外は値段付かないやつだったけど
神聖なる報い・ケッシグの檻破り・アヴァブルックの町長・緑白土地が強くて緑白ビートで組んでみた。
レアともつれ樹・修道院の若者・悪鬼の狩人が強かった。けど、除去とアド稼げるカード少なすぎて3-2
ブードラは取り切りで、緑青土地・炎の中の過去のまずまず
緑赤で組んだが、クルーインの無法者と月桂樹の古老のレアだけじゃ無理で1-2
人生初公式リミテでしたが、個人的にかなり楽しめました。(最後まで騒がしくして申し訳ありませんでした)
今週も金銭的にもぶっぱしたけど、後悔はしてない
ここからマジ
ギャザするペースを下げます。
内定もらってから、自発的に大会とか調べてとりあえず大会あったらスタンでもレガシーでも参加し、個人的に本気出してスタンもレガシーも遊んだこの4、5カ月。
まじで無茶苦茶遊びました。ここ最近は2週間に1回は確実にどこかに遠征してた気がしますwwww(3週間に2回は何かイベントしてた)
【全力で遊ぶ】って決め、大会参加!っていう強迫概念に今月あたりから微粒子レベルでかられてたwww
遊べたこの数カ月は人生楽しんでるなぁ~~って感じ、ここ最近はかなり充実しましたが、さすがに、研究室関連を先延ばしにしすぎたので・・・
考えた結果。
とりあえず、自分が甘えない様に書いておきます。
遊びすぎ
一旦落ち着こうか、俺
流石に、ちょっと焦り始めたww
精神的に焦っている状態で、ギャザできない人間なんでねw
休止するする詐欺かもしれませんがwwwwww
シルギル君寝床ありがとう!
人生初プレリで予約を忘れるも、人数20人いなくて参加できました(安心
シールドは、スカーブの殲滅者以外は値段付かないやつだったけど
神聖なる報い・ケッシグの檻破り・アヴァブルックの町長・緑白土地が強くて緑白ビートで組んでみた。
レアともつれ樹・修道院の若者・悪鬼の狩人が強かった。けど、除去とアド稼げるカード少なすぎて3-2
ブードラは取り切りで、緑青土地・炎の中の過去のまずまず
緑赤で組んだが、クルーインの無法者と月桂樹の古老のレアだけじゃ無理で1-2
人生初公式リミテでしたが、個人的にかなり楽しめました。(最後まで騒がしくして申し訳ありませんでした)
今週も金銭的にもぶっぱしたけど、後悔はしてない
ここからマジ
ギャザするペースを下げます。
内定もらってから、自発的に大会とか調べてとりあえず大会あったらスタンでもレガシーでも参加し、個人的に本気出してスタンもレガシーも遊んだこの4、5カ月。
まじで無茶苦茶遊びました。ここ最近は2週間に1回は確実にどこかに遠征してた気がしますwwww(3週間に2回は何かイベントしてた)
【全力で遊ぶ】って決め、大会参加!っていう強迫概念に今月あたりから微粒子レベルでかられてたwww
遊べたこの数カ月は人生楽しんでるなぁ~~って感じ、ここ最近はかなり充実しましたが、さすがに、研究室関連を先延ばしにしすぎたので・・・
考えた結果。
とりあえず、自分が甘えない様に書いておきます。
遊びすぎ
一旦落ち着こうか、俺
流石に、ちょっと焦り始めたww
精神的に焦っている状態で、ギャザできない人間なんでねw
休止するする詐欺かもしれませんがwwwwww
今日は初プレリに参加してきます。
2011年9月24日 MTGけど、予約してねーーんだ
始めてやから何にも知らなさすぎて、お金さえ握ってればおけかと
一呼吸おけば、事前プレイやから予約必要だろ・・・
無理やったら隅っこでギャザしてますwww
(みんなリミテやってフリプ相手おらんと思うがw自己責任
とりあえずこれで、人生初プレリ込オフィシャルリミテ達成なんで
(数人の友達とで、アパートでやったことしかない
つぎは、FNMやな!
これも参加未経験なんで、今度機会あればやってみたいですね。
始めてやから何にも知らなさすぎて、お金さえ握ってればおけかと
一呼吸おけば、事前プレイやから予約必要だろ・・・
無理やったら隅っこでギャザしてますwww
(みんなリミテやってフリプ相手おらんと思うがw自己責任
とりあえずこれで、人生初プレリ込オフィシャルリミテ達成なんで
(数人の友達とで、アパートでやったことしかない
つぎは、FNMやな!
これも参加未経験なんで、今度機会あればやってみたいですね。
【拡張】黄昏の番人/Twilight Shepherd【アート】
2011年9月23日 拡張アート コメント (2)
前日はご心配おかけしました。
医者の薬と睡眠が効いて体調はほぼ完治しました。「週末遊ぶため!」と言いながら、
病院の帰りに無理してでも食べたチキンカツが功を奏したのかもしれません。
元気になりましたので、その証拠ってことも含め拡張アートを
かなり久しぶりでしたね
最後に描いたのがhttp://flexible1211.diarynote.jp/201109030108157350/なので20日ぶりですね;;;
ここまで描かなかった、描けなかった言い訳をしますと
自分の中で優先順位を
【ギャザの大会】>【研究室】>【睡眠】>【拡張アート】
としていたため、全く筆を取ることができませんでした。
さっきまで時間空いた理由として、自分がプレリ前日入りするめにシルギル君が急遽人集めのために奔走してくれることとなったので、彼が準備してくれているためこっちは待機となり、時間が空きました!研究室での実験するためには数時間には足らなかったのですが、拡張アートする時間はあったので拡張アートしてみました。
題材は、【黄昏の番人】を
理由は
①元々描く予定だった
②天啓杯でお世話になった天啓さんのリクエスト
だからです。
前提条件の【手元にある・高額カードでない】は満たしていたので
感謝の意を込めながらLet’s!Try!!
所要時間は2時間ほど?
時間のかかった最大の理由は、絵具の剥離時間でしたww
2週間ほど筆に付着しっぱなしに放置した絵具を剥離するために、MUEさんに代理購入してもらった剥離剤で落とす作業を・・・
実際に剥離する前に、研究室柄か剥離前に成分を確認
「なになに?キシレン、ジクロロメタン、ケトン類?・・・・・・ブホォ!」
「うわぁ~~、トルエン系+ハロゲン系って!最低やん;;;防毒マスクとか一般常識的に部屋に置いてないし・・・」
とか独り言をボヤキながら、研究室に持って行って作業は面倒だったので、アパートで有機溶剤に吐きそうになりながらも自分のせいでカピカピになった絵具を剥離することに。(絶対に防毒マスク買う!!と誓いながら・・・)
~実際の絵に関して~
今までは単に拡張していただけでしたが、ずっとやりたかった【飛び出している様に見える絵】の描き方にしました。
【剣?刀?】の部分に時間かかりましたというか、かけました。(他の部分は即興)
元々その瞬間でのカードのイメージで描いちゃうので、最初は「やっぱり銀色みたいな真っ白でしょう!」としかイメージしてなくて白ベースで描いて、刀形が気に入らず描いては爪楊枝で取り除きの繰り返し・・・
個人的には白を基調としたかったので、色々した結果このバージョンで落ち着きました。
Rebecca女史以外のカードで、絵としてかなり好きなカードなんですが、これに関する想い出は残念ながらありません。この時代にスタンしていなかったのが一番に原因ですね。当時の俺だったら確実に4枚集めたでしょうね。
天啓さんに気に入ってもらえればいいんですけどね
よぉ見たら、拡張した刀の角度若干ながらオカシイしですね;;;
いつも通り満足できる質は達成できませんでした
医者の薬と睡眠が効いて体調はほぼ完治しました。「週末遊ぶため!」と言いながら、
病院の帰りに無理してでも食べたチキンカツが功を奏したのかもしれません。
元気になりましたので、その証拠ってことも含め拡張アートを
かなり久しぶりでしたね
最後に描いたのがhttp://flexible1211.diarynote.jp/201109030108157350/なので20日ぶりですね;;;
ここまで描かなかった、描けなかった言い訳をしますと
自分の中で優先順位を
【ギャザの大会】>【研究室】>【睡眠】>【拡張アート】
としていたため、全く筆を取ることができませんでした。
さっきまで時間空いた理由として、自分がプレリ前日入りするめにシルギル君が急遽人集めのために奔走してくれることとなったので、彼が準備してくれているためこっちは待機となり、時間が空きました!研究室での実験するためには数時間には足らなかったのですが、拡張アートする時間はあったので拡張アートしてみました。
題材は、【黄昏の番人】を
理由は
①元々描く予定だった
②天啓杯でお世話になった天啓さんのリクエスト
だからです。
前提条件の【手元にある・高額カードでない】は満たしていたので
感謝の意を込めながらLet’s!Try!!
所要時間は2時間ほど?
時間のかかった最大の理由は、絵具の剥離時間でしたww
2週間ほど筆に付着しっぱなしに放置した絵具を剥離するために、MUEさんに代理購入してもらった剥離剤で落とす作業を・・・
実際に剥離する前に、研究室柄か剥離前に成分を確認
「なになに?キシレン、ジクロロメタン、ケトン類?・・・・・・ブホォ!」
「うわぁ~~、トルエン系+ハロゲン系って!最低やん;;;防毒マスクとか一般常識的に部屋に置いてないし・・・」
とか独り言をボヤキながら、研究室に持って行って作業は面倒だったので、アパートで有機溶剤に吐きそうになりながらも自分のせいでカピカピになった絵具を剥離することに。(絶対に防毒マスク買う!!と誓いながら・・・)
~実際の絵に関して~
今までは単に拡張していただけでしたが、ずっとやりたかった【飛び出している様に見える絵】の描き方にしました。
【剣?刀?】の部分に時間かかりましたというか、かけました。(他の部分は即興)
元々その瞬間でのカードのイメージで描いちゃうので、最初は「やっぱり銀色みたいな真っ白でしょう!」としかイメージしてなくて白ベースで描いて、刀形が気に入らず描いては爪楊枝で取り除きの繰り返し・・・
個人的には白を基調としたかったので、色々した結果このバージョンで落ち着きました。
Rebecca女史以外のカードで、絵としてかなり好きなカードなんですが、これに関する想い出は残念ながらありません。この時代にスタンしていなかったのが一番に原因ですね。当時の俺だったら確実に4枚集めたでしょうね。
よぉ見たら、拡張した刀の角度若干ながらオカシイしですね;;;
いつも通り満足できる質は達成できませんでした
レジェンド、3大黒エンチャントと言えば
The Abyss
Nether Void
Chains of Mephistopheles
2年前くらいに、黒好きの友人と「これらを買うならどれを買う?」と話になり、それぞの役割分担ではないけれど
俺が【The Abyss】2枚
彼が【Nether Void】2枚
を購入した。学生なのでこれが精一杯。【Nether Void】を購入した彼は早々に諦めたが、自分は【The Abyss】の入ったデッキを2年ほど使い続けて、勝つためにひたすら頑張り続けた・・・・(結果はみなさん御周知の通り)
そして、先々週に痕跡消し君と彼と俺とで久しぶりにこの話になった。
始まりは、こんな感じ
「レジェンドの最後のエンチャント(Chains of Mephistopheles)使うか!」
「環境的に、森知恵・ブレストのどっちかが入ってないデッキはごく少数やから、ワンチャン有るで!」
その場でうちら3人で完全脳内妄想デッキを考えていた。
その日は結局形にはならなかったが、頭の中では「ワンチャンある・・・・」って思っていた
そして、その二週間後の三連休。天啓宅でVMさんとすたたさんとで【Chains of Mephistopheles】の話が上がり、個人的に「他の人も同じことを考えていたんだ・・・」と感じていた
そんな折に【The Abyss】デッキの終わりが訪れた・・・
終わりか小休止かは分からないが、【The Abyss】からは一旦離れます。
ここ最近、【The Abyss】を入れて勝てる未来が見えないので;;;
ってことで
【Chains of Mephistopheles】購入したwwwww
昔っから感化されやすくて、他人の意見が自分の意見みたいになっちゃうんでねw
次からは【The Abyss】ではなく、【Chains of Mephistopheles】入れたデッキで遊びますwww
今までありがとう【The Abyss】
そして、おやすみなさい【The Abyss】
また今度使う日まで・・・・
てか、うちもこれ完全に風邪ひいてるわ
頭痛いしオーピーピー止まらない;;
疲れが一気に来た
The Abyss
Nether Void
Chains of Mephistopheles
2年前くらいに、黒好きの友人と「これらを買うならどれを買う?」と話になり、それぞの役割分担ではないけれど
俺が【The Abyss】2枚
彼が【Nether Void】2枚
を購入した。学生なのでこれが精一杯。【Nether Void】を購入した彼は早々に諦めたが、自分は【The Abyss】の入ったデッキを2年ほど使い続けて、勝つためにひたすら頑張り続けた・・・・(結果はみなさん御周知の通り)
そして、先々週に痕跡消し君と彼と俺とで久しぶりにこの話になった。
始まりは、こんな感じ
「レジェンドの最後のエンチャント(Chains of Mephistopheles)使うか!」
「環境的に、森知恵・ブレストのどっちかが入ってないデッキはごく少数やから、ワンチャン有るで!」
その場でうちら3人で完全脳内妄想デッキを考えていた。
その日は結局形にはならなかったが、頭の中では「ワンチャンある・・・・」って思っていた
そして、その二週間後の三連休。天啓宅でVMさんとすたたさんとで【Chains of Mephistopheles】の話が上がり、個人的に「他の人も同じことを考えていたんだ・・・」と感じていた
そんな折に【The Abyss】デッキの終わりが訪れた・・・
終わりか小休止かは分からないが、【The Abyss】からは一旦離れます。
ここ最近、【The Abyss】を入れて勝てる未来が見えないので;;;
ってことで
【Chains of Mephistopheles】購入したwwwww
昔っから感化されやすくて、他人の意見が自分の意見みたいになっちゃうんでねw
次からは【The Abyss】ではなく、【Chains of Mephistopheles】入れたデッキで遊びますwww
今までありがとう【The Abyss】
そして、おやすみなさい【The Abyss】
また今度使う日まで・・・・
てか、うちもこれ完全に風邪ひいてるわ
頭痛いしオーピーピー止まらない;;
疲れが一気に来た
更新;【レガシー】MMS【禁止】における環境の変化
2011年9月20日 MTG コメント (5)これでよぉやく石鍛冶の時代が終わったナ☆
そもそも3t目までに石鍛冶守ればゲーム終わるとかクソゲーwwww
ANTを筆頭にコンボ復権で、石鍛冶とか遅いデッキやってらんねーよ!!
マーベリック使いの方々、ご冥福をお祈り致します。
StP・囲いの信頼度がググッと向上して環境が変わる。
石鍛冶とバッターとジェイスは現状維持やから、好きな人は多少使うと思うけど確実に減るかと
石鍛冶MMS環境でクソみたいなレガシーしていたと悲観的にならず、そのおかげで得たものもある。最終的には石鍛冶MMSデッキばっかりになってしまったがそこになるまでの課程で色々アーキタイプができたと思う。みんな悩み試行錯誤し、そぉいう意味でも石鍛冶MMSデッキが与えた影響は大きかったかと
ありがとう、MMS
そして、さようなら、MMS
帰ってこなくていいから
今回の禁止の結果として
MMSのせいでオワコン化したデッキが復権とかとメタ環境が変わり、レガシーにとっていい環境になるかと
で、ここでチームイタリア
一昨日から再び使い始めた高二病デッキ
1マナ;囲い・渋面・StP・REB・根絶
2マナ;ボブ・石鍛冶・法学者
3マナ;名誉回復・ペリッシュ・血染めの月
4マナ;エルズペス・復讐アジャニ
と強いとこばっかり、昨日までは1マナが打ち消されながらも戦い
2大会成績が、3-1・3-1-1と高成績
MMsは当然入れてなくて被害ゼロ。
新時代キターーーーーーー!!!
って思ってたら、タルモの採用率上がって潮の虚ろをメインに取りたくなくなった;;;;
けど、マジ好きすぎ+強かったのでOUT躊躇うわ
新時代きたと歓喜してたら、環境変わって生きにくくなるネ
やったね痕跡消し君
ゴブリンでまた遊べるやん☆
次回の五城楼杯で
ゴブリン(痕跡消し)VSフィッシュ(シルギル君)やってほしいわ
そもそも3t目までに石鍛冶守ればゲーム終わるとかクソゲーwwww
ANTを筆頭にコンボ復権で、石鍛冶とか遅いデッキやってらんねーよ!!
マーベリック使いの方々、ご冥福をお祈り致します。
StP・囲いの信頼度がググッと向上して環境が変わる。
石鍛冶とバッターとジェイスは現状維持やから、好きな人は多少使うと思うけど確実に減るかと
石鍛冶MMS環境でクソみたいなレガシーしていたと悲観的にならず、そのおかげで得たものもある。最終的には石鍛冶MMSデッキばっかりになってしまったがそこになるまでの課程で色々アーキタイプができたと思う。みんな悩み試行錯誤し、そぉいう意味でも石鍛冶MMSデッキが与えた影響は大きかったかと
ありがとう、MMS
そして、さようなら、MMS
帰ってこなくていいから
今回の禁止の結果として
MMSのせいでオワコン化したデッキが復権とかとメタ環境が変わり、レガシーにとっていい環境になるかと
で、ここでチームイタリア
一昨日から再び使い始めた高二病デッキ
1マナ;囲い・渋面・StP・REB・根絶
2マナ;ボブ・石鍛冶・法学者
3マナ;名誉回復・ペリッシュ・血染めの月
4マナ;エルズペス・復讐アジャニ
と強いとこばっかり、昨日までは1マナが打ち消されながらも戦い
2大会成績が、3-1・3-1-1と高成績
MMsは当然入れてなくて被害ゼロ。
新時代キターーーーーーー!!!
って思ってたら、タルモの採用率上がって潮の虚ろをメインに取りたくなくなった;;;;
けど、マジ好きすぎ+強かったのでOUT躊躇うわ
新時代きたと歓喜してたら、環境変わって生きにくくなるネ
やったね痕跡消し君
ゴブリンでまた遊べるやん☆
次回の五城楼杯で
ゴブリン(痕跡消し)VSフィッシュ(シルギル君)やってほしいわ
3泊4日:【聖地】2日目以降【巡礼】
2011年9月20日 MTG大会 コメント (5)よぉやく書き終えた。
ねむい
前回からの日記の続き
【↓↓↓17日↓↓↓】
朝起きて、寝る前の魔改造
コンスタントにいる魚に最低限勝つために門番3と骨砕き1をぶっこみThe Abyssまで繋げる黒コンの完成。
ゴブリンとフィッシュ相手になかなかの強さを見せ、サイドもしっかりおkのデッキの完成
【ホビステレガシー】
~前兆の壁より、呪文滑りの方が強くね?~
25人4回戦シングル無し 優勝商品は、帝国の徴募兵+ホビステの商品券
これはあつい!
黒コンの未来をかけた最期の戦いが始まった!
勝てなきゃただの黒好き系プレイヤー 全てを今回で見定める!
言うても、大会最低成績はボトルノーム
これを超えることはないやろwww
結果
シルギル君、全勝優勝おめでとう!
初忍者で優勝とかwww
KFCさんが頭領やから、シルギル君は上忍クラスやな。まじ、神童と謳うわ
にしても、成績が俺と真逆とか何か運命感じるわ(*/∇\*)テヘ
呪文滑りとかまじ強すぎ、ワロタ
ダイ!パン!!!
ゼン!パイ!!!
流石の俺でもこうもずっと成績悪くて0-4したら心折れるわ!
その後のバニさんとひたすらフリプしても、勝てる見込みナッシィング
ははhhhhh
メンタル弱い変な人に絡まれたけど、疲労困憊+俺の心ポッキリすぎてレスのツッコミできんかった
「はぁ↓」が精一杯
その後、なぜかいるJozefさんによぉやくエンチャントのパーツをなげ
勝てなくてもずーーーーーっと使い続ける愛を魅せるJozefさんを改めて尊敬した(敬)
腹減ったので河童さん・TDKRさん・痕跡消し君・オカヤマ君・シルギル君・無視されさんと美味しい居酒屋で、閉店までギャザトーク
丸くしたさんネタがおもろすぎて、ゲロおもろかった
ウケすぎて痕跡消し君に真顔で「騒ぎすぎ、ウルサイ」って怒られたの覚えてる
色々おもろすぎなんやもんサーセン
(無視されさんが、オカヤマ君に食いもんをドネイトしているの見て、ちょっと見る目変わった)
その後、シルギル君亭に向け痕跡消し君の車で山形へ
話に夢中になり高速の降りるとこミスありで、AM2時前着
【↓↓↓18日↓↓↓】
当然ギャザ
酒飲む飲む言うたけど、ギャザおもろすぎて一滴も飲まなかった
黒コン、まじオワコン!!!
ってことでピキュラ組むも、渋面の溶岩使い強すぎやからチームイタリア TMWA(構成色:BrW)に
確か、7時ぐらいまでずっとギャザやり続け
翌日、10時くらいに大衆浴場でしっかり汗を流し天啓さんらとの待ち合わせ場所へ
しばらくして、仙台勢(河童さん・TDKRさん・オカヤマ君・VMさん・すたたさん)が少し遅れてやってきた。
どぉやら、O君のせい(?)でジコったらしいwwww(本当に事故ったわけじゃないです)
そして、天啓さんちへ11人でGO 天啓さんの車の後ろを付いて走らせるも徐々に郊外へ
距離が長いのに国道を通らずクネクネを進むので、車内では
これ、ふんどし祭会場へ導かれているじゃね?wwww
着いたら天啓さんに「天啓さん;3000人規模で10人とか誤差だから^ ^はいこれ、みんなの分のフンドシ用意しといたから^ ^」とか言われんじゃねww
いや
「天啓さん;俺んちに着いたらフンドシならないと部屋は入れないから^ ^(迫真)」とかもいわれんじゃねwwww
案内しながら罠かけるとか・・・・それ何って罠だよ!!www
って爆笑トークしているうちに会場到着w
あ、祭会場じゃなく無事ギャザ会場である天啓さんちに
(天啓さん勝手に色々話し膨らませてすみませんorz)
その後、PM4時から酒飲みながらギャザスタート
天啓杯までは、スターチップという名のゲロ菓子を賭けあい勝負
ゲロお菓子はドリアン、腐ったミカンよりも、萌菓子がありえんかったww
いみふゲロタ
天啓さんから、絵の具と筆を
うでさんからRebeccaカードのFoilもらいました
アザーーース
大切にします
【天啓杯】
~2t目石鍛冶から装備品探します。あ、サイドoutしてた・・・殴打頭蓋ありませんでした~
デッキはチームイタリア
この色強いとこしかない中二病カラー
の癖にタフネス低く、キッツイところが大二病
やから高二病デッキすぎて楽しすぎ
3色やけどVMさんリスペクトすぎて、マラキル門番3枚積みwwwww
マジキチマナベースwwww
1回戦 ソプター石鍛冶(うでさん
1Gパワーカード連打でおけ
2G根絶つよす
○○
2回戦 親和(痕跡消し
1G 2t目ハンドゼロはだめ!
2G 2t目石鍛冶から殴打頭蓋探したかったけど、サイドoutしてた・・・
××
3回戦 確か忍者(KFCさん
あんま覚えてないけど
○○
4回戦 魚(シルギル君
下手プレイあったけど、サイドのREB強すぎで勝ち
×○○
結果は3-1で4位
商品は、石鍛冶と感染のイベントデッキ各1づつ
石鍛冶、実は3枚しか持ってなかったんや--
その後は、各自でEDHやら麻雀やらやってた
VMさんの黒コンt神ジェイスレシピが本人を示すかの様にカッコよすぎてヤヴァかった。
まじイケメン(褒)
マジクール!!
その隣で、うでさんが「お○んぽ!お○んぽ!お○んぽ!!!」騒ぎすぎwwww
こんな人とは知らず、見る目変わったわw
まじヘンタイ(蔑)
まよチキ!!
あ、間違えた
マジキチ!!
まぁここでも、丸くしたさんネタが各自爆発して河童さんが笑いのツボ入ってたww
笑いすぎて、河童さんタヒぬんじゃね?wって思ったwww
石鍛冶サーチされた後にハンド覗いたら、バッターが3枚wwwww
リーチ一発!キタ○ワ! 裏バッター3!
確か、4時くらいに寝た
【↓↓↓19日↓↓↓】
朝、起きたらまさかのシャワー借りれるパターンで非常に助かった。
天啓さんタオルまで貸していただきありがとございました。
みんなでTOMに到着、更に仙台勢(あしたかさん・バニさん・なべさん・ねこさん)
が来て会場メンツは五城楼杯www
大会スタート!
【TOMレガシー】
~チメリカみたいに略名言うなら、チームイタリアはチーイタ?チータ?チタリア?オタリア?~
デッキは昨日からサイドまで改変なしチームイタリア
1回戦 ジェイZoo(TDKRさん
片っ端から焼かれGG
××
2回戦 マーベリック
1G ドブン
2G ペリッシュ、解呪あれば勝つ
3G 同上
×○○
3回戦 ディードスティル(ねこさん
1G Still3枚張られたらGG
2G 1t目囲いでジェイス落とし、2t目根絶するも相手の除去と打ち消しかみ合ってライブラリアウトするまでぐだって勝ち
3G 残り5分ぐらいなんで当然のID
×○-
4回戦 マーベリック
1G ドブン
2G 1t目から、石鍛冶・渋面・ボブ・ペスと、高連パワーカード連打
3G ペリッシュ2、解呪1、StP1キープで勝ち
×○○
結果は3-1-1で4位
商品のランダムFoilで変形者めくれてktkr
その後、あしたかさんの火力Zooと遊んだり
天啓杯商品のイベントデッキ対決をVMさんとやった。
お互いデッキ内容分からずにスタート
サイコロの結果、俺が装備ウィニー使用に
裏5回戦 感染(VMさん
1G 1t目ダークスティールの斧、3t目ミラクル!勝ち確^ ^
次ターン勝ち確、こっちノーダメで、VMさんが苦しそうに感染2/2で殴ってき
あまりにもフルボッコすぎてカワイソスって思いチャンプブロックせんかったら、地うねり*2で10点感染くらったwww
激しくドヤ顔されたわwww
2G 先兵の精鋭からパワー2生物叩きつけて勝ち
3G 純鋼がアド稼ぎまくって、勝ち
×○○
装備ウィニーの方がかなり歩があるかとww
お腹減ったので、13人でろか~れって言うイタリア飯屋へ
裏6回戦 チキンドリア(ろか~れ
1G しっかりケアして大盛りにしなかったので8割程度お腹いっぱいになり勝ち
2G コストパフォーマンス高すぎて勝ち
○○
もちろん、ここでも人気の丸くしたさんネタ+引く一さんネタで一同爆笑
一番おもしろかったは、シルギル君の放った
オカヤマ君に青ゼニスx=20で打ってもらって、「引く一引く一引く一引く一引く一引く一引く一」って・・・いや、処理落ちして「引く引く引く引く引くひひひひひひひひひhhhhhh」なるんじゃないですか?www
まじワロタ
そのセンスぱない(絶賛)
その後、天啓さん車で駅まで送ってもらいスムーズに帰宅
3泊4日
トータル睡眠時間:12時間以下
以外ギャザしてました
最高の思い出になったwww
みなさんありがとうございました
また、必ず!!!
>天啓さん
部屋とか色々ありがとうございました。
ほんっとうにありがとうざいました。
部屋ぐちゃぐちゃにしてすみませんでした。
また、お願いしますね。
【痕跡消し君とバニさんがROM専でDN始めてくれるって聞いたんやけど??】
ねむい
前回からの日記の続き
【↓↓↓17日↓↓↓】
朝起きて、寝る前の魔改造
コンスタントにいる魚に最低限勝つために門番3と骨砕き1をぶっこみThe Abyssまで繋げる黒コンの完成。
ゴブリンとフィッシュ相手になかなかの強さを見せ、サイドもしっかりおkのデッキの完成
【ホビステレガシー】
~前兆の壁より、呪文滑りの方が強くね?~
25人4回戦シングル無し 優勝商品は、帝国の徴募兵+ホビステの商品券
これはあつい!
黒コンの未来をかけた最期の戦いが始まった!
勝てなきゃただの黒好き系プレイヤー 全てを今回で見定める!
言うても、大会最低成績はボトルノーム
これを超えることはないやろwww
結果
シルギル君、全勝優勝おめでとう!
初忍者で優勝とかwww
KFCさんが頭領やから、シルギル君は上忍クラスやな。まじ、神童と謳うわ
にしても、成績が俺と真逆とか何か運命感じるわ(*/∇\*)テヘ
呪文滑りとかまじ強すぎ、ワロタ
ダイ!パン!!!
ゼン!パイ!!!
流石の俺でもこうもずっと成績悪くて0-4したら心折れるわ!
その後のバニさんとひたすらフリプしても、勝てる見込みナッシィング
ははhhhhh
メンタル弱い変な人に絡まれたけど、疲労困憊+俺の心ポッキリすぎてレスのツッコミできんかった
「はぁ↓」が精一杯
その後、なぜかいるJozefさんによぉやくエンチャントのパーツをなげ
勝てなくてもずーーーーーっと使い続ける愛を魅せるJozefさんを改めて尊敬した(敬)
腹減ったので河童さん・TDKRさん・痕跡消し君・オカヤマ君・シルギル君・無視されさんと美味しい居酒屋で、閉店までギャザトーク
丸くしたさんネタがおもろすぎて、ゲロおもろかった
ウケすぎて痕跡消し君に真顔で「騒ぎすぎ、ウルサイ」って怒られたの覚えてる
色々おもろすぎなんやもんサーセン
(無視されさんが、オカヤマ君に食いもんをドネイトしているの見て、ちょっと見る目変わった)
その後、シルギル君亭に向け痕跡消し君の車で山形へ
話に夢中になり高速の降りるとこミスありで、AM2時前着
【↓↓↓18日↓↓↓】
当然ギャザ
酒飲む飲む言うたけど、ギャザおもろすぎて一滴も飲まなかった
黒コン、まじオワコン!!!
ってことでピキュラ組むも、渋面の溶岩使い強すぎやからチームイタリア TMWA(構成色:BrW)に
確か、7時ぐらいまでずっとギャザやり続け
翌日、10時くらいに大衆浴場でしっかり汗を流し天啓さんらとの待ち合わせ場所へ
しばらくして、仙台勢(河童さん・TDKRさん・オカヤマ君・VMさん・すたたさん)が少し遅れてやってきた。
どぉやら、O君のせい(?)でジコったらしいwwww(本当に事故ったわけじゃないです)
そして、天啓さんちへ11人でGO 天啓さんの車の後ろを付いて走らせるも徐々に郊外へ
距離が長いのに国道を通らずクネクネを進むので、車内では
これ、ふんどし祭会場へ導かれているじゃね?wwww
着いたら天啓さんに「天啓さん;3000人規模で10人とか誤差だから^ ^はいこれ、みんなの分のフンドシ用意しといたから^ ^」とか言われんじゃねww
いや
「天啓さん;俺んちに着いたらフンドシならないと部屋は入れないから^ ^(迫真)」とかもいわれんじゃねwwww
案内しながら罠かけるとか・・・・それ何って罠だよ!!www
って爆笑トークしているうちに会場到着w
あ、祭会場じゃなく無事ギャザ会場である天啓さんちに
(天啓さん勝手に色々話し膨らませてすみませんorz)
その後、PM4時から酒飲みながらギャザスタート
天啓杯までは、スターチップという名のゲロ菓子を賭けあい勝負
ゲロお菓子はドリアン、腐ったミカンよりも、萌菓子がありえんかったww
いみふゲロタ
天啓さんから、絵の具と筆を
うでさんからRebeccaカードのFoilもらいました
アザーーース
大切にします
【天啓杯】
~2t目石鍛冶から装備品探します。あ、サイドoutしてた・・・殴打頭蓋ありませんでした~
デッキはチームイタリア
この色強いとこしかない中二病カラー
の癖にタフネス低く、キッツイところが大二病
やから高二病デッキすぎて楽しすぎ
3色やけどVMさんリスペクトすぎて、マラキル門番3枚積みwwwww
マジキチマナベースwwww
1回戦 ソプター石鍛冶(うでさん
1Gパワーカード連打でおけ
2G根絶つよす
○○
2回戦 親和(痕跡消し
1G 2t目ハンドゼロはだめ!
2G 2t目石鍛冶から殴打頭蓋探したかったけど、サイドoutしてた・・・
××
3回戦 確か忍者(KFCさん
あんま覚えてないけど
○○
4回戦 魚(シルギル君
下手プレイあったけど、サイドのREB強すぎで勝ち
×○○
結果は3-1で4位
商品は、石鍛冶と感染のイベントデッキ各1づつ
石鍛冶、実は3枚しか持ってなかったんや--
その後は、各自でEDHやら麻雀やらやってた
VMさんの黒コンt神ジェイスレシピが本人を示すかの様にカッコよすぎてヤヴァかった。
まじイケメン(褒)
マジクール!!
その隣で、うでさんが「お○んぽ!お○んぽ!お○んぽ!!!」騒ぎすぎwwww
こんな人とは知らず、見る目変わったわw
まじヘンタイ(蔑)
まよチキ!!
あ、間違えた
マジキチ!!
まぁここでも、丸くしたさんネタが各自爆発して河童さんが笑いのツボ入ってたww
笑いすぎて、河童さんタヒぬんじゃね?wって思ったwww
石鍛冶サーチされた後にハンド覗いたら、バッターが3枚wwwww
リーチ一発!キタ○ワ! 裏バッター3!
確か、4時くらいに寝た
【↓↓↓19日↓↓↓】
朝、起きたらまさかのシャワー借りれるパターンで非常に助かった。
天啓さんタオルまで貸していただきありがとございました。
みんなでTOMに到着、更に仙台勢(あしたかさん・バニさん・なべさん・ねこさん)
が来て会場メンツは五城楼杯www
大会スタート!
【TOMレガシー】
~チメリカみたいに略名言うなら、チームイタリアはチーイタ?チータ?チタリア?オタリア?~
デッキは昨日からサイドまで改変なしチームイタリア
1回戦 ジェイZoo(TDKRさん
片っ端から焼かれGG
××
2回戦 マーベリック
1G ドブン
2G ペリッシュ、解呪あれば勝つ
3G 同上
×○○
3回戦 ディードスティル(ねこさん
1G Still3枚張られたらGG
2G 1t目囲いでジェイス落とし、2t目根絶するも相手の除去と打ち消しかみ合ってライブラリアウトするまでぐだって勝ち
3G 残り5分ぐらいなんで当然のID
×○-
4回戦 マーベリック
1G ドブン
2G 1t目から、石鍛冶・渋面・ボブ・ペスと、高連パワーカード連打
3G ペリッシュ2、解呪1、StP1キープで勝ち
×○○
結果は3-1-1で4位
商品のランダムFoilで変形者めくれてktkr
その後、あしたかさんの火力Zooと遊んだり
天啓杯商品のイベントデッキ対決をVMさんとやった。
お互いデッキ内容分からずにスタート
サイコロの結果、俺が装備ウィニー使用に
裏5回戦 感染(VMさん
1G 1t目ダークスティールの斧、3t目ミラクル!勝ち確^ ^
次ターン勝ち確、こっちノーダメで、VMさんが苦しそうに感染2/2で殴ってき
あまりにもフルボッコすぎてカワイソスって思いチャンプブロックせんかったら、地うねり*2で10点感染くらったwww
激しくドヤ顔されたわwww
2G 先兵の精鋭からパワー2生物叩きつけて勝ち
3G 純鋼がアド稼ぎまくって、勝ち
×○○
装備ウィニーの方がかなり歩があるかとww
お腹減ったので、13人でろか~れって言うイタリア飯屋へ
裏6回戦 チキンドリア(ろか~れ
1G しっかりケアして大盛りにしなかったので8割程度お腹いっぱいになり勝ち
2G コストパフォーマンス高すぎて勝ち
○○
もちろん、ここでも人気の丸くしたさんネタ+引く一さんネタで一同爆笑
一番おもしろかったは、シルギル君の放った
オカヤマ君に青ゼニスx=20で打ってもらって、「引く一引く一引く一引く一引く一引く一引く一」って・・・いや、処理落ちして「引く引く引く引く引くひひひひひひひひひhhhhhh」なるんじゃないですか?www
まじワロタ
そのセンスぱない(絶賛)
その後、天啓さん車で駅まで送ってもらいスムーズに帰宅
3泊4日
トータル睡眠時間:12時間以下
以外ギャザしてました
最高の思い出になったwww
みなさんありがとうございました
また、必ず!!!
>天啓さん
部屋とか色々ありがとうございました。
ほんっとうにありがとうざいました。
部屋ぐちゃぐちゃにしてすみませんでした。
また、お願いしますね。
【痕跡消し君とバニさんがROM専でDN始めてくれるって聞いたんやけど??】
ワンチャンの電車に乗れて帰宅できました。
2011年9月19日 MTG コメント (3)簡易に
無事にアパートに着きました。
3泊4日の期間でお世話になった方々、ありがとうございました。
これから、書くこと多すぎるレポを書きます。
日付変更ぐらいにうpするとおもいます。
でも、たまりたまったアニメ観賞、現実逃避して逃げてきた研究室の実験しなきゃなwwwwww疲れて寝たすぎオワタ
無事にアパートに着きました。
3泊4日の期間でお世話になった方々、ありがとうございました。
これから、書くこと多すぎるレポを書きます。
日付変更ぐらいにうpするとおもいます。
でも、たまりたまったアニメ観賞、現実逃避して逃げてきた研究室の実験しなきゃなwwwwww疲れて寝たすぎオワタ
【レガシー】現状【黒コン】最終更新
2011年9月14日 時間ある時に読めばいいと思うよ コメント (8)【最下に更新後のデッキレシピ記載】
久しぶりに読み物を
(余裕ある時にどぉぞ)
前回、コンボ環境下で黒コンで勝ちに行くのは厳しく、思わず弱音を吐いてしまいました。
黒コンとか無理;;;次から青い丸いデッキで戦えばおけって
ラーメン屋とかで、巻き巻きさんに素晴らしいアイディアなどいただき
「次は、バントで勝つ」って
でも、あのあと痕跡消し君に
「本当の○○使いってのは、どんな逆境でもそれを使い続けることでなれるんじゃね」
「それでもって、そのデッキで勝つことが重要」
「勝てないままじゃ、ただの○○好き系プレイヤー止まり」
「そこで、しっかり勝って成績残せるのが本当の○○使いじゃね」
って
(多少、誇張表現が含まれているかもしれません)
そやな
黒コンをずっと使い続けて、4ヶ月いかないくらい。また、別の色のデッキに逃げたら去年とかの俺と一緒。(バント⇒黒コン⇒バント⇒黒コン⇒・・・・・)
逆境って思ってるなら、環境に合わせてデッキを変化させなきゃいけない。
前回の大会とかで使っていた。「卍、解、ドン!!」デッキじゃだめ。
マナ加速とエンドカードがいいバランスでハンドにこなきゃ勝てないただの右手デッキ(左利きなんで、正確には左手デッキが正しいのだが)
その運要素をできるだけ緩和するための、8ハンデス・4[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]なのだが、現状では全然運デッキ感がいなめない。
なので、成績を残した(ベスト4)のデッキを主として組み直すことに
以下現状のレシピ
自分なりの解説を下記に記載した。
コンボに対して弱すぎたので、耐性をつけるために[エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist]を採用するために、2色目を赤ではなく、白に変更。白にすることで、メインに[名誉回復/Vindicate]を積んだ。相手の置物に対してほぼスルーだったの で、出されるとGG率が高くなる、プロ黒剣・森の知恵・ペス・ジェイスを早いターンから割れる。
アドバンテージカードを[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]4枚の他に追加として[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]の採用。黒コンにおける[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]のアドは、6マナ分の土地をセットするまで、スペルを引き込むより土地を引き込めることが重要であった。通常の低マナ域で戦うデッキと違い。 制圧・フィニッシュできるカードが高マナ域なので、土地を並べることが非常に大切であり。(土地が4、5マナ分え止まってしまい。負けた試合も多くあり、 それをカバーする[厳かなモノリス/Grim Monolis]や[暗黒の儀式/Dark Ritual]は重要であった。)そのマナスクリューを解消できる+アドとしての[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]の採用。この採用で、[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]によるマナ加速+色事故の対策と[不毛の大地/Wastland]ハメによるイージーWinを提供してくれた。それにより[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]に関しては、1t目のヒム、2t目の3マナ域ジャンプ。[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]は、名誉回復で基本地形を割ることで相手のマナを縛ることが出来る(3色のデッキに基本地形は入ってい ても精々各種3枚であろう)
強力だがアド+テンポの面で損をする[悟りの教示者/Enlightened Tutor]だが、 [世界のるつぼ/Crucible of Worlds]・ [ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]・ [The Abyss]と、アドの取れる置物が多いので、[悟りの教示者/Enlightened Tutor]を採用した。テンポに関しては、元々早期決着を狙うデッキではないコントロールデッキであり、高マナ域はテンポをド返しできるので気にはなら ない程度かと・・・これの採用より、その場での適切なカードをサーチでき、[The Abyss]の枚数を1枚削ることができた。[The Abyss]は強力なカードパワーを持っているので早い段階(遅くとも確実4t目)に設置するために個人的に3枚採用は確定であった。しかし、そのため2枚目以降が無駄ツモとなりドローの質が下がっていたことがあった。しかし、擬似的に3枚体制となり今まで通りに序盤にキャスト出来ると考えられる。
次にエンドカードだが、絶対条件として[The Abyss]と相性が良いことである。[The Abyss]が無い時にしか使えないエンドカードは無駄ヅモを引き起こすだけである。そこで[蟲の収穫/Wurm Harvest]を採用した。墓地に土地がたまりやすく、[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]による過剰な土地を回顧に回せて、これより捨てた土地を[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]により再回収できるので、デッキ相性の良いと判断。本気出せばジェイスやペスを捌ける優秀エンドカード。
クリーチャーとして相性の良いのは、言わずも[墓所のタイタン/Grave Titan] は4確定で余ったスペースに[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]。前者はピンチにも強く、StPで弾かれたとしても2体のブロッカーを用意してくれて、攻めの時はジェイスやペス耐性が高く、2tで最大 24点たたき出せるマジ強カードである。2体並べばほぼ勝ちである。後者は前者が圧倒的に強すぎるため、最近個人的には霞んでしまっているが、6点絆魂の おかげでクロックで負けることは無いので、相手がフライヤーで殴ってこようが問題は無い。(前者の場合、飛行クロッカーで削りきられ負けることがある。)
当然PWとの相性が良く。PWの採用は、[解放された者、カーン/Karn Liberated]1枚・[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]1枚・[リリアナ・ベス/Liliana Vess]2枚である。[解放された者、カーン/Karn Liberated]の強さは、特筆する必要もないほど非常に強力だが重さが目立つので1枚採用。[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]はイケメンであるが、ビート相手には心もとない、しかしコントロールに対して奥義を打てればほぼ勝ちだろう。[リリアナ・ベス /Liliana Vess]2枚は本来は[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]なのだが、まだ使えないので仕方ない。
[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]、黒コン的にはっきり言うと、まじで強い。
強さを特筆すると、3マナという軽さを非常に黒コンで待っていた。まず、-能力の布告だが、黒コンは除去を[滅び/Damnation]・[The Abyss]に頼っていたため、これらを引けずに殴り切られ負けるゲームもあったが、[名誉回復/Vindicate]に加え、更なる低マナ域の生物除去は序場の生物除去をしてデッキの延命をサポートする。例として、1t 目[思考囲い/Thoughtseize]、2t目[Hymn to Tourach]、3t目リリアナEdict、4t目[The Abyss]の流れを組み込めるのは非常に強力である。(神ジェイス並みにだめな生物の[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]の返しにドヤ顔できる)
また、[遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant]の採用は(W)(W)の色拘束がきつくて採用にはいたらなかった。
次に、+能力のハンデスは[The Abyss]で場が膠着した時の相手へのプレッシャーとなる。デメリットとしてのディスカードだが、[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]・ [ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]のお陰で、自分はしっかりゲームできる流れへもっていける。
奥義だが、人はコロせない。2つの能力があまりにも強力なので、まぁ+α的ポジションで問題ない。
ビートに対する発言ばっかりになってしまったが、3t目からコントロールに対するハンデスも非常に強力で相手からすればマスカン的存在だろう。
本当ならば3枚積みたいカードである。
土地に関してだが、[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]の採用に目を引いたプレイヤーも多いだろう。[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]と相性の良い土地として、勝利を提供してくれる[蛮族のリング/Barbarian Ring]を採用したかったが、色が合わないので却下([陰謀団のピット/Cabal Pit]は使えなさすぎる)。この4点ゲインは黒コンおいて非常に重要なことなのである。有名な言葉で、【ライフはリソースである】という言葉がある。まさにそうであり、黒コンは[思考囲い/Thoughtseize]・[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]・フェッチランドなどで、自身でコンスタントに6点はライフを削っており、序盤のアタックほぼ全スルーなので、フィニッシャー出す頃にはライフが1桁とか普通なのである。ライフが足りなくて、[解放された者、カーン/Karn Liberated]の能力で[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]を追放したことも何度かある。なので、毎ターン4点ライフゲインできるこの土地は、それ以下のクロッカーをも封殺でき非常に強力であると感じ採用に至った。まぁ地味に、バーン耐性もつくし、白マナうめるので、色事故も緩和できる。
サイドボードは、コンボ対策として[強迫/Duress]・[エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist]を採用しつつ。チューターボードにしている。
と以上であり、これらの結果
デッキは丸くなった。前みたいにドブンはないが、多くのデッキに対してそれとなく戦える様になったと思う。このパターンで今週の2つの大会で試してみようと思う。ホビステや山形でコンボは少ないと思うが、コンボ以外にも勝てないと意味が無いのでしっかりプレイしていい成績が残せる様に努めたい。
これで根本的に勝てなかった時は、また考えます。
長々と読んでいただき、ありがとうございました。
論議の結果
更新↓↓↓
変更点
チューターボードってことで
・[名誉回復/Vindicate]を1枚[忘却の輪/Oblivion Ring]に
・[沼/Swamp]を1枚抜いて、[Maze of Ith]を2枚採用で、デッキ62枚
・現環境、チューターボードしてまで墓地対いらいないので
[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]を[根絶/Exterpate]に
・[Maze of Ith]あれば、ライフの減りを軽減できるので
[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]を1枚減らして、[Maze of Ith]2枚採用。(マナ生める土地ではないので土地24枚体制)
・白マナ減ったので、それをカヴァーするために
[沼/Swamp]を1枚[血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]に変更
・デッキ枚数的に [ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]をOUT
土地バランス。
(黒)生める土地(生める土地へのアクセス含む)
14/24
4 [湿地の干潟/Marsh Flats]
2 [血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]
1 [Scrubland]
7 [沼/Swamp]
(白)生める土地(生める土地へのアクセス含む)
9/24
4 [湿地の干潟/Marsh Flats]
2 [血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]
1 [遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]
1 [Scrubland]
1 [平地/Plain]
コンスタントに、3t目に(黒)(黒)が必要なので、2/3は黒マナへのアクセスが欲しい所だが若干足りない。【[Hymn to Tourach]があるので、2t目に(黒)(黒)が必要でもある】そこは、[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]に頑張ってもらおう。
反面、白マナは3t目に(白)あればよく、1/3は白マナへのアクセスを確保できているので大丈夫だろう。
久しぶりに読み物を
(余裕ある時にどぉぞ)
前回、コンボ環境下で黒コンで勝ちに行くのは厳しく、思わず弱音を吐いてしまいました。
黒コンとか無理;;;次から青い丸いデッキで戦えばおけって
ラーメン屋とかで、巻き巻きさんに素晴らしいアイディアなどいただき
「次は、バントで勝つ」って
でも、あのあと痕跡消し君に
「本当の○○使いってのは、どんな逆境でもそれを使い続けることでなれるんじゃね」
「それでもって、そのデッキで勝つことが重要」
「勝てないままじゃ、ただの○○好き系プレイヤー止まり」
「そこで、しっかり勝って成績残せるのが本当の○○使いじゃね」
って
(多少、誇張表現が含まれているかもしれません)
そやな
黒コンをずっと使い続けて、4ヶ月いかないくらい。また、別の色のデッキに逃げたら去年とかの俺と一緒。(バント⇒黒コン⇒バント⇒黒コン⇒・・・・・)
逆境って思ってるなら、環境に合わせてデッキを変化させなきゃいけない。
前回の大会とかで使っていた。「卍、解、ドン!!」デッキじゃだめ。
マナ加速とエンドカードがいいバランスでハンドにこなきゃ勝てないただの右手デッキ(左利きなんで、正確には左手デッキが正しいのだが)
その運要素をできるだけ緩和するための、8ハンデス・4[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]なのだが、現状では全然運デッキ感がいなめない。
なので、成績を残した(ベスト4)のデッキを主として組み直すことに
以下現状のレシピ
2 [モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]
1 [悟りの教示者/Enlightened Tutor]
4 [思考囲い/Thoughtseize]
4 [暗黒の儀式/Dark Ritual]
4 [Hymn to Tourach]
3 [名誉回復/Vindicate]
2 [世界のるつぼ/Crucible of Worlds]
4 [ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]
2 [滅び/Damnation]
2 [The Abyss]
1 [蟲の収穫/Wurm Harvest]
2 [リリアナ・ベス/Liliana Vess] (イニストラード後は、[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil])
1 [ソリン・マルコフ/Sorin Markov]
1 [ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]
4 [墓所のタイタン/Grave Titan]
1 [解放された者、カーン/Karn Liberated]
ランド23
3 [裏切り者の都/City of Traitors]
3 [不毛の大地/Wastland]
4 [湿地の干潟/Marsh Flats]
1 [血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]
2 [遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]
1 [Scrubland]
1 [平地/Plain]
8 [沼/Swamp]
計61枚
サイド
3 [強迫/Duress]
3 [エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist]
1 [大祖始の遺産/Relic of Progenitus]
2 [根絶/Exterpate]
2 [真髄の針/Pithing Needle]
2 [仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]
2 [非業の死/Perish]
自分なりの解説を下記に記載した。
コンボに対して弱すぎたので、耐性をつけるために[エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist]を採用するために、2色目を赤ではなく、白に変更。白にすることで、メインに[名誉回復/Vindicate]を積んだ。相手の置物に対してほぼスルーだったの で、出されるとGG率が高くなる、プロ黒剣・森の知恵・ペス・ジェイスを早いターンから割れる。
アドバンテージカードを[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]4枚の他に追加として[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]の採用。黒コンにおける[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]のアドは、6マナ分の土地をセットするまで、スペルを引き込むより土地を引き込めることが重要であった。通常の低マナ域で戦うデッキと違い。 制圧・フィニッシュできるカードが高マナ域なので、土地を並べることが非常に大切であり。(土地が4、5マナ分え止まってしまい。負けた試合も多くあり、 それをカバーする[厳かなモノリス/Grim Monolis]や[暗黒の儀式/Dark Ritual]は重要であった。)そのマナスクリューを解消できる+アドとしての[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]の採用。この採用で、[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]によるマナ加速+色事故の対策と[不毛の大地/Wastland]ハメによるイージーWinを提供してくれた。それにより[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]に関しては、1t目のヒム、2t目の3マナ域ジャンプ。[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]は、名誉回復で基本地形を割ることで相手のマナを縛ることが出来る(3色のデッキに基本地形は入ってい ても精々各種3枚であろう)
強力だがアド+テンポの面で損をする[悟りの教示者/Enlightened Tutor]だが、 [世界のるつぼ/Crucible of Worlds]・ [ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]・ [The Abyss]と、アドの取れる置物が多いので、[悟りの教示者/Enlightened Tutor]を採用した。テンポに関しては、元々早期決着を狙うデッキではないコントロールデッキであり、高マナ域はテンポをド返しできるので気にはなら ない程度かと・・・これの採用より、その場での適切なカードをサーチでき、[The Abyss]の枚数を1枚削ることができた。[The Abyss]は強力なカードパワーを持っているので早い段階(遅くとも確実4t目)に設置するために個人的に3枚採用は確定であった。しかし、そのため2枚目以降が無駄ツモとなりドローの質が下がっていたことがあった。しかし、擬似的に3枚体制となり今まで通りに序盤にキャスト出来ると考えられる。
次にエンドカードだが、絶対条件として[The Abyss]と相性が良いことである。[The Abyss]が無い時にしか使えないエンドカードは無駄ヅモを引き起こすだけである。そこで[蟲の収穫/Wurm Harvest]を採用した。墓地に土地がたまりやすく、[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]による過剰な土地を回顧に回せて、これより捨てた土地を[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]により再回収できるので、デッキ相性の良いと判断。本気出せばジェイスやペスを捌ける優秀エンドカード。
クリーチャーとして相性の良いのは、言わずも[墓所のタイタン/Grave Titan] は4確定で余ったスペースに[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]。前者はピンチにも強く、StPで弾かれたとしても2体のブロッカーを用意してくれて、攻めの時はジェイスやペス耐性が高く、2tで最大 24点たたき出せるマジ強カードである。2体並べばほぼ勝ちである。後者は前者が圧倒的に強すぎるため、最近個人的には霞んでしまっているが、6点絆魂の おかげでクロックで負けることは無いので、相手がフライヤーで殴ってこようが問題は無い。(前者の場合、飛行クロッカーで削りきられ負けることがある。)
当然PWとの相性が良く。PWの採用は、[解放された者、カーン/Karn Liberated]1枚・[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]1枚・[リリアナ・ベス/Liliana Vess]2枚である。[解放された者、カーン/Karn Liberated]の強さは、特筆する必要もないほど非常に強力だが重さが目立つので1枚採用。[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]はイケメンであるが、ビート相手には心もとない、しかしコントロールに対して奥義を打てればほぼ勝ちだろう。[リリアナ・ベス /Liliana Vess]2枚は本来は[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]なのだが、まだ使えないので仕方ない。
[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]、黒コン的にはっきり言うと、まじで強い。
強さを特筆すると、3マナという軽さを非常に黒コンで待っていた。まず、-能力の布告だが、黒コンは除去を[滅び/Damnation]・[The Abyss]に頼っていたため、これらを引けずに殴り切られ負けるゲームもあったが、[名誉回復/Vindicate]に加え、更なる低マナ域の生物除去は序場の生物除去をしてデッキの延命をサポートする。例として、1t 目[思考囲い/Thoughtseize]、2t目[Hymn to Tourach]、3t目リリアナEdict、4t目[The Abyss]の流れを組み込めるのは非常に強力である。(神ジェイス並みにだめな生物の[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]の返しにドヤ顔できる)
また、[遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant]の採用は(W)(W)の色拘束がきつくて採用にはいたらなかった。
次に、+能力のハンデスは[The Abyss]で場が膠着した時の相手へのプレッシャーとなる。デメリットとしてのディスカードだが、[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]・ [ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]のお陰で、自分はしっかりゲームできる流れへもっていける。
奥義だが、人はコロせない。2つの能力があまりにも強力なので、まぁ+α的ポジションで問題ない。
ビートに対する発言ばっかりになってしまったが、3t目からコントロールに対するハンデスも非常に強力で相手からすればマスカン的存在だろう。
本当ならば3枚積みたいカードである。
土地に関してだが、[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]の採用に目を引いたプレイヤーも多いだろう。[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]と相性の良い土地として、勝利を提供してくれる[蛮族のリング/Barbarian Ring]を採用したかったが、色が合わないので却下([陰謀団のピット/Cabal Pit]は使えなさすぎる)。この4点ゲインは黒コンおいて非常に重要なことなのである。有名な言葉で、【ライフはリソースである】という言葉がある。まさにそうであり、黒コンは[思考囲い/Thoughtseize]・[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]・フェッチランドなどで、自身でコンスタントに6点はライフを削っており、序盤のアタックほぼ全スルーなので、フィニッシャー出す頃にはライフが1桁とか普通なのである。ライフが足りなくて、[解放された者、カーン/Karn Liberated]の能力で[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]を追放したことも何度かある。なので、毎ターン4点ライフゲインできるこの土地は、それ以下のクロッカーをも封殺でき非常に強力であると感じ採用に至った。まぁ地味に、バーン耐性もつくし、白マナうめるので、色事故も緩和できる。
サイドボードは、コンボ対策として[強迫/Duress]・[エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist]を採用しつつ。チューターボードにしている。
と以上であり、これらの結果
デッキは丸くなった。前みたいにドブンはないが、多くのデッキに対してそれとなく戦える様になったと思う。このパターンで今週の2つの大会で試してみようと思う。ホビステや山形でコンボは少ないと思うが、コンボ以外にも勝てないと意味が無いのでしっかりプレイしていい成績が残せる様に努めたい。
これで根本的に勝てなかった時は、また考えます。
長々と読んでいただき、ありがとうございました。
論議の結果
更新↓↓↓
2 [モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]
1 [悟りの教示者/Enlightened Tutor]
4 [思考囲い/Thoughtseize]
4 [暗黒の儀式/Dark Ritual]
4 [Hymn to Tourach]
1 [忘却の輪/Oblivion Ring]
2 [名誉回復/Vindicate]
2 [世界のるつぼ/Crucible of Worlds]
4 [ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]
2 [滅び/Damnation]
2 [The Abyss]
1 [蟲の収穫/Wurm Harvest]
2 [リリアナ・ベス/Liliana Vess](イニストラード後は、[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil])
1 [ソリン・マルコフ/Sorin Markov]
4 [墓所のタイタン/Grave Titan]
1 [解放された者、カーン/Karn Liberated]
ランド24
3 [裏切り者の都/City of Traitors]
3 [不毛の大地/Wastland]
2 [Maze of Ith]
4 [湿地の干潟/Marsh Flats]
2 [血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]
1 [遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]
1 [Scrubland]
1 [平地/Plain]
7 [沼/Swamp]
計61枚
サイド
3 [強迫/Duress]
3 [エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist]
3 [根絶/Exterpate]
2 [真髄の針/Pithing Needle]
2 [仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]
2 [非業の死/Perish]
変更点
チューターボードってことで
・[名誉回復/Vindicate]を1枚[忘却の輪/Oblivion Ring]に
・現環境、チューターボードしてまで墓地対いらいないので
[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]を[根絶/Exterpate]に
・[Maze of Ith]あれば、ライフの減りを軽減できるので
[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]を1枚減らして、[Maze of Ith]2枚採用。(マナ生める土地ではないので土地24枚体制)
・白マナ減ったので、それをカヴァーするために
[沼/Swamp]を1枚[血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]に変更
・デッキ枚数的に [ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]をOUT
土地バランス。
(黒)生める土地(生める土地へのアクセス含む)
14/24
4 [湿地の干潟/Marsh Flats]
2 [血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]
1 [Scrubland]
7 [沼/Swamp]
(白)生める土地(生める土地へのアクセス含む)
9/24
4 [湿地の干潟/Marsh Flats]
2 [血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]
1 [遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]
1 [Scrubland]
1 [平地/Plain]
コンスタントに、3t目に(黒)(黒)が必要なので、2/3は黒マナへのアクセスが欲しい所だが若干足りない。【[Hymn to Tourach]があるので、2t目に(黒)(黒)が必要でもある】そこは、[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]に頑張ってもらおう。
反面、白マナは3t目に(白)あればよく、1/3は白マナへのアクセスを確保できているので大丈夫だろう。
1. 【さんかれあ】アニメ化キタコレ!!
コミックしか読んでないんですが、1巻読んだときからこれはアニメ化来る!!
って思ってて「まだかなーーー、まだかなーー」っておもてたら
きたよこれ!!!
個人的にドハマりして、布教活動とかも(地味に)してて
いやーーー、テンション上がるわぁ
CV誰なんやろーーー、楽しみやわ〜〜〜
2. あの花の一番くじキタコレ!!
http://kuji-honpo.jp/Product/0000000101/
サンクス系でやるみたい。
こりゃ、諭吉握りしめて引きまくるしかないなwwwwww
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大会告知[山形レガシー]
2011年9月7日 MTG コメント (15)シルギル君の方でも告知がありましたが、こっちでも告知
山形市馬見ヶ崎にあるTOMというショップでMTGの大会が行われます。
ってことで、俺は何が何でも参加!!!
〜山形のレガシー事情〜
数の集めれない地方でレガシーの大会をすると同じメンツになってしまうのは仕方ない。そして、仙台に比べて規模が小さいんで、どぉしても非公認とかになってしまう。しかし、そこで腐って参加しなければ、もっと規模は縮小してしまう。
TKコングさん主催の今は無きグラコロ(仙台の大会)も初回は4人程度だったらしい。そんなグラコロも最期は、40・50人と多くの方が集まる大会になりました。
ここから学ぶのは、うちら山形勢が粘り強く参加し、告知なども積極的に行い徐々に大きくしていけばきっと県外からも参加してくれる様になり、もっと大きな大会を行えると思う。
なので、このDNを読んで共に布教活動に参加して頂ける方は、9月19日(月)の山形レガシーに!!
山形市馬見ヶ崎にあるTOMというショップでMTGの大会が行われます。
場所:TOMホビーショップ
山形県山形市馬見ケ崎1丁目13−8
北山形駅を北上2km、セブンイレブンが目印
023-674-0951
日時:9月19日(月)※敬老の日
開始時間:10:00
フォーマット:レガシー
備考:各自で電話予約をお願いします。仲間内でまとめて予約しても大丈夫だと思います
必ず予約して下さい。
あまり大きな店ではなく、提供できるスペースが少ないという事情もあり・・・・
お手数おかけしますがよろしくお願いします。
(前回、私の情報明記忘れにより店に迷惑かけるという事態を起こしてしまいました。プレイヤーにもご迷惑おかけして申し訳ございませんでした)
【電話番号:023-674-0951】
ってことで、俺は何が何でも参加!!!
〜山形のレガシー事情〜
数の集めれない地方でレガシーの大会をすると同じメンツになってしまうのは仕方ない。そして、仙台に比べて規模が小さいんで、どぉしても非公認とかになってしまう。しかし、そこで腐って参加しなければ、もっと規模は縮小してしまう。
TKコングさん主催の今は無きグラコロ(仙台の大会)も初回は4人程度だったらしい。そんなグラコロも最期は、40・50人と多くの方が集まる大会になりました。
ここから学ぶのは、うちら山形勢が粘り強く参加し、告知なども積極的に行い徐々に大きくしていけばきっと県外からも参加してくれる様になり、もっと大きな大会を行えると思う。
なので、このDNを読んで共に布教活動に参加して頂ける方は、9月19日(月)の山形レガシーに!!